迅猛龍的韁繩,套在任何迅猛龍身上可以馴服其成為坐騎。“我有獨角獸了,這個。。。成才想了想,看包還有位置就留了下來!”
寶庫的鑰匙,ui描述則是,可以開啟寶庫大門,獲得大量的獎勵。而描述下麵又有一行小字。
“為了降低匹配難度,寶庫鑰匙設定為通用。即不在區分寶庫類型和鑰匙類型。”成才看完這些字第一次覺得這遊戲的設計者還算有點良心。否則找到寶庫缺沒有開門的鑰匙豈不十分的鬱悶。
地精的信號彈:可以召喚一次地精,與其進行交易。下麵依然有一行小字,“注意:地精雖然富有,但是他們是極其吝嗇的。所以準備大出血吧!還有他們也很謹慎,隻會和你一個人交易,否則他們會非常生氣。”看完這兩句話,成才得到兩個結論。第一隻有自己身價很富有時再召喚地精是最劃算的,第二周圍不能有其他玩家。
美味瘋蛇:成才似乎也聽說過這個東西,但是上麵的ui好像和魔獸世界中的描述不一樣。上麵寫著“吃完後會有什麼效果,我也不知道。”
成才感覺一臉黑線,這是什麼鬼,隻能先收了起來。
寶庫地圖碎片2:收集4張寶庫地圖碎片,即可知道該地圖中所有寶庫的位置。成才感覺精神一震。“尋寶什麼的我最喜歡了!”。成才趕緊自己觀察這塊碎片。可惜係統很摳門,這張碎片上什麼信息也沒有。完全就是白板一塊。“看來隻有收集完全後才能有效果了。”成才隻能默默地將其收入背包。
骨魘韁繩:ui上的說明為套在骨魘身上可以是其成為坐騎。成才依然感覺雞肋,畢竟現在的獨角獸已經很強大了。不過骨魘肯定比什麼迅猛龍強多了。反正。。先收起來。
當物品整理完畢後,成才打開法術界麵。
成才發現又有兩個火球的天賦點數,成才也不知道自己這算是運氣好還是不好。因為他再次拾取了火球法術,於是獲得了這2點火球天賦。
他此時已經想好該如何加點。好像賭氣一般直接將天賦點數增加在“火之振奮”和“火球堅韌”上麵。隨著兩個圖標的變成彩色,下麵一行天賦也浮現而出。
“炎爆術”的描述為:超級大火球,施法時間10秒,cd60秒。命中後造成炎爆術的燃燒傷害,為炎爆術傷害的35%。
看完描述的成才不置可否,這麼長的施法時間,麵對敵人時真的能釋放出來嗎?不過成才似乎想到了它的用途。
“熔岩奔襲”當受到物理傷害時,可以增加自己的移動速度10%,持續2秒。內置cd5秒。“反正這一層隻有這倆天賦,到時不加你倆還能加什麼”成才如是想著就翻開其他頁麵。
這時成才又看到一個新的切頁被解鎖。
這個頁麵背景之下,竟然是一個渾身被紫色光芒所籠罩的人。他高舉的雙手上,有無數的紫色魔法符號從中飛出。這魔法符號在天空中按自己的線路飛行者,構成了一個由兩個三角形和兩個圓形共同組合的奇異法陣。
“奧術智慧”的名字讓成才眼睛一眯。這個法術邊上還有一個數字2
下麵自然又有3個天賦點可以加。這讓成才有些喜出望外。
下麵的三個天賦為冰霜智慧,火焰智慧,奧能智慧。
冰霜智慧:增加智力5%,受到物理傷害降低5%,並且受到近戰傷害時,使攻擊者減低移動速度10%。替換奧術智慧。
火焰智慧:增加智力5%,法術暴擊率提高2.5%,對你造成的近戰傷害的敵人受到你法術傷害的火焰傷害。替換奧術智慧。
奧能智慧:增加智力5%,受到魔法傷害降低5%,增加你的法術施法速度2%。替換奧術智慧。
成才感覺很難選擇,冰霜智慧對付物理很重要。至於另一點就打算暫時保留,在需要的時候再點。
成才直接將冰霜智慧掛在了身上,這個技能一旦啟動就永久存在。但是前提是技能必須保存在技能槽中。
成才感覺自己身上似乎被一層若有若無的冰寒之氣所籠罩,而自己的精氣神感覺稍稍變得好些,也不知道是真的好還是自己的錯覺。
當所有的東西都準備完畢,成才準備開始向下一個目的地前進時。
忽然感覺身上那種被監視的感覺忽然莫名的消失了。
正在成才還沒有搞清頭緒的時候,一股令其十分恐怖的氣息從後方傳來。
他趕緊回頭望去,隻見一匹黑色的鐵甲戰馬,上麵的騎士也是黑色板甲,黑色頭盔,黑色長矛,以及黑色盾牌。他倆混上下散發著死亡的黑色霧氣。
而ui此時卻給與了一個提示,46%實力黑騎士。