第1章 傳說的起源(2 / 2)

“對了,大師兄,遊戲開發你好像不會吧?”

如果不是老實巴交的沙僧腦子習慣性進水,忽然冒出這句滿座皆驚的提問,沒準競爭就不會如此激烈。

“我。。。。。”拖了聲長音後,孫悟空回答得很幹脆:“不會。”

鴉雀無聲。

“嘿嘿,不會我可以學嗎?”孫悟空滿臉幹笑。

要說皮厚,大有神在,論到心黑,比比皆是,再加上思維敏捷,三合一型的惡神這世上倒不是很多。再加上稍通電腦這條限製後,脫穎而出把握住這機會的隻有天天照大神:“這種小事何必勞煩大聖,我馬上回國找幾個好程序員吞了搜他們的魂,到時候把他們的知識公布給諸位就可以了。”

語音未落,天天照已經急吼吼的辦事去了。等其他神明剛反應過來時,他卻又回來了。能行事如此利落,估計是直接化出真身吞了日本某個城市。

有此大利滅親的豐功偉績,天天照當仁不讓的提出爭取一個大區。眾說紛紜中,孫悟空竟拉著盤古等神表示支持,急得豬八戒一個勁扯他僧袍。

麵對師弟的責難,孫悟空附耳道:“弄個弱點的區在家門口才好,等區界一開放,咱人多勢眾的國人想怎麼削他們都行,吃他們的,搶他們的。”

希臘眾神和北歐眾神本來都想自立門戶,奈何有總設計師孫悟空這頭號黑哨在,他們的建議被直接駁回。無奈之下,他們隻能和基督、撒旦們同處一片屋簷下。南北美洲的神明能力也就和神仆差不多,他們隻能追隨一脈相生的歐洲區。

所有強神裏麵,最倒黴的莫過於孤獨的真神安古拉。依仗自身強橫的實力,他好不容易用危言聳聽擺平了印度那幫主張文鬥的神明,不想卻被一大群木乃伊死死圍住,外圈還有不少遊神麵色不善。無奈之下,他隻能怒喝一聲:“不服單挑!”

木乃伊們異口同聲道:“沒問題,你單挑我們一大群。”

還能怎麼辦呢?聯合唄。

又是一番熱烈討論。中國區的神明們選擇了以三國為背景年代,一來那年頭群英輩出,二來那時的百姓尚武。有這先決條件,將來區界開放時,人多勢眾而且善戰的中華大軍削不死那幫蠻夷才怪。日韓區的選擇是戰國立誌,畢竟那年代是他們封建文明最繁榮的時候,知名人物多。亞非區則是古代史大雜燴。

歐美區的魔幻世界倒是頗有創意。對於歐洲諸神天馬行空的想象力,玩過英雄無敵的總設計師孫悟空大為欽佩,想想都掉口水,英格蘭精靈長弓手,日耳曼人類十字軍,北歐獸人狂戰士,巴爾幹美杜莎女妖。。。。。。

眼見討論即將塵埃落定,酷酷的蚩尤首度開口:“這遊戲裏麵死不死人?”

有神明接口道:“不是早討論過了嗎?死了掉三到五級。”

撒旦馬上接過了話題:“不直接死人有什麼意思?我們不幹。”

沒有魔王們的參與,生死循環就很難形成,進而遊戲世界無法進化。正因為這樣,盡管有佛祖等神的大力勸阻,蚩尤、撒旦等神的提議依舊得以實施,隻是微調了下,玩家死亡後記憶清零隨機轉世重生。說白了,也就是死了重新投胎。

神明們的力量無與倫比。在他們的齊心協力下,一款完美的遊戲《傳說》誕生了。作為所有神明前所未有的巔峰合作產品,它已經遠遠超出了遊戲的範疇,根本就是四個存在對接可能的數據化平行時空,人們可以在裏麵繁衍生息。

為了不幹擾遊戲的正常運行,眾神紛紛立下誓言不得進入這款遊戲,然後各自留下了一分神念融合成遊戲的主腦。

身處一幹麵目虔誠的神明中間,孫悟空表情嚴肅的念到:“鬥戰勝佛孫悟空在此以生身父母的名義發誓,保證不會進入《傳說》這款遊戲。”