重生之超級作弊17(1 / 3)

第十七章

從記憶中回過神來,莫墨發現對麵的食人魔已經按捺不住想要嗜血的衝動,莫墨冷冷一笑,從腦子裏下意識搜索關於食人魔的資料。

食人魔是西方奇幻中的一個常見種族,任何奇幻遊戲、小說、電影中都會出現他們的身影,想必大家對他們絕不陌生,在任何屏幕背景中出現,它們都是以一副巨大、醜惡、貪婪的姿態進入人們的眼簾,他們與其他怪物一起捕食弱者,總是靠暴力來解決問題。食人魔身高約在9-10英尺,體重300-500磅。夏達倫的食人魔尤其野蠻,並且擁有“狂暴”的能力。食人魔是西方奇幻中的一個種族。它們是巨大、醜惡、貪婪的生物,他們與其他怪物一起捕食弱者,總是靠暴力來解決問題。食人魔身高約在9~10英尺,體重300~500磅。艾伯倫的食人魔尤其野蠻,並且擁有“狂暴”的能力。食人魔一族如同他們的名字一樣,殘忍血腥、強壯並且頭腦簡單。長年居住在野外,以洞穴為家結成各個部落。在第一二次人獸戰爭期間他們曾經是獸人的盟軍,後來獸人集團落敗,無利可圖的他們也同獸人分道揚鑣。

食人魔比較棘手的四個天賦技能如下。

嗜血術:在40秒內增加己方單位25%的移動速度和40%的攻擊速率,法術效果視事發紮的智力與種族加權,當然裝備上的附帶屬性不可忽略,持續時間在8秒左右,間隔時間為40秒,法力一定耗費,作用距離在八碼之內的這個範圍內友軍都會受到影響,增加一定攻擊力。

衝擊波:發射出一道猛烈的振蕩波,對位於一條直線上的敵人造成75點基礎傷害,這個技能隻能攻擊地麵單位,法術效果視事發紮的智力與種族加權,當然裝備上的附帶屬性不可忽略。

專注光環:同時增加周圍友軍的護甲值3點,被動技能,持續時間24小時,間隔時間24小時,法力耗費0,作用距離20碼之內,在這個範圍之內友軍都會增加護甲值,而且因為間隔時間與持續時間相等,隻要法術充足,他們可以全年都沐浴在這種光環效果加成中。

狂暴:簡直是嗜血術的強化翻版,在40秒內增加己方單位55%的移動速度和80%的攻擊速率,法術效果視事發紮的智力與種族加權,當然裝備上的附帶屬性不可忽略,持續時間在8秒左右,間隔時間為400秒,法力一定耗費,作用為單個目標。

在前一次中,莫墨就考慮過牛頭人的天賦技能,雖然他們還沒完全發揮就被強勢的莫墨秒殺,可也正是因為莫墨對他們的天賦技能了解,才會搶先出手發動強勢攻擊,要是不清楚對方的情報,不能知己知彼,又何談能輕易秒殺對方。

食人魔在任何位麵中都是醜陋又貪婪的大型食人生物,屬於天性邪惡的生物之一,是廣義上地精類生物的一支,與熊地精、獸人、狗頭人等有親族關係。他們既懶惰又凶暴,所以我們也用一詞來形容殘暴的人類。他們是一種群居性生物,對外部自然環境適應力較強,會出現在各種陸地、水域、地下洞穴,為了掠食的方便,通常會住在目標受害生物聚落附近,因而是常見又危險的敵人。食人魔是雜食性的,最喜歡吃精靈、矮人、半身人的肉,所以以上三種種族在被俘後成為囚犯和奴隸的可能性隻有10%。

一個標準食人魔部落有16-20名雄性,2-12名雌性,2-8名未成年者。不要因其四肢發達的外形就以為他們是頭腦簡單的傻瓜。他們以掠奪和偷竊為生,慣用的作戰模式就是伏擊和突襲。在近身肉搏之前他們也懂得先用遠程武器攻擊。這個種族同樣有薩滿巫師的存在,會的是些占卜、治療、防護類的簡單魔法。食人魔解決問題的方式就是直接粉碎阻攔他們的東西,如果做不到,他們就會采取將之忽略的逃避態度,因而是種好戰但未必常勝的種族。食人魔彼此之間沒有所謂的信任存在,節操也沒有高到容許一場公平的戰鬥。在沒有一個有力領導者的情況下,他們通常是陷於各自的殺戮行為,將作戰變成混亂的搏擊。一般來說超過10人的隊伍就會出現一個頭目。這個種族慣用粗大的木棒,也用長矛,雌性的攻擊力較雄性弱,未成年的食人魔攻擊模式與地精相同。一隻食人魔的壽命是90年,但我懷疑他們能否在頻繁的戰事中活到那個年紀。

他們極其好戰,他們可以為了食物而發動戰爭,為了殺人發動戰爭,為了戰爭而發動戰爭,他們戰鬥的理由有很多,但是往往他們的生命持續都不會太長,在常年的戰鬥中,他們的身體雖然被鍛煉的宛如金屬一般,但可惜的是他們的潛質與細胞不容許他們繼續繁衍下去,弱者將被淘汰,先天的生命線引導著他們走向死亡。

