誰與爭鋒!十強者爭霸戰 第二十九章 雷電之球(1 / 3)

無盡而深邃的空間當中,兩名輪回者站在兩處相對的斷崖上麵,隔了三十米左右相對而立,他們之間是一條深不可測的峽穀,峽穀當中黑暗的雲氣翻湧,仿佛裏麵有著什麼可怕的東西在攪滾著。

在進入了戰場當中以後,方林臉上被自動戴上了一個麵具,麵具上麵寫著一個隨機獲得的編號,他的編號是4號,而對手的編號數字很是吉利:88號。周圍一片漆黑,給人的感覺就像是安靜的矗立在無星無月無光的沙漠上,整個世界充滿了寂寞荒涼,惟有兩人眼眸當中的熊熊敵意,穿插在深深沉沉靜靜寂寂的黑暗裏。

夢魘印記對方林給出了提示:

“你目前擁有累計2分鍾的休息時間,你是否要進行休息。”

“為了確保公平起見,每名參加十強者爭霸戰的輪回者在戰鬥結束決出勝負以後,體力值精神力會被補滿,所有技能/可持續性使用的道具的冷卻時間都會被重置。”

“每個人在戰鬥之前會有兩個小時的準備休息時間,但這時間不能累計。從第一次參戰到最後退出/贏得十強者稱號頭銜為止。”(換而言之,若是方林現在將這兩個小時的時間用完了,那麼以後每次見到對手,都不會有任何的準備時間。)

方林馬上憑借自己的夢魘印記高權限提出了一個至關重要的查詢:

“每一戰結束以後,若是耗費了精力值的話,是否會重新補滿?”

方林在十強者爭霸戰當中有一個劣勢就是,無法運用強力魔魅術對劇情人物進行預先的召喚與魅惑。因此也就無法抽取召喚物地生命能量。這使得他使用天國神族血液的持續時間受到了莫大的限製,所以這個問題是必須弄明白的。

“你所說的精力值,實際上就是每個人的生命力。在現實世界當中出現的一些年輕人,壯年人的猝死現象,實際上就是他們的生命力耗盡地體現,植物人也是同樣如此。對於輪回者來說,生命力分為兩個階段,首先是I階段的可以補滿的生命力,這部分生命力損耗以後。將會出現頭暈目眩,渾身上下無力,提不起精神的征兆,這部分生命力可以通過睡眠與長時間地休息進行補充。”

“若是I階段的生命力耗盡以後。還要強自作戰的話,就會動用II階段的生命力,耗損這部分的生命力就將會出現呼吸難以接續,心髒負荷驟然加大,嚴重會導致心髒驟停,血管爆管,同時會對身體內部的髒器造成不可逆轉的傷害。縮短壽元,很容易導致失去生命。”

“因此你所說地耗費地生命力/精力值地問題。答案是無法補充。機體上地傷害能夠修複。但是生命力必須通過長時間地休息療養睡眠才可以補充。”

這個答案基本上還是在方林地預計之中地。唯一地利好消息就是在每一戰之後。史記地刷新時間也可以重置。由此可以看出這件黃金道具地能力確實神奇。從某種程度上來說。連夢魘空間都做不到地事情它都能夠完成。

方林開始進一步對賽程進行查詢。看自己最多地一天會麵對幾場挑戰。此時便發覺自己身為十強者衛冕者地優勢已被發揮了出來。至少在這一點上得到了不少地優待:

通常地輪回者都會在前兩天地比鬥當中進行至少四場地競賽。但是衛冕地十強者卻能以逸待勞。前兩天頂多安排三場比賽。而大概兩天之後進入了十六強地爭奪以後。比賽地節奏就將會被放緩。衛冕地十強者基本上是一天隻有一場戰鬥。

而剩餘下最後五人地時候。賽製就會變成為循環賽。五人之間必定會一一交手。最後淨勝場最多那名輪回者將獲得強者之冕。成為十強者之一。

剩餘下來地四強同樣會根據淨勝場地數目決定名次。若是有相同地。會進行雙方之間地加賽。雖然四人都會同樣被授予候選者地稱號。但是要成為候選者所付出地代價。以及候選者稱號附帶地技能威力都是不一樣地。第二名鐵定是比第三名要占優。更不要說是排在後麵地名次了。

兩人相隔的斷崖當中閃現出了一道光芒,然後出現了一個寬達四米。長十餘米的透明屏幕,這樣的場景在每通過一些世界之後都會出現,並不算是太罕見。但是上麵卻被劃分出十餘個小型的屏幕,分別有沙漠,草地,沼澤,雪山,原始叢林,高山,廣場,城市,海洋,船上等現實世界當中可能出現的地形。

每一個小型屏幕上麵都依次有,B,D……..英文字母的編號,想來是方便給出選擇。

夢魘印記給出了提示:你們交手的戰場在抽取地形之前,交手的雙方可以有兩次機會剔除掉對自己最為不利的地形。請在三十秒內進行第一次剔除。

對地形的剔除可以說是爭霸戰開始之前極有技術含量的一次嚐試。說是智戰也不為過,十強者之戰可以說是相當的公平,在交手之前對對方可以說是一無所知,從對方剔除的地形當中,很可能就可以推斷他的弱點,能力,甚至是擅長作戰的方式。剔除地形運用得好的話乃是一把雙刃劍,不僅僅可以將最對自己不利的地形剔除,更是可以嚐試將對方最拿手的地形排除掉,當然,這不僅僅是要十分強悍的分析能力,更是要避免對方將計就計。

隻是方林雖然心智高絕,城府深沉,但是來參加愚者爭霸戰的,百分之百都是精神力特長者。若是要讓他們輕易的落入圈套,隻怕也不能夠。

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