勇者鬥惡龍之最後的覺醒
作者:夏水清X
本作隻是為了懷念一下DQ遊戲,劇情虛構,當然不可能和遊戲一模一樣,加入了我自己的設定,希望能讓劇情走得更遠,沒寫過小說大家勿噴那......
首先我來簡單介紹一下主角穿越到勇者世界的概況:
1.職業係統
基本職業:
旅藝人:
能力平均的職業,物理攻擊和魔法攻擊都能行,但是都不夠突出。
戰士:
使用劍槍等武器進行戰鬥的專家,高攻高防高HP低速,不能使用魔法。
僧侶(男)/牧師(女):
主要使用恢複魔法對隊伍成員進行恢複,也可以使用槍杖等武器戰鬥,但攻防偏低。
魔法師:
可以使用強大的魔法進行殺敵!但是論物理攻擊,就非常無力了。
武鬥家:
速度高,無法裝備重裝防具的戰鬥專家,有的時候比戰士還好用。主要用拳、爪來戰鬥。
盜賊:
要數奪寶,這個職業最行!戰鬥方麵,可以使用劍等武器,能力不比戰士遜色多少。可憐這裏的盜賊是不會隱形的,主要還是探寶用。
已知上級職業:(還有未知職業,待發掘)
戰鬥大師:
物理攻擊第一職業,物理防禦也不錯,相當於戰士的powerup!隊伍裏的最大輸出職業。
聖騎士:
全身覆蓋厚重鎧甲的騎士,除了守護同伴以外,還能給同伴進行恢複。隊伍裏的守護神。
魔法戰士:
使用各種各樣的輔助魔法和特技來強化隊伍的職業,自身能力也相當了得。
遊俠:
使用各種魔法將冒險輕鬆化!除了不錯的戰鬥力外,還能有效地對隊伍進行恢複。
賢者:
攻擊恢複魔法都會不少,使用魔法的達人!不過要接近通關才能轉這個職業。
超級明星:
似乎這個職業的專長並不是戰鬥……比較汗。
勇者:
傳說中的職業,各方麵都很強大,玩過DQ遊戲的都知道......嘿嘿。這些是DQ裏大家熟知的傳統職業,我會照搬進來,為了豐富劇情,也會加入一些自己設計的職業以及技能,主角所在的世界被定義在未來的勇者世界,因此各方麵都有驚喜的發展,請大大們期待!!!!
2.屬性介紹
人物等級範圍Lv(1-100)
力量:影響攻擊力
速度:影響出手的速度、移動速度、反應力
基礎防禦力:影響防禦力
器用:影響會心一擊的概率(力量值有隱藏加成,玩過DQ的都知道,還有就是個人天賦以及職業天賦了)
魅力:影響怪物的反映速度(對人型比較有效),也有一些其他效果
幸運:影響物品掉落概率
回複魔力:影響回複魔法的回複量
攻擊魔力:影響攻擊魔法和攻擊特技的傷害
HP:生命值
MP:魔法值
攻擊力:力量值+裝備附加值
防禦力:基礎防禦力+裝備附加值
隱藏屬性:精神力=MP/4+(攻擊魔力+回複魔力)/2(抵抗妨礙、詛咒等效果)
3.RANK係統
每個單位(包括主角)都具有他本身的RANK(F-SS),還有傳說中的(???),這個RANK值將直接影響人或者怪物的成長度和各項屬性最大值。在等級提升時可能會觸發RANK提升,但概率很低,血統和外物影響較大。
4.特性
這個屬性是天生自帶的,比如免疫不良狀態,免疫咒文,自動回複HP、MP等。當然也有負麵的,比如軟弱什麼的。總之很牛叉就是了。
5.抗性:
抗性的強弱決定了所受各種咒文戰技的傷害效果,詳細在之後會說明。