40_凶殘的世界觀(1 / 2)

????其實陳汐也知道,把好好的生化機器人弄成麻將一樣的造型,是有點無聊和蛋疼。

????但是,他有足夠的理由好吧。

????用個形象點的解釋來形容,那就是——錯的不是我,是整個世界.......

????在大變革之後,社會生產力極度爆發,所有人類都脫離了生產化的工作,把崗位換成了機器人。社會結構也隨著發生了劇變,人人都翻身做了地主,不僅不需要工作、勞動,房、車、醫療等等公共生活物資全部都由社會進行供養。

????除此之外,每個月還能夠拿到最低的生活保障——兩萬信息點來任意花銷....別看“最低的生活保障”這個詞讀起來有些寒磣,但真正算起購買力,卻是恐怖得很,等於大變革之前的二十萬,還是硬通貨的美元。

????而拿著這麼一大筆錢能做什麼?

????自然是各種享受了。

????脫離生產並不代表商業流通的停止,隻要人類還有多餘的**,某些行業依然會繼續存在。

????就像他現在住的房,看起來是座小島,事實上是一個用全模擬技術構築的擬真環境。

????真實範圍也就三百多平方米,卻可以構築成人類想象的任何環境,把雪山、城堡、海島、宇宙飛船、樹海等等地域模擬出來,裏麵的溫度、風向、氣味、觸感全部可以達到極致的還原程度,讓吊絲們隻在白日夢裏嚐試過的幻想落到現實當。

????並且花費也不貴,與那個極具誘惑力的廣告宣稱的一樣:每月隻要花費998,夢幻生活帶回家。

????類似的還有餐飲、藝術享受、形體塑造等行業,隻要在家花費信息點購買,任何地方的美食,任何美麗的事物都能享受到。跟以前比起來,現在幾乎是生活在天堂。

????這和他的作法有什麼關係?

????當然有關。

????從上麵的這些說明就可以看出來,用想象力創造價值的行業在大變革之後成為了真正的主流。

????一份花費80個信息點的法國大餐,可能它的原創作者以前都從不會做菜。耳邊聽到的交響樂,可能它的原作者們以前是建築隊的工人。

????簡單的說,這些藝術類的創造非但沒有被淘汰,反而得益於思感技術、心像同步以及虛擬實境化技術的普及,得到空前的發展。隻要你有想象力,你就能成為大師。

????然後,真正的重點來了。

????在懵懵懂懂地度過了最初一段時間的適應過程,等摸透了怎麼使用這些技術之後,關於利用想象力轉化為現實的大爆發行動開始了,其意義不亞於寒武紀生物大爆發的概念.......好吧,這種形容的是有點誇張了,不過對於ACG界的人士來說,卻一點沒錯。

????數以億計的ACG黨派人士,在某些企圖顛覆世界的陰謀家的串聯下,組成了一個《反現實同盟部落》,簡稱《部落》,並在那時候宣誓,務必要讓二次元世界徹底征服三次元現實。

????而經過他們兩個多月的不懈努力下,十八禁虛擬實境遊戲、生化機器人模型塑造、動漫實境體驗已經成為世界三大最主要的產業模式。

????可能很多人想象不出,這種被二次元世界征服的現實會是什麼樣。

????但陳汐可以用一個恐怖的事實來給大家解釋清楚。

????如果將生化機器人跟人類一起算做一個概念的話,生活在太陽係的動漫人物已經超過了71%,在外麵每看到四個人型生物,就有三個是動漫人物。其禦阪妹妹、淩波麗變種、拉克絲·改、漩渦鳴人·影分身、一護衛隊、柯南小弟成為其的主流。有時候喊一聲火影,可能轉過頭來的有一千多人。

????假如嫌這個不夠直觀的話,還有更勁爆的。

????根據世界衛生組織公布的一項調查報告宣稱:精盡人亡和虛脫而死,已經成為導致人類意外死亡最多見的兩大原因。

????其,這兩大死亡原因的占有率比後麵的病死、槍殺、車禍等等所有死亡原因加在一起,還多上五十幾萬倍。當然,能夠這麼凶殘,緣由在於意外死亡已經是個可以不用擔心的問題,在凶殘的黑科技普及後,死後隻要還殘留腦部,就能救活。