從莫墨以前看過的書籍中了解到食人魔的曆史。他們的誕生時間很難確定,因此不能確切的說出食人魔究竟是什麼時候出現的。但據精靈們的典籍,很早以前精靈國度的邊境就有怪物侵擾,如果這怪物指的便是獸人與食人魔的混雜隊伍,那麼食人魔應當和精靈一樣是相當古老的種族。而在與精靈相比更為短暫的人類曆史中,最早提及食人魔的是一本古籍中提到的。食人魔以小部落形式群居或以傭兵形式出現在其它種族的社會中,很少出現真正意義上的國家。記載中僅在被遺忘國度中的Thar地方曾有過食人魔王國,但在其國王被人類英雄殺死後,立即變成一盤散沙,也從此結束了王國的曆史。穀地奠基曆1365年至1367間發生過食人魔遷徙,他們被巨人驅逐出愛佛荒原,因而侵擾著周邊的國家,希望能找到自己的新居所,其結果卻往往是被人類與其它種族的聯軍打敗。食人魔說巨人語、獸人語,也會豺狼人語,聰明些的能說通用語。但看來他們仍處於原始文明階段,文化這種東西估計是不存在的。鑒於其解決問題的粗莽態度,食人魔的外交能力也很讓人懷疑。食人魔的文明中沒有手工業和勞作製度,從其獲得食物的方式來看也不可能蓄養得起大批的奴隸。一個食人魔巢穴中有30%的可能有2-8個奴隸。俘虜25%作奴隸,75%作食物。除去成為獸人、地精、巨人甚至邪惡人類的傭兵外,可稱得上經濟行為的就隻有將掠奪到的財物交換武器裝備的作法。他們挑起戰爭的理由除了掠食之外,另一個原因就是對黃金、寶石的貪欲。

莫墨用眼睛打量著對方的體形與外貌,估計著對方是屬於食人魔中那個亞種,食人魔有十幾個個亞種。其中最出名的有兩個,一是水棲食人魔邁羅,一是食人魔巫師。水棲食人魔生活在淡水江河湖泊,是水手和漁民們災難的來源之一。邁羅的身體呈綠色,手腳都長有蹼,近10%的水棲食人魔還長有象牙色的角。長角的通常都是格外強壯的雄性。邁羅們還長著一張大嘴,強有力的下顎清楚地表明了其肉食的特性。他們的牙齒和爪子是黑色,眼睛是深綠色的,同樣也是白色的眼瞳。在河裏遊泳時可得小心,如果看到一篷細長飄搖的水草忽然向你貼近,就準備武器、法術或者準備逃跑,因為那可能是邁羅們的頭發。邁羅的性情比陸生的表親們更為狂暴,行動速度也更快。其慣用的武器是長矛,肉搏時也不會放過使用爪子和牙齒的機會。不用慌張,諸位,這並不表示你們以後就不能到湖裏玩水了,水棲食人魔並不是很常見的生物。水棲食人魔酷愛紋身,雌性的邁羅全身都畫滿了表示死亡和毀滅的圖案。邁羅有自己的方言,當然也會說其他食人魔的語言。接著是另一個亞種:食人魔巫師。這並非指擔任巫師的食人魔,而是指擁有天賦能力的一類,他們能自我變形、隱形、化成氣態飛行等等,這些能力相當於高級法師所施放的法術。他們比普通食人魔更強,更聰明,也更危險。想想看,你砍斷他的手臂以後,他能把胳膊當場接好再給你一拳,這是種多可怕的敵人!幸好這是個極為罕見的亞種。他們的外形和中國傳說中的夜叉有些相似:淡藍或淡綠的外皮,有角,發色與膚色不同,綠色皮長藍頭發,藍色皮長綠頭發――真是缺乏想象力的生物。爪子是黑色的,牙齒卻白得不象話。注意看眼睛,暗黑的眼睛,同樣還是白色的瞳仁,我想這是食人魔的一個共性。仍是一種部落聚居的種族,其領導者會在前額或後背紋有部落的標誌圖案。他們的住處是個堅固的建築物,攻占之後能被擴展修繕成強有力的要塞。但他們附有魔法的裝甲對人類而言尺寸太大,無法使用。與其親族不同,食人魔巫師戰鬥時使用魔法,在有必要時才近戰,以彎刀和鞭子為武器。其衣著和裝甲都是東方式的,作戰方式也同樣是東方式的。其雌性與未成年者不參予戰鬥。這是一個非常愛護孩子的種族,在其孩童被俘後,他們願意付出高昂的代價將之換回,但永遠把這種仇恨埋在心中,以後再伺機報複。傳統觀念裏,食人魔是醜陋而邪惡的生物,但也有不同的意見。在某些古籍中雖然提到過善良又美麗的食人魔――艾達人安柏莉。文中這樣寫到:“……據說,在他們被邪惡盅惑之前,諸神所創造的最完美的種族就是食人魔……”