卷二__死亡密屋_06.(1 / 2)

當那句“呃.....你知不知道磁卡放置的準確位置?”以一種顫聲、發抖的語氣在屋裏響起的時候,陳汐就知道,自己的裝逼政策很成功。

雖然直接知道答案再反推思路的過程讓解謎的難度是下降了不少,破解難題後升起的愉悅感也有了那麼一些小小的瑕疵,不過,這並不妨礙他對結果的滿意程度。

如此精彩的表現應該能成為他最為有利的保護符。而接下來自己所要做的,就是為此再錦上添花的加一重籌碼。

“不得不說,這種靠環境影響、臨場反應以及潛意識會做出的行為來篩選優質參與者的手法,很有趣、也很有效,在這裏我必須得稱讚一下那個家夥,實在是非常天才的創意,但稱讚過後,我又想批評一下那個家夥,一定是個惡趣味十足的混蛋。”

陳汐放下抬起的雙手,駐在椅上沿的兩邊,略微倨傲的訴說神情裏帶著一種臭味相投後的惺惺相惜。

“我完全可以想象的到,當那些明知死路將近,而徹底釋放自我、切斯底裏爆發的家夥,在突然間看到一張磁卡由物件碎裂的部分掉出來的時候,那一瞬間會表現出何等強烈的戲劇性....”

“忽然從絕望、狂怒、恐懼的情緒裏一下轉換為絕處逢生的狂喜和興奮,他們是會跪在地上激動地親吻那張磁卡,還是痛哭流涕地大喊大叫,又或者情緒失控後對著金屬牆麵來個,這種完全操縱他人命運在生死一線的極致掌控感,不管是誰,都會在記憶裏回味上很久,而這也是他跟你們的目的。”

“所以,如果我是他,肯定會想著讓這屋裏發生的事情變得更具有戲劇性,驚喜更足一些,這樣,記憶裏的回味也會存留的更久一點。如此一來,也就沒有什麼會比將磁卡藏在當事人最容易想到、也最容易忽略的椅更好的地方。”

隨著最後一句的話音結束,陳汐忽然提起金屬製的椅一把往牆麵上猛砸。

全力灌注之下,大概是事先製造的時候就存有特意留下的裂痕,本該非常結實的椅在彎曲變形了幾次之後,一下便散了架。

從眾多的碎片,一張金屬製的磁卡啪的一聲掉在了地麵.....

在證明了陳汐之前所說的全部推理過程後,自然也吸引了控製大廳大部分人的目光。

呼~~!

看到大屏幕上,閃爍著金屬光澤的磁卡真的掉了出來,幾百號人放鬆下來後的輕微吐氣聲居然在寬廣的大廳內形成了一道清晰可辨的聲浪。

齊齊的動作表明了他們剛才是有多麼緊張和全神貫注,直到這答案最後揭曉的一刻,才真正地恢複了對身體的控製權。

“二十八分鍾、三十一秒.....到目前為止排行第二位,雖然沒有破掉那個用時最少的記錄,但我可以肯定,這絕對是所有參與者度過第一關最為精彩的一個......對於那個排名第一的家夥,我隻能說他是走了狗屎運,居然在脫困後的下一個反應是對著椅瘋狂發泄......真的很可惜,兩者隻差了一分鍾。”

控製台的一角,有人無不遺憾地說道。

“沒辦法,有些人就是那麼的好命,不過沒有真正的實力,一時的好命也沒有用,他不是最後還是死了嗎,要我說,這其實就是那個人設計的彩蛋,想給遊戲的過程增加更多的變數,讓最後的結果更加有趣和無法預料。”

等他把話說完,立即有人插口道。隨著這人的目光可以看到,當大屏幕上顯示出陳汐彎腰撿起磁卡的那一瞬間。一個金色的LOGO忽然出現在了畫麵的左下角,挨著底層一排實時身體數據列表的上方。

金色的荊棘枝條環繞成一個圓圈,裏麵用紅色的大字寫著“第一關達成——程度”,下麵一行再用小兩號的字體寫有“積乘倍數X5”的注釋。

對此,後一個人笑著繼續說道:“不然,那個排行第一名的家夥也不會隻拿了個紅色的LOGO,積乘倍數X3,後麵,更是在倒數第三關的時候就被人活活玩死掉,事實上,對於那些人來說,參與者有時候的好運氣反而會引來他們不該有的關注,或者說,那是倒黴更恰當點。”

…………

陳汐撿起地上的磁卡,但並沒有馬上跑去門邊進行刷卡。不要忘了,他現在還是個沒穿衣服的狀態,渾身上下光溜溜地隻存了一條內褲。