第十二章 弱者生存方式(1 / 2)

不知道敵人什麼時候會進攻,不過就算在練級模式下,戰略地圖的信息還是會以縮略圖形式顯示出來,而且劉仁剛開通了手機短信提醒功能,所以隻會在睡覺很死的時候出問題。

一般有經驗的組織,會在淩晨時間偷襲,不過對亂世來說,他們更樂意見到的是殺死對方英雄,所以也很可能白天過來。亂世的主力英雄,肯定會有隱藏情報的寶物或能力,守城方玩家看不到他們的軍力,可能就會迎戰,然後連城帶人一起被滅掉。而且如果寶物變態的話,有可能對方已經離城百米了,才會被發現,再想躲甚至下線也來不及了,因為在城裏下線的話,兵會自動留下的。

手機短信提醒功能中的信息,和在線時看到的係統信息相同,除了別人第一次進入本戰略地圖、本方城市和NPC 部隊被攻擊、礦區被占領,也沒有什麼價值,其實多數時候都是馬後炮,等玩家上線,仗也差不多該打完了。能起點作用的,或許隻是某野生怪大量刷新、電腦未來多少小時攻城等情報。這點信息,就要一百塊錢包月費,對業餘玩家來說,根本不會訂,但現在這種無法無天的形勢,多一點點情報就可能改變很多東西。

不過這些其實並不重要,因為劉仁根本就沒打算硬拚,對方什麼時候來,跟他其實也沒什麼關係。劉仁把幾乎所有軍力帶到離城比較近的傳送門,然後回練級模式掙錢,或者下線找MM聊天,到了黑淵城募兵和碧蘿鎮建設的時間再回地圖操作一次,總之盡量不在大地圖上逗留太久。

劉仁自己親自下田種花,效果明顯,大半天的收入就達到了十金,三轉地主真不是蓋的,不過這周糧食沒供應上,怕是要被扣工資了。

不過讓劉仁奇怪的是,二十四小時過去,亂世家族的人還沒出現,難道他們看到劉仁有家族的頭銜,就放棄了?星月什麼時候有這威望了?

不過細想一下,劉仁就釋然了,亂世家族每路大軍,不可能專門為某一個玩家出動,他們肯定會選一條最有效率的路線,爭取一次多清除幾個對手。

(注:戰略模式下,玩家24小時內隻能占領或掠奪同一個對手的城堡一次(野戰不限),所以就算占據絕對優勢,想占領一個十城的玩家,最少也要十天時間。如果是攻擊不同的對手,則一天最多三座城市。

累積主動攻擊消滅某陣營十處勢力(包括電腦和玩家,被攻擊後反攻滅門的不計),將被該陣營NPC派出部隊追殺,被追殺的人如果下線,NPC英雄和所有部隊都會留在戰略地圖受到攻擊。隻有向電腦貢獻巨額金幣才能清洗罪名,當然,直接向遊戲公司交現金也行。想狂買兵應付電腦追殺,不是沒機會,隻不過花的錢會很恐怖。把兵和寶物賣掉送死也可以,不過城是肯定會被電腦回收了。

這個設定,和強大的電腦關卡、超大型的地圖一起,形成了對弱勢玩家的保護,不過對亂字工會這種隨便花幾萬塊錢路費去滅一個無怨無仇玩家的變態,保護就形同虛設了。

不過,雖然已經接到一些投訴,遊戲公司也不太可能修改這種設定,因為從以前的遊戲界經驗來看,這種BT的RMB玩家,才是一個遊戲真正的財源所在。(順便BS一下《征途》,設定太有利於RMB玩家了,不過偏偏他們又是最賺錢的遊戲。在遊戲裏花銷超十萬塊,打造殺人機器的無聊RMB玩家,各個服務器都有一群,一個人花的錢就頂幾千幾萬普通玩家了,你說遊戲公司保護誰的利益?)

在朝劉仁進軍的路上,很可能還有另外幾個被選定的目標吧,甚至十幾個都可能,畢竟盜賊探次路不容易,肯定會多收集些資料,一起滅了。

劉仁的軍力再次增漲,不過劉仁可沒有狂妄到認為如果多拖幾天,集兩城的兵力,就可以對抗一個集合了大工會資源,戰略18級的變態。而且就算滅了那個變態,後麵還有一大幫人呢。

其實別看亂世的幾個主力進大地圖半個多月了,還隻有一萬左右軍力,這主要是因為他們打周圍的對手,一萬足夠了,如果真的遇到強敵,他們隨時可以集合出18級的傭兵上限:3W。

要正麵作戰可以,等軍力到了14級戰略時的上限一萬八點,去把電腦三級關卡攻下來,然後據關而守,還有一點點可能,畢竟關卡的箭塔要多一些,城牆厚一些。

在這幾個主力四處征伐的時候,其他成員埋頭發展,部分人專搞城建不雇兵,部分人則隨時可以拿出幾千軍力支援主力,這就是大家族的力量。