「呸,這小子真狡猾!」血河中,血侍們無比氣惱,皆不禁扼腕詛咒。
說回夜天。此時此刻,他其實已隱了身,並正深藏水底,順流而下。從肉殼粉碎到新軀全麵實化,大概需要半個月,在這段期間內,夜天就隻能不停逃竄,而決不能正麵迎撼血侍;因此,他現時的策略……其實可用一個字來概括:拖。拖,夜天要有多遠遊多遠,靠拖延來買時間,直拖到自己回複顛峰狀態,屆時才可上水反襲!
隻不過,他其後一經思量,卻又會意識到:瘋狂亡命決非上策。
「嗯,不行,我若拚命的逃,逃之夭夭,脫離了人家視線範圍的話,他們就必定會去搬救兵;到時候,一旦血殿封鎖河道,並發起大規模搜捕,我的處境恐怕將更不妙。」夜天沉吟。
就這樣,他思來想去,最後還是決定調整策略:不要逃太快,改用「拉打」。拉打,顧名思義,就是要給兩名血侍希望,引他們來追,同時又不能讓兩人太靠近,以免要進行最沒把握的近身搏鬥……
「就這樣吧。」
至此夜天主意既決,那再過片刻,兩名本已感應他不到的血侍們……便又重新能感應到他了,頃刻間,還暗呼起「真是天意」!說實話,他們因夜天走丟,本來正掙紮著到底應繼續追,還是先上岸知會同伴,為此,更一直猶豫未決;幸虧這小子忽而現身,他們便也不必想破頭了,總之直接追擊就是……卻哪裏曉得,這其實已正中夜天的「拉打」圈套。
沒錯,天上無緣故掉下餡餅,必定有古怪。很快,血侍們就會發現這小子非常可惡,他基本上是在水底遊擊,借血漿為屏障,時隱時現,行蹤難定,有時更會用化身幹擾;如此敵在暗,我在明,便隻會令血侍們疲於奔命,卻始終萬難近身。再者,他們即使偶爾能拉近距離,也會馬上迎來一輪箭雨,隨後,及至兩人悉數撥箭,並大舉反射之際,夜天卻早已轉換方位了,非常惱人!而且不知怎地,他的箭雨仿佛還一次比一次強,一波比一波迅猛……
「哧哧哧-」
原因很簡單。不論是夜天還是天虹仙弓,先前的衰弱都隻是暫時性的,隻要能拖上數天,他們就能逐漸回血;同時若換上正常人,要在腥臭熏天的血河中長期逗留,哪怕早就忍受不住,各種嘔吐,各種昏死了,但夜天卻不是「正常人」,他訓練有素,腐血味道不但不會令其惡心作嘔,還反而會精神大振。因此,這種遊擊戰略可謂是為他天造地設!
「噗噗噗-」
就這樣,不知不覺間,夜天和血侍們轉眼已在水底拉鋸了七天,好幾次,血侍都曾考慮暫棄夜天,先上水召援兵;但不得不說,這小子的拉打戰術實在成功得很,他始終沒逃出血侍們的感知範圍,始終給人家假希望,結果便藉此糾纏了一整周,期間對方漸感身心俱疲,自己卻一路回複元氣,此消彼長……