第四十三章(2 / 2)

劉仁終於選擇了第三項,倒不是分析出了什麼結果,他隻是覺得,這樣憑空想下去沒什麼意義,就好比電影裏拆炸彈,程序員就象是炸彈設計者,紅線黃線藍線,他想怎麼設計就怎麼設計,玩家要想選中最佳答案,動腦子隻是一方麵,很多時候隻能看運氣,有時候聰明反被聰明誤,想太多反而會中程序員的套。

不管怎麼說,劉仁堅信自己最初的想法,最後一關,不可能有什麼便宜可撿,絕對會是硬仗的。

選擇結束,眼前一片血紅,接著劉仁出現在一個空間,而他身邊,除了自己的傭兵,再沒有其他人。

劉仁腦中升起不詳的感覺,他猛的抬頭,看到屏幕上角的顯示:“第十一獄。”

劉仁在家族頻道大叫一聲:“大家都被分散了嗎,大家馬上報位置和敵人情況,我在十一獄,敵人是20飛叉惡魔(小惡魔係4階),5個惡魔(6階),1個判官(6階),靠,居然有判官!”

判官是特殊輔助兵種,正常地獄城不會生產的,當然玩家想捉到也是非常難的。

這時戰鬥已經開始,劉仁12個僧侶攻擊飛叉惡魔的同時,判官已經朝天空扔出一粒骰子,轉了幾圈後,顯示為“DP-3!”判官大筆在冊上一揮,即時生效!

劉仁瘋了,一出來就所有部隊防禦減3,嚴重虧損啊。判官身為高級輔助兵種,他的多數法術都是作用全體的,而且所有不利法術都作用於對手,有益法術作用於自身(低級的占卜係兵種,有時候會出現相反的效果)。

麵對這樣一個強大的輔助兵,劉仁並沒有率先攻擊,因為判官的血量870,僧侶破不到他的防,12僧侶造成的基礎傷害隻有190左右,打幾輪也幹不掉,還不如先消滅擁有遠程能力的飛叉惡魔。

其實判官的骰子結果是隨機的,有可能會出現用處不大的法術,也可能是劉仁最不怕的心靈係法術,加上劉仁有高體力和成功率很高的“驅魔”,所以可以賭一下。同時,由於雙方兵種數量都不多,每15秒才能用一次的輔助法術效果就不那麼明顯,劉仁認為自己還承受得住,誰知道一來就是那麼猛的防-3。要知道劉仁的兵種等級低,反正都破不到對方的防,如果減攻,對農民來說是一點影響都沒有的,卻偏偏減防。

還好,飛叉惡魔是由0階的小惡魔進化起來的,起點低,所以雖然已經四階,但HP也才240,加上路西法給所有兵種增加的20HP和地形優勢,仍然不夠可怕(路西法現在算是各獄中所有NPC士兵的英雄)。三輪對射,飛叉惡魔損失2隻,而HP300的僧侶由於強大的祭司團支持,加上精進僧的“初級伏魔”降了飛叉惡魔2點攻擊,所以目前一名未損。

這時其他人的通報已經出來了

沐星霜:“第二獄,10隻地穴領主(5階),22隻長角惡鬼(4階),10隻白無常(4階)!”

秦嫣:“第十二獄,40隻三臂瑪革(3階),15地穴魔(4階),7隻火怪蘇丹(6階)。還好,我是全火元素,而且天賦抗火,還能撐一下。”

……

東方聖龍:“第三獄,20黑袍火法(4階),8隻地獄六頭犬(6階)……天!兩個孟婆!怎麼會是孟婆啊!失憶大法!我完了!”

劉仁的心劇烈下沉,形式比他想象得嚴重,敵人一萬八千軍力,並不是分散在十八獄,而是按本方的人數來平均分配,所以每獄都有大約兩千軍力,兵種平均位階也比想象的高一個檔次,而且好幾獄都有特殊的輔助兵種,這就相當於對方多了幾個輔助英雄。唯一慶幸的是大BOSS路西法沒用法術,魔武輔三修的他,相當於綁上兩隻手,再減低等級來做一個25級的戰鬥型英雄。

星月方的優勢是英雄多,部隊分組多,配合好,優勢互補,但現在被打散,絕對是最糟的情況。最明顯的例子,全部由遠程部隊組成的“東方”軍,沒有肉盾沒有劉仁的驅魔術,必敗無疑而且會敗得很快很慘。

除了劉仁和惡魔小鈴鐺,其他人軍力都在一千以下,蘭月馨更是隻有13鋼盾戰士,四百多軍力,這一刻,劉仁幾乎被直覺打倒:“我們敗了……”