說到底,血種籽也隻是潛在威脅,長遠威脅,而「卡關」卻是眼前的大難題!夜天若無法迅速變強,獲得自保能力,他在現實世界(血域)裏便會顯得脆弱不堪,很容易被獵殺,極難生存下去!
無奈。在這情況下,夜天便隻好暫且放過血種籽,退出修仙大道,返還現世再想辦法。
「這條路,該怎樣走下去?」
一番沉吟之後,夜天終於作出了結論:打鬥!沒錯,就是到處撩是逗非,找其他(低階)生物決鬥,讓自己無時無刻都處於戰鬥狀態。他深信,唯有連番進行生死搏鬥,才能徹底激發潛能,助他衝破重重障礙!
事不宜遲。血潭旁邊的荒地上,夜天馬上開始左右顧盼,尋找適當的決鬥對手。不過當然,鑒於神通全失,他目前還不能挑戰任何強者,而隻能鎖定一些老弱殘兵,但即便如此,也並非有百分百必勝把握……
在接著的三天裏,夜天先後伏擊了一頭老狼,一具老骷髏,及一名發育不健全的小血妖,進行殊死搏鬥;同時,鑒於他泳術不佳,所以戰場也隻選陸地,而不敢踏入血池半步。
再說這幾場大決戰,美其名是「決鬥」,但實際上……卻不過是泥漿摔角,各種扭打,各種當滾地葫蘆而已,水準低下,亦不涉及任何神通絕殺。戰到最後,夜天多半也隻是憑天生觸覺,再加上從前習得的武技險勝,(按:其實還包括使詐丶取巧),一點都不輕鬆;期間,他還扭傷了左後腿,摔斷了胸骨,頭蓋骨上更增添了幾道深刻的爪印,可見有多狼狽。
好了,那麽經過連場惡鬥後,夜天的修為……到底有沒有因而精進?!
嚴格來說,是有的。都說「不能殺死我的危機,將會使我更強」,長期處於戰鬥狀態,於死境中悟通,夜天一定能有收獲;三天過後,當他重返修仙大道時,便將會發覺:自己像真的前進了三大步,有所突破!
「哇-」
初時,夜天確實是十分興奮,但隨後轉念一想,又漸漸有感:這種進度還是太緩慢了。不是嗎,現在要經過三整天,三場激鬥才勉強能前進三小步,而九階路段卻貌似是漫漫長路,這麽一來,究竟要練到牛年馬月?
「不行,這種廝打不但水平低,層次低,就連效率也低!自古以來,相信也沒幾個大帝是從泥漿裏打出名堂來的!」夜天不禁嘀咕。
就這樣,他便果斷決定不再找人決鬥,而改為四處「尋寶」,看看能否找些神果丶神血之類的大補,助其快速突破。夜天用狼爪找啊找,挖呀挖,沒多久,還真是皇天不負有心人,有所發現!
「咦,這是什麽?!」
在一道血溪邊,水流竟將一具腐屍衝了上岸,經初步判斷,它生前應該是名階位血妖,卻不懂因何喪命,屍身飄流至此。這時夜天一瞧見它,瞬息間,兩個眼洞竟湛湛發光,狀甚興奮,就如發現了什麽寶藏一樣……
別誤會,夜天盯上的並不是肉殼,事緣屍身已嚴重腐爛,價值不高(按:近乎零);而真正令他眼冒金光的,是血妖的元神。乍看起來,它就像一塊紅魔晶,在腦門處若隱若現,不時透射出縷縷血光;這令夜天怦然心動,暗想隻要能吞掉並煉化魔晶,效用可堪比打贏一百場低階決鬥……既然這麽神異,那還不立即行動?!