重生之超級作弊18(2 / 3)

盜賊是野外或戰場上的控製大師,一個精通控製的盜賊往往比一個隻會蠻打的盜賊活的更久殺的人更多。控製是一門藝術,大部分盜賊的控製技能都可以通過插件完成可視化的轉變。

潛行的盜賊具有超強的傷害力。像法師一樣,他們可以使用他們多種組合技能迅速凶猛地斬殺怪物。他們還是出色的偵察力量,如果周圍的怪物不具備反潛能力,那麼就可以從旁邊悄悄走過。當處於地下城的最深處有一個上鎖的箱子或有一扇鎖著的門阻擋你得到財富的時候,沒有人能比盜賊做得更好。一個職業令人著迷的地方完全在於玩家漫漫深入了解其職業特性的過程中最終熟練掌握其操作,然後以最強姿態傲然臨世!

“你不了解盜賊就算了,你偏偏裝高雅,選擇偽裝成一個吟遊詩人,我見過的吟遊詩人比你見過的盜賊還要多,勸你還是省省這方麵的功夫。”

莫墨繼續深入發掘吟遊詩人,吟遊詩人相信音樂帶有特殊的魔力,而他們為此耗費百年終於證明了這一點。

吟遊詩人四處遊蕩,收集各種地方傳說,四處傳述。他以音樂施展魔法,讓聽眾時而落淚,時而歡欣,這正是遊唱四海的生活。吟遊詩人必須麵對各式各樣的人,因而他們常成為外交官、協調者、傳訊者、密探或間諜。吟遊詩人的魔法來自內心。心地善良的吟遊詩人可以為不幸者帶來希望與勇氣,並利用擅長的音樂魔法對抗惡徒的奸計。遇到腐敗的地方領主,善良的吟遊詩人會反抗暴政,有技巧地躲避追捕,並鼓舞受壓迫群眾的勇氣。但心懷邪惡者亦能演奏音樂,邪惡的吟遊詩人並不喜歡使用暴力,而是以高超的技巧操控他人的心靈,從癡迷的聽眾那裏收取他們“自願”的獻贈。吟遊詩人將冒險視為學習的機會。他們運用自己的技能和能力進入神秘的古老墓穴、尋找失落樂曲、解譯古籍,或旅行到外地、探尋珍禽異獸,並學習新的歌曲與故事。吟遊詩人喜歡與英雄(或魔頭)隨行,以便得到第一手素材。吟遊詩人若能根據親身經驗敘述神奇的故事,通常可以得到同輩的讚譽。吟遊詩人不斷述說許多英雄事跡,故事中的場景深植很多吟遊詩人內心,讓他們也自認成為英雄。吟遊詩人的魔法來自靈魂,而不是法術書。他隻能施展少量的法術,但不須事先準備。法師或術士的法術可以爆發力量,但吟遊詩人的魔法強調魅惑與幻象。除了法術外,吟遊詩人的音樂和歌曲也帶有魔法。他可以激勵同伴、讓聽眾迷醉,或反製藉由聲音施展的法術。吟遊詩人擁有部分遊蕩者技能,但他們的技能不如遊蕩者那麼專精。由於吟遊詩人喜歡聽故事,所以他們對地方傳說和特殊物品特別了解。吟遊詩人四處流浪,依憑自己的直覺和靈感,而非傳統或律法行事。吟遊詩人的天資、魔力和生活方式無法與守序陣營並存。吟遊詩人敬愛道路之神法蘭恩。他們有時會在法蘭恩祭壇邊駐歇,希望從旅人身上賺些奉獻錢。許多吟遊詩人雖然不是精靈,但仍崇拜精靈之神柯瑞隆?拉瑞斯安,因為他是音樂與詩歌之父。善良的吟遊詩人亦偏愛太陽神培羅,相信他能看顧他們的旅程。喜歡混亂與偷竊的吟遊詩人,會敬愛盜賊之神渥利達馬拉。邪惡的吟遊詩人則信仰殺戮之神厄瑞斯努,不過他們很少承認。由於吟遊詩人花許多時間旅行,雖然有信仰,但很少定期至神殿敬拜。吟遊詩人學徒通常是從經驗老到的吟遊詩人身上學習技能,並跟隨他的導師,直到有能力開始自己的旅程為止。很多吟遊詩人小時候是孤兒或流浪兒,受到吟遊詩人導師的照顧。由於吟遊詩人常常聚集在非正式的“學院”,所以很容易遇到地方上的知名同行。然而,吟遊詩人沒有強烈的團體意識。事實上,許多吟遊詩人彼此存有強烈的競爭心態,互相嫉妒彼此的名聲,各自保護自己的勢力範圍。吟遊詩人通常是人類、精靈或半精靈。人類很能習慣流浪生活,可輕易適應新環境。精靈對音樂與魔法很有天份,所以吟遊詩人的職業對他們來說很自然。吟遊詩人的流浪生活也很適合半精靈,畢竟他們即使在自己的家園也感到陌生。矮人、侏儒和半身人中,較少見到吟遊詩人,但隻要有導師願意訓練,這些種族成員仍可能成為吟遊詩人。除了人馬之外,野蠻的類人種族裏幾乎沒有吟遊詩人。人馬吟遊詩人有時會訓練人類或其他種族的孩童。從字麵上來看,吟遊二字所代表的就是遊走在世界各地中,吟唱,唱頌詩歌或是自己本身的創作,將自己想要表達的一種處世觀,或是對某件人事物甚至是對這世界的感想感歎,用比較輕鬆而且人們較易接受的方式─歌唱來傳遞。喜歡演奏詩歌,其演奏歌曲甚至具有魔力。四處流浪,到處傳述英雄史詩或鄉野傳奇。喜歡邊吟詩邊演奏豎琴,在人群中表演雜耍或演奏,以作為日常收入。行事半調子而不拘小節,樣樣通而樣樣鬆。通過歌謠和傳說,吟遊詩人能為充滿悲觀氣氛的地方帶來希望。她能激勵那些膽小和悲傷的人們去完成偉大的事業。在戰場上,她能通過鼓舞士氣的歌謠來加強和恢複同伴的戰鬥能力,並通過悲哀的挽歌使敵人心裏感到恐懼,從而改變整個戰場的局勢。吟遊詩人這個職業對於那些希望幫助朋友、鼓勵朋友在最黑暗的時刻依然繼續前行的玩家。通過大量美好或邪惡的故事歌謠,吟遊詩人可以恢複同伴的士氣,或使敵人陷入絕望。盡管能夠操縱武器,吟遊詩人卻更喜歡用話語而非刀劍來說話。他們的戰鬥方式基於下列原則:無論世事如何變幻都不要放棄希望。

