都畫好以後,我們可以為你自己的新公司找一個位置。這個位置應該是在這張圖的空白處,也許你有好幾個位置可以選擇,沒關係,都先用虛線圈起來。然後,考慮一下你創辦公司的目的,如果是希望被大公司收購,就要選擇那些有放射線的 “國土 ”周圍,而且最好緊鄰畫有X的戰場,這樣你一旦做出一點成績,就能成功吸引周圍霸道總裁的注意,被收購的可能性會大很多。如果你希望不被幹擾地默默發展,將來爭取進入業界前三名,那就要選擇周邊都是 “小國”,沒有放射線,沒有戰場,且空白處麵積相對比較大的地方,以便你有足夠的空間發展。如果你的錢比周邊 “小國 ”的錢都多,那就更好了。
找好了自己的位置,就可以開始分析周邊的對手了。他們的用戶有多少?來源是什麼?用戶穩定性如何?他們的產品特色是怎樣的?和你的產品相比,優勢和劣勢分別在哪裏?他們的管理層經驗和能力如何?他們有哪些強有力的商業夥伴能為他們帶來重要的資源?他們的流水和利潤狀況如何?你和他們是競爭關係,還是合作關係?具體采取什麼樣的策略?你比他們有錢嗎?能不能直接從他們那裏獲得現成的人才、技術和產品 ……這個階段你可以大開腦洞,盡情想象。你想得越多,對對手的了解也就越多,打起仗來心中越有底。
再接下來就是在產業中尋找朋友了。一個大的產業中,除了那些和你有直接競爭關係的公司,大部分公司都可以成為你的朋友,為你的公司提供助力。很多處於初創階段的小公司最容易犯的錯誤就是,什麼事情都要自己來做,做到一定程度,才發現自己根本搞不定,或者能搞定但是成本太高,這才尋求外部資源。走了一圈彎路,耽誤了最寶貴的時間。
譬如你開一家比薩店,你肯定不會從種麥子做起。有特定農產品供應基地的比薩店,一定是全球連鎖的大集團。你也不會修建自己的磨坊,親自磨麵粉,也許會有一些百年老店這麼做吧,誰知道。對於大部分初創的小店來說,自己進麵粉、配比酵母和其他添加劑、和麵團、醒麵團可能都是不劃算的。有專門為生產比薩配比好的麵粉,還有冷凍麵團這種更方便的東西。越是小店,越應該和外部合作,使用半成品,這樣才能降低成本,提高效率。
我用比薩店舉例子,很多人可能會覺得這個道理誰不知道。可是換了一個行業,很多人就是不知道。譬如我見過很多初創的手遊研發公司,SDK(SoftwareDevelopmentKit,軟件開發工具包)也要自己一個一個接,語音聊天模塊也要自己做,錄屏功能也要自己做,兼容性測試也要自己做,吭哧吭哧忙了半天,被我一言點醒:這些都有專門的公司提供產品或服務,而且價格絕對比你自己招人自己做低得多,關鍵是省時間啊!在手遊行業,時間可是決定生死的!此言一出,經常會看到對方大吃一驚的表情,咦!還有提供這些功能的公司嗎?就好像結婚十幾年,剛知道接吻不會懷孕一樣。這就是在創業準備階段,沒有很好做功課的結果。