1、建村令:低級建村令可以合成高級建村令
1黃金令=10白銀令=100青銅令=1000黑鐵令
黑鐵:每刷新流民10人
青銅:每刷新流民0人;糧食+0%。
白銀:每刷新流民0人;糧食+0%;人才+0%;
黃金:每刷新流民40人;糧食+0%;人才+0%;加入本村的NP村民或軍人,%的概率,資質提升一級。本村出生的村民,0%的概率資質提升一級。
明:1、所謂+0%,即若原來畝產糧食5石,現在能生產6石。
、以上流民刷新量指的是一級村莊。以黑鐵級為例,二級村莊1,三級村莊15,一級鄉鎮0,二級鄉鎮4,三級鄉鎮0,一級城40,以此類推。
、居民資質:SSS、SS、S、A、B、、D、E
E級弱智約1%;D級普通約49%;級良材約49%;B級百裏挑一;A級千裏挑一;S級萬裏挑一;SS級十萬裏挑一;SSS級百萬裏挑一;、
玩家的初始資質全部為D級。
、貨幣
1黃金=100白銀=10000銅錢=10000世界幣 1靈石=1000黃金
4、屬性點(所有人零級時全屬性5)
1)每升一級,不同資質者,獲得的自由屬性點不同,具體如下:SSS級5點;SS級4點;S級點;A級點;B級1.5點;級1又1/點;D級1點;E級幾級才升1點;
)每加一點人物屬性,需要的自由屬性點數:
人物屬性於50點,每增加1人物屬性點,需1個自由屬性點;
50~59,需點;60~69,需點;70~79,需4點;80~84,需5點;
85~89,需6點;90~94,需8點;95~99,需40點;100,需15點;
5、武將等階與對應的武力(或智力等)屬性點
初級武將:50~59 中級武將:60~69高級武將:70~79 黃級武將:80~84
玄級武將:85~89 地級武將:90~94 級武將:95~99 神級武將:100
6、士兵等階與武力屬性點
普通兵種——民兵:10~19 一階:0~9 二階:0~9 三階:40~49
特殊兵種——初級:50~59 中級:60~69 高級:70~79 神級:80~84
7、生活職業:初級、中級、高級、大師級、宗師級、神級
8、功法等級與修煉成功後能增加的自由屬性點
初級功法: 中級功法:6 高級功法:9 黃級功法:15
玄級功法:18 地級功法:1 級功法:4 神級功法:7
明:每個等級的功法,修煉分為初學會、成、大成三個階段,分別獲得高等級功法三分之一的屬性點。比如,高級功法修煉至成,可獲得的自由屬性點為(初級)+6(中級)+(高級初學)+(高級成),達到大成,才能再獲得剩下的個屬性點。
9、技能等級與修煉成功後能增加的自由屬性點
初級技能第一式+1,第二式+;中級技能第三式+,第四式+4;
高級技能第五式+5,第六式+6;黃級技能第七式+7;玄級技能第八式+8;
地級技能第九式+9;級技能第十式+10;神級技能第+0;
備注:初、中、高級技能分別為兩式,黃級以上隻有一式。
10、武器:劣質普通黑鐵青銅白銀黃金暗金靈器神器
11、丹藥:
低級蛻凡丹:10金,能將資質從D級提升至級;
中級蛻凡丹:100金,能將資質從級提升至B級;
高級蛻凡丹:1000金,能將資質從B級提升至A級;
1、1)現實幣兌換前軍營可招募士兵但開通兌換後不行