“仁川,你沒事吧,身上疼不疼啊?”伊娃問道。“疼啊,伊娃,你現在用第三視角幫我看看我臉上是不是青一塊紫一塊的?”仁川說
伊娃把視角轉到仁川的正麵,“還好,臉上沒多少青的,你運氣真好,他們居然放了你。”
“是啊,運氣還不錯,隻希望今天別把以後的好運都用光了。”仁川說道。“哈哈,運氣這麼好,我看看你的幸運值是不是滿級的!”伊娃說。“什麼鬼!”仁川不解道。
“誒不錯呀,你的幸運值1級了。”伊娃說道。“1級?我沒點幸運啊,不是應該0級的嗎,另外這個幸運屬性真的能帶來好運嗎?”仁川問。伊娃回答:“沒錯,幸運屬性確實能增加你的好運,你的幸運屬性之所以是1級,應該是之前偶然獲得的,也可以說是自動升級的。”
仁川不解道:“自動升級是什麼情況?”伊娃解釋道:“很多屬性點不一定要用技能點才能升級,比如力量,敏捷,運動耐力等等這些屬性都可以額外獲得,不消耗技能點,比如你之前走了這麼多路過了這麼長時間沒有吃東西和喝水,就有機會額外獲得步行耐力、耐饑或耐渴屬性提升,你現在的耐饑依然是0級,但你的耐渴本應該是5級,你之前用5個技能點升級的,但現在卻是6級,這多餘的一級就是偶然提升的,沒有消耗技能點。”
仁川聽完驚訝道:“原來還有這種操作!”
“沒錯,而且你可以進行相關訓練,訓練你想要提升的屬性。比如你想提升力量,就去做提重物的訓練,想提升耐力就去練長跑,練速度就去練百米賽跑,差不多就是這個意思吧。”伊娃說。
仁川思考片刻,問:“那這樣一來升級屬性或點技能豈不是很輕鬆了,我升一級才給3個技能點。”
伊娃否定道:不,通過訓練提升屬性和提高其他技能等級的速度是很慢的,你缺水這麼久,耐渴屬性才額外升了一級,而且是隨機的,不是必給升級的,你之前走了那麼多路,你的‘步行耐力’卻一級都沒升。
仁川打開麵板查看了一下屬性:步行耐力。
這項屬性可以減少步行時消耗的體力,共100級,等級越高效果越佳,每升一級消耗一個技能點,當前等級:0級。
屬性的後方還有一個小標記,點開後是補充說明:該屬性可通過長途跋涉額外獲得(不消耗技能點),概率較低。
原來麵板裏都寫清楚了啊,要不是伊娃提醒仁川他根本沒注意技能後麵有補充說明。
仁川又看了看‘幸運’屬性,也是最高100級,升一級消耗一個技能點。補充說明裏寫道:幸運值可通過做任何事情額外獲得,概率較低。
仁川休息了一會兒後,去搜刮了一下屍體。那幾個中原士兵的屍體被同伴帶走了,蠻族士兵的屍體還在,不過馬都被南遼士兵一同牽了回去。仁川從那十具屍體上隻找到了兩個錢袋,其中一個錢袋裏有十幾枚鐵幣,上麵的圖案是獅子。
仁川估計這是獅族的貨幣,帶去南遼國也沒用,就扔了。另一個錢袋裏是很少的碎銀。“這些獅族士兵可真窮啊!”仁川忍不住吐槽。之後仁川在那些士兵的身上找到了3個儲存水的皮質水囊,這可把仁川高興壞了。
管他衛不衛生,先喝起來再說。仁川一口氣喝完一個水囊裏的水,帶著剩下兩個走了,腰刀也拿一把防身用,等到了南遼國邊境再扔掉。仁川現在有幹糧也有水了,到達南遼國已經不是什麼難事了。
現在時間已經過了正午,太陽傾斜地照耀著大地。仁川在烈日下繼續趕路,有了食物和水,他精力充沛,步伐也加快了不少。終於在傍晚,仁川到達了南遼國的邊境,這裏已經漸漸不再是荒漠了,地上的綠草多了起來,前方還出現了丘陵和山巒。仁川終於走出了荒漠。