重生之超級作弊16(2 / 3)

牛頭怪是一種強壯的,通常非常好戰的人形怪物。雄健有力的雙角加上嫻熟的武藝,使它們成為熱衷於地下城探險的英雄們的強勁對手。而毀滅這個遊戲則加入了多元素種族的集合,導致牛頭怪職業的出現,允許玩家角色讓這個狡猾、凶殘的、一流的殘酷敵人,從一開始就在我們的冒險隊伍中服役了,但是莫墨玩了很多年,卻還是很少見到牛頭人這個職業,他曾經聽聞過有這樣一個部隊,全部由牛頭人中的精英,牛頭人的進階職業,戰斧牛頭人,他們擁有著強大到令人恐懼的力量與團隊精神,任何阻撓在他們麵前的敵人都會被碾成粉碎,在多個剿滅行動與BOSS圍殺任務中,莫墨曾經見過這個團隊,但是平時來看,還是很少見到獨行的牛頭人,估計是所有牛頭人的玩家都加入了這個團隊,現在回想起來,渾身還感覺一陣發毛,這群牛頭人統統的戰斧,手上一把還不算,而且在背後還背負上兩把,而這麼一點負重對他們強壯結實的身體來說,真是沒有半點障礙,這其中兩把戰斧有時會在追擊,或者強殺中拋出,直接給予敵人毀滅式的打擊!

在毀滅遊戲中牛頭人的背景介紹,它們曾經是一個遊牧民族,居住在莫高雷的平原和山區。那裏麵也住著古老的薩滿、具有強大的自然能力的德魯伊以及戰士和獵人。對於所有牛頭人來說,狩獵是一項公認的權利。正是通過獵取該區域裏的野獸,才使得他們變得強壯。並且他們也從狩獵中吸取了很多經驗和教訓。雖然牛頭人找到了一個新的家園,但它並不十分安全。半人馬、鷹身女妖、矮人以及刺背野豬人,和當地的一些野獸,都是他們要麵對的對手,在物競天擇的殘酷生存環境中,他們鍛煉出強大的狩獵本能,任何敢於輕視他們的敵人都會受到最殘酷的打擊!

在毀滅這個遊戲中,曾經見過不少玩家選擇過牛頭族人,因為比較崇尚力量的緣故,而確實牛頭在力量方麵有著巨大的優勢,但真正能發揮出這個優勢的玩家極其罕見。

創建牛頭怪怪物職業需要仔細審查這個怪物在戰鬥中的每一項令人敬畏的能力:力量、體型、天生防禦和天生攻擊能力。然後將這些優點逐步分配到其成長的各個階段,直到牛頭怪達到最終完全成熟——最終晉級4階然後轉入傳奇級。一名LV1的牛頭怪隻有完全成熟時的一部分力量,但必須承受在智力和魅力上的全部處罰。它還具有天生攻擊能力,該特性在衝鋒時能造成額外傷害,並稍具一些天生防禦加值。牛頭怪將會盡可能據此逐漸提升餘下的屬性點,直到達到LV8完全成熟具有力量屬性上的係統補正。在牛頭怪成長期的大部分時間裏,因為發育還不夠成熟,因而沒有大型生物的體型優勢比如說10英尺的觸及範圍。牛頭怪成長到6級的時候開始逐漸成熟,並且獲得大型生物的體型尺寸。當達到第8級之後,如果你喜歡的話還可以繼續使用怪物圖鑒上的怪物進化規則來進化牛頭怪。人形怪物具有很高的基本攻擊加值等同於戰士,和2項擅長的豁免,這是可能是吸引一些玩家采用此進化規則的動機。一名牛頭怪角色的進化方向還有些其它選擇,包括成為戰士獲得獎勵的額外專長、野蠻人獲得狂暴能力和某些技或者遊蕩者獲得偷襲能力以及更多的技能。

衝刺!突襲!一個猛烈的暈眩攻擊,本來是打出暈眩效果的技能,卻直接滅殺了一頭牛頭人,巨大的衝刺力量直接突破了他胸前的鎧甲,撕裂了他的胸膛,鮮血四濺之刹,莫墨猛然躍起,迅猛一劍橫掃又砍中了另外兩個牛頭人,在他們胸前撕裂出一道深可見骨的巨大傷痕,但還沒完,牛頭人的精神極其堅韌,普通的攻擊根本不起作用,而像這種對普通人來說的致命傷害,都可能會遭致他們臨死前的

反擊,

在毀滅中,牛頭族擁有四個天賦技能,這四個天賦技能就是衡量一個高手玩家與普通玩家的區別,如果能妥善使用,雖然不至於能與莫墨這個黯精靈的種族抗衡,逃跑卻不成問題,而且就算真正交手,恐怕頭疼的也是黯精靈莫墨,因為牛頭人這四個天賦技能十分難纏。

