第二節 網絡遊戲及其特點(2 / 3)

三、網絡遊戲的特點

網絡遊戲之所以具有超乎尋常的吸引力,使廣大玩家沉浸其中,與其特點密不可分。當然,對網絡遊戲特點的描述眾說紛紜,可謂智者見智、仁者見仁。網絡遊戲作為一種遊戲,除了具有其他一般遊戲的自主性、體驗性、自發性等特點外,它還具備娛樂性、交互性、虛擬性、開放性、科技性、沉浸性等特點。

1.娛樂性

網絡遊戲的產業屬性,準確地說可概括為“電子娛樂業”或“數碼娛樂業”。伴隨著全球電腦遊戲近30年的發展,已經成為影響公眾生活,改變公眾娛樂方式的重要產業。

網絡遊戲一般都簡單易學,可以很快進入角色,並且等級升得比較快,這也使玩家容易體會到成功的快樂,並迅速投入進去。

過去,人們主要借助於電影、電視和音樂作為娛樂的手段。而現在,以遊戲為代表的電子遊戲正成為主流娛樂方式。網絡遊戲不再局限於簡單的文字、圖形、動畫,而是可以通過操作人物去實現某個動作,更具有形象性。而且,玩家可能通過控製人物來PK其他玩家,或者謾罵以宣泄不滿情緒進而來釋放壓力。這無疑會吸引很多網絡遊戲玩家流連其中。

2.交互性

強烈的交互性是網絡遊戲吸引玩家的一個重要特點。網絡遊戲主要依靠參與者帶動其他參與者,可以說它是一個多媒體玩家與玩家和AI(Artificial Intelligence人工智能) 互動的平台。玩家在這裏除了遊戲本身帶來的愉快體驗外,還可享受著人際交流,團隊協作帶給他們的樂趣。時時的在線交流實現了玩家之間的即時互動,正是這種互動滿足了人們交流的需要。玩家們可以在網絡遊戲裏聊天、交友、PK、討論等,還可組建一個團隊來共同完成任務。網絡遊戲有超強的聊天功能係統,既方便玩家在遊戲中的各種聯絡需要,又能很好地滿足情感交流,而且網絡遊戲的匿名性,屏蔽了現實生活中的內容,而較少受到其他因素的影響,因而更有可能找尋到知己。從某種意義上說,網絡遊戲世界中人與人的交互性,正是網絡永恒魅力之所在。

3.虛擬現實性

網絡遊戲的設計與開發,是各種高新科技與創造性思維融合的過程。為了吸引更多的玩家,製造商往往會煞費苦心地聯合美工、音樂、遊戲編程、動畫設計、開發和運營等相關部門共同參與,製作出盡可能精美逼真的畫麵,真實可感的場景,離奇動人的故事情節,富有奇幻色彩的人物形象,讓這個虛擬世界顯得更加真實,特別是三維技術的運用,它的運用是遊戲發展的一個飛躍,三維的立體感和靈活的視角為玩家提供了一種更直觀精細、更接近真實世界的認知方式,從而使遊戲者在遊戲中產生真切的代入感。

同時,在這個虛擬的環境中,玩家可以根據自己的意願扮演任何不同角色——任意職業、性格、性別、能力、出身甚至種族,體驗各種完全不同的生活和行為方式。玩家可以自由地演繹故事,內容情節不斷翻新,更增加了遊戲的參與性和挑戰性。在遊戲中,玩家可以不斷升級。對很多沉迷於遊戲中的玩家而言:“打怪”、“練功”、“升級”和“買更高級的裝備”,然後再去打更高級的怪物,再升級,再換裝備,周而複始,等升到了一定的級數,有了一定的力量,就開始了不知原因地和他人爭鬥,漸漸地就會喜歡上了這種感覺。在遊戲中,玩家可以提升等級,戰勝對方,結交朋友,提高聲譽等。提高自己在遊戲中的地位,成為人人羨慕的網絡遊戲“英雄”;獲得別人的尊重和認可,盡情享受自我實現的“高峰體驗”。大多數網絡遊戲迷正是從這裏找到了自信,對他們來說,網絡遊戲天地是展示自我才能,發揮自我潛力的大好舞台。

另外,網絡遊戲也注重團隊(幫派等精神)。雖然,玩家可以選擇獨立作戰或是組隊共同作戰,但麵對十分強大的對手和豐厚的獎品刺激等一些特殊任務時,組隊就會成為必然的選擇。因此,玩家在網絡遊戲中並不孤獨,他們共同排兵布陣,互相合作,分享遊戲中的困難和快樂,虛擬遊戲為參與者本身提供了一種不同於真實世界的環境背景,使參與者產生強烈的歸屬感。在這個虛擬社會中,人們因共同興趣而聯係在一起,恪守同樣的規則發展人際關係,這種“集體感情”與現代都市生活中人與人之間的關係疏離、冷漠等形成鮮明對比,填補了人們心靈上的空虛與失落,為玩家提供了現實生活中需要的“情感減壓劑”與“心理安全閥”。