虛幻之旅107(1 / 2)

第二卷 第三十四章

虛幻進入後完全和真人一樣,可以進行10%的美醜設定,每個人隻允許建立一個帳號。

貨幣流通以幻幣來命名,和真實人民幣比列是1比2。

時間比例:1比6

人物無等級限製,是以精神能力指數來計算的,這和真實人的精神指數成正比,一般人的指數是100-200,最高的也隻能達到500到700。精神指數越高,代表你的精神能力越強。這是人類墮落到不鍛煉運動的地步的指數。

虛幻係統其實也是一個精神鍛煉器,人們可以在這裏鍛煉自己的精神力,精神力不斷提高對自身身體有相當的好處,在精神力增強的刺激下,甚至一個身體虛弱無力的人,精神力提高後,都會變的力大無比,相對的精神減少對身體也是不好的。

遊戲死亡後可以在醫院救治,不過鍛煉的精神力會消失一半左右,運氣不好會全部消失,恢複成初始的原始精神力。這都要看個人精神的特點來定。為了救助死亡後的人,醫院還成立了專門的部門,救治的費用是200人民幣,也可以拿遊戲中等價貨幣交換就是400幻幣。

虛幻的世界體係是以整個宇宙為背景的,眾多星球林立,其實這也是宇宙其他國家的人加盟後,中國才設定出來的。而遊戲的時代是混沌時代,一切都是原始的,星球也隻有地球,武器和裝備都從原始的冷兵器開始,每個國家的背景也會按照原國曆史時期開始

虛幻中的怪物都是根據曆史傳說和人們幻想中的怪獸述造的,武器防具也非常多等級限製,從最初的裝備有三個等級,分別是:人級,力級,武級。接著是中級裝備:地級,幻級,刑級。最後是高級裝備:獸級,仙級,神級。當然還有最終的夢幻級裝備。這些都隻是公布的裝備,在遊戲中還有各種生活技能,想開發經商的可以走這條路,想出人頭地的那就走強者之路。

虛幻的係統是全智能AI,富有人類的思想,在現階段的技術下,電腦有智能已經完全被人類控製,根本不會發生異常現象,再說人類也意識的電腦生命也是平等的,所以也相對和平。

虛幻係統管理非常嚴格,遊戲中對殺人現象管理嚴格,普通人殺人隻要是主動攻擊就會變成嫌疑犯,要在正常時間一天才能消除,遊戲時間是12天,但是這12天就必須呆滿了才行,如果連續殺人就成了殺人犯,針對殺人的數量計算,成為嫌疑犯後多殺一個人就是2天的正常等待時間,依次類推。殺人犯是不能進入城市的,不能購買商店中任何東西。相反別人攻擊自己反擊那是正當防衛,所以沒事。要想殺人不犯法隻能到競技場做生死鬥,或者組隊或者組軍團等方式。當然所有進入虛幻的人都要簽署一份合約,署名如遊戲內死亡,而沒有得到及時救治時,中華公司將不負任何責任。

遊戲中的職業有很多種,這裏不一一介紹,反正隻有想不到的,沒有找不到的,簡直和正常社會一個樣,當然要轉職也要符合條件的,首先是精神能力要達到一定標準,還要完成係統提交的任務。

虛幻係統在技能方麵下了很大的功夫,所有的技能都是靠領悟功能演變成的,一方麵是能力達到了一定標準,就算沒達到,在特殊環境下也能領悟出來。還有一個方麵就是,在現實中會的一切技能,電腦會自動分析給予虛幻人物技能增加,相對的,除了生活技能外,象魔法技能等不符合邏輯的東西都是帶不出去的,隻有格鬥技能或者武技,在精神能力強化下,能對身體進行強化,學習少數的招勢,不過要看個人天賦了。但是死亡後這些還能不能使用出來就不知道了。

虛幻還有很多功能就不多介紹了,反正要詳細的地方在故事中我會補充。

虛幻背景設定

在高度發達的社會,一切體能勞動已經是不必要的運動,科技的高度發展使人類走進了宇宙的懷抱,在1000年的進化中,原始星地球上一個叫中國的國家崛起了,經濟流動占據整個人類社會的主流,很快以前的列強國已經經受不住中國帶來的巨大衝擊,在資源快耗盡的情況下,眾多國家聯合決定下決定放棄銀河係。

這個時代正是宇宙時代,宇宙飛行技術和生物空間技術已經完全成熟了,各國分別退出了競爭行列,開始逐步搬遷出原始星地球,向銀河係以外的星球進行開發,幾百年的探索和發現使得離開的國家在銀河係以外找到了安居的家園,但為此也耽誤了科技發展的進度,在中國的科技麵前晚了近一百年的時間。

中國,占領了整個銀河係的強大國家,在其他國家遷移的時間中進行了超科技的發展,從而進入精神生物科技領域,這也是標誌著一個新的時代的來臨。

精神科技是人類對大腦的完全開發後才發現的,人類的思想其實就是一個巨大的精神能量體,大腦就好象是一個儲存的容器。正如一個新生兒一樣,從他誕生的一刻開始,他就是一個初步的精神體,在不斷的進化後就逐步有了意識和思想,這就是一個人的誕生。精神體也是需要養分的,身體就是一個最原始的承載裝置,提供給精神體養分,以共精神體生長,但是精神體是不能離開身體的,一離開身體或者肉體機能停止或者遭到嚴重破壞就會出現“精神渙散“狀態,這種狀態就是人類說的死亡。