後麵又覺得這些還不太夠,想了下,道:“我手頭還有一個很有開價值的陵墓,單是外圍就有大量的水屬性靈草藥物和礦石,內裏還有幾隻極品靈獸,擁有進階成蛟龍的潛力,除此之外,還有一處能增加屬性的寒潭,這些屬性可是不包括在丹藥內的,極其珍貴!”
聽到這裏,程義博神色凝重起來,道:“我會在最短的時間給你答複的。”
“嗯,那我等你答案!”
在遊戲裏想要玩公會,前期投資不能少,而且這種投資還要源源不斷,直到公會進入一個良性循環才行,程義博等人集資了八百萬,再加上遊戲社的人才這才拉起了一個攤子,這也是程義博開始的時候有錢買李季手裏的兩把下品靈器的原因。
不過一個公會的開銷是非常大的,就拿今的遊戲開荒來,四十九個隊員幾乎全程都在使用各種一階、二階符紙,回血丹藥磕個不停,這裏麵的銀兩花費海了去,更不用前麵兩次失敗所浪費的銀兩,這還是遊戲社人少所花費的,如果建立公會後,想要打造一個有吸引力的公會,那麼所要花費的銀兩和信用點更多,千八百萬勉勉強強,一兩億還算可以,十億八億還差不多。
舉個單純點的例子!公會倉庫!
散人玩家想加入公會,要看的就是你的公會倉庫,公會倉庫反應了一個公會的底蘊。公會倉庫沒點壓箱貨,沒點極品裝備在,能吸引到玩家嗎?公會倉庫裏的法器、利器數量不足,能吸引到玩家加入嗎?這些極品裝備、法器、利器哪裏來?大風刮來的?
想要打造出一個有足夠吸引力的公會倉庫,這是一個無底洞!
想要打造一個成功的公會,那麼生活玩家永遠不能缺,培養生活玩家,非常不容易,因為生活玩家在前期不能給公會帶來盈利,相反,他們還是一個公會的負擔,源源不斷地投入各種材料,還沒有一點回報,嚴重拖累公會的財政,但一個公會能不培養屬於自己的生活玩家嗎?
這又是一個無底洞!
一個大公會永遠不能沒有自己的門麵高手,公會的高手就是一個公會的招牌,高手越強,在《紀元》裏,名聲越響亮,那在玩家群體中知名度就越高,越能吸引到足夠的玩家加入,而公會的玩家素質也會不斷提高。
一般的公會培養也招攬不起這樣撐門麵的高手,想要培養一個足夠厲害的高手,底下需要足夠多的籍籍無名默默付出的玩家,這些玩家也不是吃素的,也需要公會福利的支出。
這又是一個無底洞!
單純這三個無底洞就阻攔住絕大部分的公會展壯大了,也隻有背靠大公司、大財團的公會才有這種展的底氣。
現在李季手裏的法器、利器雖然少,但是足以初步打造一個公會的倉庫了,而陵墓裏的水屬性材料、礦石足夠支撐前期生活玩家的展,另外那些極品靈獸也能打造出幾個在中期獨當一麵的高手玩家。
最後再加上自己這麼一個高手玩家,這就是李季手裏的遊戲資源,也是他敢擔保程義博絕對不會拒絕他入股的資源,這些資源足夠讓風雨軒在前期不受限製盡情展壯大,一旦程義博拒絕,那麼遊戲社不僅會失去這些他們夢寐以求的資源,而李季也不會加入遊戲社,程義博他們失去的是風雨軒在《紀元》中,短時間內成為一線公會的機會,而李季什麼也沒有失去,相反此地不留爺自有留爺處,多的是公會肯為他提供股份挽留他。
現在李季穩坐釣魚台,主要問題就是程義博他們能夠拿出多少股份來換取他手裏的遊戲資源?