天賦專長:牛頭怪在第1個等級、第4個等級和第8個等級分別各獲得1項專長。LV8以後,請依照其有效角色等級天生HD、等級調整值與職業等級之和經驗值與等級獎勵,正常獲得專長。

感覺敏銳:一名LV1的牛頭怪在防禦和攻擊的技能檢定上獲得額外+1的種族加權。該加值在LV4時提升為+2,在LV6時為+3,在LV8時成為+4,等級越高加權越多,也就是所謂的種族優勢,跟莫墨的黯精靈種族優勢相比大同小異,一個是力量上的優勢,一個是敏捷上的而已。雖然莫墨的黯精靈種族是隱藏種族,其實相比這些表麵上的種族,優勢在前期並不明顯,而是等級越高,開發的天賦技能越多,晉級差距越大,後麵才有絕對的壓倒性差距。

牛頭人的四個天賦技能相當難纏。

天性狡猾:雖然大多數的牛頭怪智力並不太高,但他們與生俱來就非常狡猾,並且具有相當不錯的邏輯思維能力。在第2級的時候,一名牛頭怪就再也不會迷路。在第4級,當他擁有嗅覺靈敏這項能力後,就能用氣味來追蹤生物。在第7級,牛頭怪可以免疫迷宮術的效果,並且不會陷入措手不及的狀態。

嗅覺靈敏:牛頭怪具有靈敏的嗅覺。從第4級開始,就可以察覺到嗅覺範圍內的對手如果對方在上風處則範圍加倍,若對手在下風處則範圍減半,並且可以用類移動作來通過嗅覺確定對手的所在。若氣味的來源,比如說一名對手,在5英尺範圍內,牛頭怪就可以精確定位來源的方向。牛頭怪可以憑嗅覺靈敏能力來進行追蹤。

抵撞:牛頭怪以雄健的雙角作為天生武器。剛開始第1級的時候,當牛頭怪進行抵撞攻擊隻能造成等級乘以力量除以敏捷加上係統調整值的傷害。當成長到第3級,基礎傷害就提升到200左右,並且在第7級的時候達到400。當牛頭怪衝刺時可以用犄角做出抵撞攻擊,並依照下表造成額外的傷害。牛頭怪衝刺時將其力量調整值的1.5倍加到其抵撞所造成的傷害上,加上特殊效果所帶來的持續傷害,這個天賦技能的攻擊傷害就顯得相當客觀了。

因為抵撞屬於天生攻擊能力,因此一名牛頭怪可以先用近戰武器攻擊,再以-5的罰值將抵撞攻擊視為第二攻擊手段,這屬於特殊攻擊動作。當進行攻擊動作時,隻要有足夠的能力,則可以用近戰武器但不包括抵撞攻展開多重攻擊使用同一件武器進行多次攻擊,並在後續的每一擊攻擊檢定上累計受到一定處罰。

也許是屬性上的絕對優勢差距,導致莫墨對抗四頭牛頭人,居然沒有半分壓力,而且顯得相當的遊刃有餘,在對抗了那麼多變異級、精英級、魔化級的怪物之後,莫墨發現自己的實力已經成長的相當之快,要不了多久就能回複到前世的巔峰時期,要知道,在前一世,莫墨的實力起碼能排進幽暗地域的前500名高手行列,而且巔峰時期的莫墨等級在36級別!距離傳奇級都十分接近了,而現在的莫墨才十多級,就已經快回複到前世耗費六年光陰鍛煉精粹而出的實力巔峰,不可謂是一個奇跡,而莫墨帶著這股強大的信心,正與眼前這群敵人戰鬥著!

據莫墨鬧鍾的記憶所知,牛頭人是魔獸世界中最古老的種族之一。早在人類和獸人戰爭的數千年前,沿襲薩滿文化的牛頭人就已經建立了他們部落式的社會。善良的牛頭人們生性平靜,不好爭鬥。從而使得他們始終保持低調,並沒有參與艾澤拉斯大陸無休止的爭而使得他們始終保持低調,並沒有參與艾澤拉斯大陸無休止的爭端。牛頭人分散成多個部落居住在卡利姆多大陸的中部草原。在遇見遷移而來的獸人部落的時候,他們正受到來自敵對種族——凶殘的半人馬的毀滅性打擊。年輕的獸人首領薩爾指揮他的部隊成功的營救了牛頭人。從薩爾那裏,牛頭人血蹄部族的首領凱恩.血蹄感覺到了偉大的的人格魅力和優秀的指揮能力。他們結成了堅固的同盟,並很快擊退了半人馬的入侵。部落中的另外兩個種族——獸人和叢林巨魔與牛頭人有很多相同的觀念,並信奉著相似的薩滿教義。而牛頭人更是以古老的文化積累和平靜的個性為浮躁的盟友提供及時的調停與支持。自此,牛頭人成為了部落中不可或卻的力量。然而因為與半人馬慘烈戰鬥留下的創傷,牛頭人的人口還在不斷的恢複中。