莫墨曾經見過夏達倫世界最為強盛的六大組織中,一個完全由吟遊詩人和各種光明職業,譬如巡林客、聖堂武士、聖殿騎士、光明法師、德魯伊這些職業的集團組成,他們叫做“豎琴手同盟”。

因此莫墨對吟遊詩人這個職業的見解也頗有不少心得,雖然看上去吟遊詩人沒有絲毫戰鬥力,但莫墨見過這個組織的吟遊詩人之後才發現,一個吟遊詩人真正發威居然如此恐怖。

他們的戰鬥方式聞所未聞,莫墨不想在提及,因為他曾經在這個所謂吟遊詩人的手底吃過一次大虧,雖然當時對方等級比莫墨還要低一些,但硬是完全被對方壓製局勢,最後無奈敗走,雖然之後再次伺機返回報複,但他們吟遊詩人的感知實在太強大了,遠遠的超過二十多碼就被察覺,一番痛打之後,莫墨再也不敢小瞧這個職業的恐怖之處,而莫墨根據與這些吟遊詩人的交手經驗,結合目前幽暗地域各大種族的趨勢,組合分析排列出三個方向,一個是祝福輔助係,一個魔法全攻係,一個完全控製係,雖然這三個係都不能跟其他主流職業相比,而且因為技能書十分難弄,導致很多選擇吟遊詩人的玩家在中期都叫苦連天,恨不得刪號重來,但可惜的是沒那個機會,隻能忍著苦痛與孤獨的折磨繼續鍛煉下去,終於讓他們漸漸摸索出一套符合他們,能切實走向強者之路的方法。

等了大約十幾分鍾,百無聊賴的莫墨在記錄完吟遊詩人的特性之後又開始對各種主流職業展開各種輔助的分析,把這些經驗心得全部刻印在紙張之上,記錄下來,然後賤價賣給幽暗地域卡奇布爾城與納薩城兩座城的玩家們,雖然他知道納薩的情況不太好,但是當真正見到這群人的精神麵貌之後,莫墨還是相當震撼,為此他決定多耽誤一些時間,盡量多開啟幾個傳送陣,然後藉由這些跨越空間與距離的傳送陣來傳播莫墨的攻略秘籍與各種對遊戲的心得資料,他相信等那些玩家看到這些資料之後,一定會對這個死亡遊戲不再恐懼,隻有成功的走出第一步才能迎向嶄新的明天與未來,不敢戰鬥的人,不配活下去,莫墨上次在解析完法師的各種資料之後,這次是選的戰士,雖然有不少高手對這些心得不屑一顧,但是當他們切實看完之後,想必一定會對莫墨五體投地,恐怕在毀滅這個希望遊戲之中,不管是現在還是將來絕對沒有一個人能有如此全麵的了解,以莫墨強大到不似人的記憶力,凡是經曆一次,看過一次的東西他都能從記憶的海洋中翻找出來,再次利用,所以莫墨對這個編寫攻略的事並不排斥,從遊戲起初,他就已經著手這方麵的,隻是一直沒有時間,寫的攻略都不是很完善,而且卡奇布爾那份攻略,是針對卡奇布爾城周圍的玩家,用到納薩又顯得不符合實際情況,莫墨隻得多耗費一些時間,或許他這一份資料說不定能拯救幾百萬人,為此,多耽誤耗費一些時間也是值得的,不過就這樣繼續耗費下去,卻不是個辦法,整個遊戲數十個位麵,無數座城市,莫墨根本無法一一打通傳送陣,即使耗費六年光陰,也未必能開啟幽暗地域一半城市傳送陣,救了一座城市,他已經心滿意足,再繼續救十座城市,他也沒那個精力,況且莫墨記憶中也並非對每座城市都知之甚詳,也僅僅這兩座城市而已,他把能做的都做了,接下來就看這群玩家了。