惡狼騎士一片片倒下,而大地精靈們也被半獸人一個個點殺。
上千名惡狼騎士倒在前進的路上,但更多的惡狼撞在了精靈的防禦陣線上,他們有的被樹妖纏繞,有的被矮人頂住,有的被半人馬刺殺,他們雖然強大,但畢竟隻是一個兵種,卻要麵對精靈方所有兵種的攻擊,被屠殺是不可避免的。
正常來說,無法穿透精靈的鐵桶陣,惡狼騎士們應該等後續部隊趕上再發動衝鋒,而現在的戰法,顯得他們僅僅是被做為了炮灰,這讓精靈方的將星有些奇怪。
更奇怪的事是,野蠻人後續的肉搏部隊,包括天上的幾百大雕,卻在惡狼騎士全滅之後,開始後退了。
精靈方一名玩家忽然道:“我們的遠程總傷害,好象優勢不大了!”是的,大地精靈們全力射殺惡狼騎士的時候,他們自己也成為目標,被射殺了不少。
精靈方軍力劣勢,他們僅有的優勢,一是生命古樹的恢複能力,第二就是大地精靈和樹妖這樣的完美組合,尤其是羅伊德的加強版樹妖,即使大雕飛過也會被抓下來,大地精靈可以盡情發揮。
理論上說,隻要大地精靈還占據優勢,精靈方就有勝利的機會。
即使現在遠程傷害的優勢不太明顯,隻剩15%的樣子,許多精靈玩家都還不太著急,畢竟生命古樹的恢複能力是很強大的,短時間看不出來,時間一長,最後活下來的應該是精靈射手們吧。
但就在這時,從野蠻人部隊後方,又走出了一批半獸人!野蠻人竟然隱藏了實力!
雖然隻是一百多個半獸人,但多少會讓野蠻人在遠程上與精靈的水平更接近,而接下來,這距離居然還越來越小!
大地精靈是精英,半獸人是垃圾,在遠程兵種中,這樣的說法沒錯,但別忘了,這精英和垃圾,HP都是差不多的。
同樣的傷害值,精靈和半獸人損失的數量是相同的,但是,如果說1個精靈代表10點傷害,1個半獸人代表8點傷害的話,同樣數量的損失,精靈方損失的戰鬥力就要高出20%。
隻要精靈射手的總傷害值沒有超過半獸人20%,那麼,最後敗的一定是精靈!
精靈們看到惡狼騎士傷害高,所以指揮者先殺他們,卻沒有察覺到,在戰略價值層麵,垃圾的半獸人或者狗臉獵手才應該是他們首要打擊的對象。
是的,由於野蠻人遠程傷害優勢越來越大,精靈如果再對射下去,是必敗的局麵,但如果反攻,結果隻會更糟。
原本隻有靠遠程優勢才能獲勝的局,精靈方卻主動放棄,這隻能怨那些狼騎衝得太“白癡”,事實上也正是野蠻人的總指揮,劉仁一手促成的。
惡狼騎士衝鋒,唯一的作用就是,讓精靈以為野蠻人想速戰速決,然而假象背後,卻是遠程極度垃圾的野蠻人,要與精靈慢慢拚遠程!
拚遠程是一個漫長的過程,即使精靈撐到了羅伊德下一次呼喊,但誰都不知道下一次是什麼效果,如果精靈死到隻剩幾十個兵的時候,羅伊德讓他們全部屬性翻倍也不管用了。
絕對的死局,是呆在原地被活生生磨死,還是為了榮譽而衝向敵人肉搏,精靈方產生了巨大的分歧,最終,超過一半的玩家選擇了衝鋒,然後陷入野蠻人部隊的汪洋大海之中,食人魔因為嚐到鮮血而興奮地嚎叫著。
羅伊德自動判斷著戰場上的形勢,當大部分玩家都開始進攻,他也指揮樹妖們跟了上去,鐵桶陣終於告破了。
精靈們劣勢的兵力肯定無法壓製野蠻人的遠程,而精靈射手們卻已經被大雕們圍困,雙方的差距更加明顯了。