第一百九十章 陣亡又如何(1 / 2)

另一隻小精靈已經隨援軍返回,被劉仁作為先頭部隊向Y方向探路。

比劉仁預計的還糟,才剛行軍三分鍾,小精靈已經遇到了Y方向的元素部隊,被殺得很輕鬆。

Y方向的三將星,看起來早就想到了帶最快的部隊先行,小精靈遇到的這批,占他們一半多點的部隊。

這批先行部隊與X方向的殘兵湊起來,已經有很大可能攻下現在的軍營了,當然如果恩托斯這幾個傷兵回去,天平又會稍稍偏向地獄方,局勢非常微妙。

現在每一個傭兵都變得非常關鍵,而更關鍵的是指揮者的策略。

如果恩托斯回營,這些半血的妖法師肯定是首先被敵人遠程消滅的對象,那麼……就不回去!

劉仁並不是自私,他必須讓自己這點兵發揮最大作用。

將恩托斯的部隊轉移到路旁樹林中,離道路有一段距離,不至於被元素方的先行部隊發現。

估計元素的部隊已經過去了,劉仁將火蟒留下,隻帶四個妖法師返回道路,繼續向Y方向進軍。

剛才過去的敵人都是9敏以上的,那麼,象8敏的3階冰元素等部隊,應該還在後麵。

果然,再走了兩分鍾,便遇到了十幾個冰元素。

地獄方的第二撥援軍如果也肯分出快速部隊趕路,那麼他們應該能及時趕到,劉仁不用操心軍營。而如果沒分,除非這兩位援軍將星都沒有中低速的部隊,否則他們還會比這些冰元素晚到。

劉仁的傷兵,與其呆在營裏當靶子撐個幾秒鍾,還不如用妖法師的9點敏捷將元素的後續部隊拖住。

這些冰元素分屬於兩位將星,他們在操作前隊的同時也看到了妖法師,於是趕緊讓冰元素停下來準備射擊,不過妖法師卻已經離開了攻擊距離。

冰元素繼續前進,可他們剛剛一動,妖法師又出現在視線,這一次冰元素沒停,結果被妖法師射擊了一輪,冰元素剛準備停下來還擊,妖法師又跑了……

就是這樣,妖法師利用敵人行軍時不能進攻的規則,以及高出1點的敏捷,一次次在射程邊緣進行騷擾,讓冰元素的傷勢越來越重,不得不一次次停步。

“注意前方轉彎了!你們兩個,雙線操作這麼差?如果實在操作不了,讓冰元素先呆著,咱們先全力保證先頭部隊抵達軍營!”唯一空閑的玩家佛朗西斯不耐煩地說道,他是三個人中WPR排名最高的,所以有資格向另兩位發出批評。

兩個操作冰元素的玩家當然不差,他們隻是遇到了更變態的劉仁而已,尤其劉仁現在部隊少了,反而易於操作,他還讓斐瑞的部隊停下來了。而且這兩個玩家也不僅是雙線,在冰元素後麵還有一些部隊在行軍。

兩個人並不是很服氣,因為在被妖法師白打了幾輪之後,他們也漸漸進入狀態,快要抓住妖法師的節奏了,所謂抓住節奏,並不是說妖法師的移動是規則的,而是高手對敵人下一步行動的預感,這是說不清的直覺。

果然,兩個並沒放棄冰元素的玩家,終於抓住機會擊殺了一名妖法師,他們同時鬆了一口氣,這下子,對手應該知道厲害了吧,不敢再來了吧。

可是他們錯了,剩下的三個妖法師還是不斷地出現在視野,給行軍的冰元素造成一次次傷害。

兩個人終於放棄了,他們將冰元素停在原地,然後全力操作先行部隊。

兩路元素部隊終於會合,然後快速地計算著形勢,現在軍營有5座1級箭塔,雙方兵力對比大約3:2,雖然X方向過來的部隊敏捷都在8以下,但元素方的優勢在於遠程兵比較強。

六位將星花了半分鍾計算然後溝通,綜合結論是:“85%的勝率!不過最終很可能隻剩十幾個3級兵!”

如果冰元素沒被耽擱,傷亡就會大大減少,可惜遇上一個變態。

所謂變態,不是說劉仁操作多牛,而是他不計自身得失。係統可不會因為恩托斯拖住冰元素而獎勵他什麼,倒是恩托斯的騷擾使自身損失了一個3階兵,所以劉仁這也算是為了大局而犧牲,“變態”事實上算是一個尊稱了。

“既然自私的地獄陣營都有這樣的‘變態’,那麼我們還吝惜什麼私利呢?”

“是的,如果我們不在擁有3:2優勢時進攻,等敵人第二批援軍來了,會是4.5:4,大家第三批同時趕到時,則是7.5:6,我們還有什麼機會?拚了吧,隻要拿下一次軍營,就算被他們再搶回去,我們也算完成了一半的任務,而且後來的兄弟也更有利一些!”

“好吧,戰局不利,主要是我們三個一開頭中了他們的計,我們有責任挽回自己的錯誤!大家一起上吧!”第一批援軍中排名最高的林德也表示了決心。