按照陳汐原本的預計,這一關的守關BOSS其實很好打。
大怪獸的名稱叫做安塔若,其主體是一個放大版的團大人,當然,外觀肯定沒有那麼可愛,除了大大的眼睛還比較符合原作外,兩米直徑的圓球狀身體上到處是紅色綠色混雜在一起的癩皮,基本沒毛,怎麼都和可愛扯不上關係,加上如今被抓來改造後,身體表麵更是被大量的金屬機械造物覆蓋,逛遍陳汐腦海內的所有詞彙隻當著一個“醜”字才能形容。
並且,在排除掉這一點很“醜”外,它還有更加不忍直視的東西,簡單的說,它還是一個觸手係的怪物。
從本體往外延伸出的部分是二十根可以提供移動力、防禦和攻擊力的肉柱肢體,有米長,半米粗細,頂端有可以自行伸縮進入肉墊的骨質尖錐,不管是移動還是攻擊都能起到很大的用處。
而通關的麻煩點便在這裏,如果不想近身戰消耗盔甲的電量的話,遠戰就必須要清除大部分的肉柱,才能對本體造成傷害。
這也是博特倫斯星球大部分生物的特點,大量的輻射、獨特的食物鏈體係加上嚴苛的競爭環境讓它們在反應速度、特異化攻擊方麵呈現出不同於一般星球生物的進化方向。像正常成年人的神經反應速度在100毫秒到200毫秒之間,而這些肉柱的反應速度卻在20毫秒以內。
也就是說,不算命率,起碼需要十發以上的彈藥量儲備,才能殺死安塔若。
這對於普通的參與者來說非常困難,因為他們根本沒有多少的時間能夠收集路上的那些彈藥量,在到達BOSS這一關前,殘存的彈藥量可能最多隻有十發左右,這樣一來,就必須拚著拿自己當做誘餌的辦法,來引開部分肉柱,然後尋找機會攻擊。
陳汐倒是不用擔心這方麵的問題,因為他現在彈藥量足有76發。以安塔若每小時40公裏的移動速度,他完全能夠放風箏的放死這家夥。電磁防護盔甲帶來的機動力能夠讓他在十分鍾內,保持均速40小時每公裏以上的速度。
但現在,他卻不敢這樣奢望了。
用腳趾頭都可以想到,一定是有什麼能影響到戰局的特點沒有在手冊上記載。
其實有這種可能並不出奇,以這個遊戲的設計者那相當惡劣的性格和嗜好,陳汐幾乎已經肯定,那個家夥一定是準備了一個很大的驚喜在等著他們。
“既然如此,那就讓我看看是什麼樣的驚喜吧....”
陳汐檢查了一番身上的裝備情況後,毫不在意地往最後的關卡跑去。
………………
與此同時,針對自作死的參與者們的殘酷軋壓之旅已經接近了尾聲。
或許是出於某種更殘忍的目的,控製大廳內的相關人員並沒有讓尤比納爾運用電漿炮快速結束這幫人的痛苦,而是集體地平推過去。
這就造成了一個結果——四個進化者在消耗完盔甲的電量後,全部集體絕望地被尤比納爾的大鼻串成了肉串。破麻袋一樣的身體上幾乎看不見完好的部分,有個倒黴的更是被直接破顱,紅的、白的流了一地。
至於那群進化者臨時拿出的各類武器、裝備,以及損失的十幾頭尤比納爾則完全沒被他們放在心上。反正人都死了,些許的問題完全不重要,大不了事後再去調查一番,隻要過程被拍下來,就能值回付出,要知道,死亡集錦一向是他們賣的最火的類型。
唐納德很會調動氣氛,在發放第一關的賭博獎勵後,他拿出了早已經準備好的低酒精度數飲料和糕點,正好第二關基本不需要他們過多的進行幹涉,便邀請廳內的大部分人,一邊就著大屏幕上的血腥畫麵,一邊舉起裝滿橙色飲料的高腳杯大聲喊道。
“大家....為了這一次運營順利....幹杯!”
等齊齊舉杯飲盡,唐納德在放下酒杯後變得笑容可掬。
“還有好消息傳來,這一次還未到一半的過程,像萬事隨緣、yyyngy、上官逸濱、yooo夢、彩虹邊的雨、鞀然、無了之主、落木星蕭、ANDHANGN、幻審等等大金主都已經入場了,還為幾個重點關注對象用積分兌換了裝備,可以說,我們這一次的運營是非常成功。”
他接過身後秘書遞過來的一張清單念道。
這些人基本是曆次“死亡密屋”參與性最高的人選名單,既舍得在選的人身上花錢、又性格比較好鬥,隻要看人選,一場下來,往往最少都會豪擲幾億塔爾來購買積分。像之前送給陳汐的那把高周波刃,外麵的單價不過五千塔爾,在這裏麵則需要十積分,而一積分等於一千萬塔爾。
可以說,隻要能夠討好這些人,讓他們願意下場爭勝,“死亡密屋”的運營就算成功了大半。和這種幾乎不需要成本的投入,各種巧立名目的賭博方式賺到的隻能算是添頭,能有十分之一二的盈利就算不錯了。