“好吧,現在我說說我的第三個意見。那就是遊戲質量問題。遊戲質量包含遊戲畫麵、音效、操作、遊戲元素、遊戲背景……等等一切跟遊戲相關的東西。而這些東西,要具備一個最重要的特點,那就是內涵……”
張振東摸了摸下巴,有些艱難的給出了強氏安澤第三個建議。
那就是提高遊戲質量,讓遊戲具備“內涵”。
由於張振東本人不怎麼玩遊戲,所以他在提到遊戲質量和內涵的時候,其表達能力就顯得很勉強,很艱難。
他隻是看過蔡晶晶,小冉,李莎子等人玩遊戲。也偶爾見過帥伢子,白鵬飛他們玩遊戲。
遊戲畫麵漂亮,音效聽起來很爽的遊戲,張振東會多看一會兒。
如果遊戲裏麵有內容,有故事,有知識,有難點,張振東還會多看一會兒。
比如說帥伢子,李茂他們玩的暗黑,刺客,星際,魔獸……等等遊戲,張振東就會被狠狠的吸引一下。
蔡晶晶她們玩的那很Q彈,很軟萌,很甜的遊戲,張振東也會被吸引一下。
所以在張振東看來,能把自己吸引到的遊戲,它就是有內涵的。
張振東特別討厭的就是殺怪流的遊戲。
邱真善打理的數百家南越網咖,張振東也偶爾去“微服私訪”過。
看到很多網友玩那樣的遊戲,不厭其煩的重複殺怪,不厭其煩的升級,用一個小時的時間,一個人單挑一個BOSS,遊戲角色還不掉血……張振東真心覺得很低級,很無聊。
“小主,你這番話就讓人家難以理解了,因為你說的太籠統。我們開發遊戲,原本就很注重畫麵,音效,操作,係統方麵的提高啊。也會在開發遊戲之前,創造一個背景。也就是虛擬的遊戲世界……”強氏安澤這個時候已經把客廳整理好了,所以她就在張振東身邊躺了下來,背脊靠在張振東的身側。
“其實我之前是不怎麼玩遊戲的,但我旗下也有一個不小的遊戲公司。所以我對它有一些了解,我也看我身邊的人玩過遊戲。然後我就覺得,一款遊戲,吸引人的地方除了畫麵,音效,設定,操作等等元素之外。最重要的,就是遊戲內涵。該怎麼說呢?”
張振東抓了抓腦袋,沉思了一會兒,才又繼續說道:“現在最常見的網絡遊戲,就是殺怪,升級,砍BOSS,衝錢買遊戲道具,搞翅膀,升級寶物……特別是翅膀,我他媽的就不明白了,遊戲角色是人,為什麼要有翅膀?我他媽的都沒見過長翅膀的俠客!”
說著說著,張振東就來氣了,他甚至義憤填膺的紅了臉龐。“哼!當一個網民在非常無聊的時候,他的確會選擇這樣的垃圾遊戲玩一下,也會衝幾十塊錢弄一把新手期用的刀……”
“可我敢保證,第二天醒來,那個網民就不會再登錄那個遊戲了。因為它並沒有可玩性,也沒有什麼吸引力。甚至想到自己昨夜衝的那幾十塊錢,他還會打心底裏憎惡那款遊戲,並且他也意識到了,自己第二天如果不充錢,就要被別人秒殺,就玩不下去了,這會讓他的經濟負擔不起。”
咬了咬牙,張振東氣惱的罵道:“而這就是最垃圾,最失敗,最惡心,最沒有品位和內涵的遊戲。它們也是智障遊戲公司相互抄襲,東拚西湊弄出來的遊戲界毒瘤,那些遊戲對社會的危害性,絲毫不亞於白衣社的陳飛翔。”
不過說到這裏,張振東在言談之間,忽然就又恢複自信了。
他的思維邏輯,也變得清晰了起來。
“既然我以上說的那些遊戲,都是最沒有品味和內涵的遊戲,那我們在開發遊戲的時候,盡全力的避開以上的遊戲特性就好了。隻要你的遊戲,不具備那些弱爆了的特點,那它就有內涵了。然後還要考慮的是遊戲的可玩性,多玩性,耐玩性,以及挑戰性。”
“小主真厲害啊,雖然不玩遊戲,但卻深諳人心!很是了廣大遊戲群眾的心思,以及他們對遊戲的追求和審美。其實想想也是,人們玩遊戲,無外乎有三個理由,第一,他們無聊,想要用遊戲打發時間。第二,他們喜歡,樂於在遊戲中尋找成就感。第三,他們為了賺錢和出名,比如遊戲代練,職業高手。”
強氏安澤睿智的眯著眼睛,很是開竅的笑道:“如果一個遊戲,不考慮玩家的追求和審美,隻是一味的想著怎麼撈錢,怎麼賣道具,怎麼讓玩家用金錢去對付遊戲裏麵的難關,那它就不會受歡迎了。它也的確是沒有品位的遊戲。”