不知道又過了多久,新地圖蒼月島開放了:惡靈屍王的洞穴屍魔洞,黃泉教主的老巢骨魔洞,牛魔王的領地牛魔洞。看著越來越多的人去新地圖探險,看著越來越多的人的升級熱情。長江隱隱感到了等級的差距。於是,我便開始瘋狂地練級:與半月戰士一起組隊去蜈蚣洞,他砍我加,常常到淩晨還能聽到戰士的喊殺聲和哦的治愈聲。與火牆法師一起組隊去石墓陣燒豬,他燒我引,整個夜裏,石墓陣燈火通明。隻是,道士升級真的很慢,等級的差距使我得到的經驗大打折扣,自身實力的羸弱又使我隻能自保,無法給予瀕危的戰友以援助。看著那些帶狗的道士一天到晚在石墓陣撿錢拿經驗,做無本生意,還不用花氣力,我心裏油然而生無比的羨慕之情。
又不知道過了多久,幻境出現了,雙倍的點卡換雙倍的經驗。對於渴望等級的我來說當然是個好消息。我向來不在乎玩遊戲要用多少錢來買點卡,我隻在乎等級,我隻知道我要去沃瑪寺廟打號角,沃瑪套裝,去祖瑪教主之家打頭像,祖瑪套裝,去蒼月島打神水,去赤月老巢打赤月套裝,我隻知道現在的我哪也去不了,除了升級別無他法。
兩天升一級,我以近乎瘋狂的速度升著。(鄰居的號采用三八製,也不過一天升一級)超藥,打怪,撿裝備,賣錢,再超,再賣。。。。。。一天到晚重複相同的事情。一件無聊得不能再無聊了的事情,練級心切的我卻樂此不疲。眼睛紅了,手腕起繭了,肚子叫了,我卻始終不肯離開電腦桌,哪怕隻是去拿媽媽給我準備好了的東西。除了天晚上一家人聚在一起吃飯,其餘的時間我全在練級,不斷地練級。到了28級,我的耐心到了極限,我終於受不了那打一隻蜈蚣獲得的有限的經驗值與升級所需的百萬經驗的比例,也厭倦看到倉庫裏那一樣一樣被當作寶貝收藏的垃圾小極品,以及全身上下無一不是垃圾的裝備。28級的道士拿著把垃圾降魔,帶著對攻1的堅固手套,一對降妖除魔戒指,一根垃圾竹笛,一個道士頭盔和一件靈魂戰衣。雖然這是套大眾的裝備,但正是因為大眾化才更覺厭惡,每個人穿的都一樣,這對於喜歡張揚的我來說無疑是很難接受的。我終於下定決心:去買把銀蛇!4根金條,換來了一把短短的,彎彎的,道術1-3的,比降魔多一點道術的銀蛇。雖然降魔的道術也有1-2,但銀蛇在手,怎麼看都覺得自己與眾不同,心情大好,我終於也落入了俗人的圈子,但不同的是,他們為了好看而出賣朋友,我為了好看而拚命賺錢。其實遊戲本身並無好壞,一款遊戲是否有價值,很大程度上取決於遊戲者自身的心情是否愉快。心情好時事事順心,所謂“福不單至”,心情差時看什麼都不爽,便會“禍不單行”。這一點我在玩傳奇過程中是深有體會。比如挖礦,心情好的人總會覺得黑鐵來的很快,越這麼覺得就越有挖下去的耐心,這樣往往會滿載而歸。而心情不好的人總覺得挖礦賺錢太慢了,要是挖了10分鍾還挖不到一塊黑鐵,他會立馬點回城。有人覺得心情不好時去挖礦打發時間是件再好不過的事情,但往往到了礦區才發現,鬱悶的心情根本不適合挖礦,而心情好的人又會覺得挖礦太浪費時間,浪費自己的心情,因此,真正會挖礦的人並不多,那些一天到晚喊著賣礦的都是用挖礦外掛的“專業人士”。
用銀蛇與用降魔的感覺是全然不同的。雖然實際上對怪物的傷害並沒差多少,但總會覺得用銀蛇打怪很快,升級也格外有勁,這就是心情的緣故吧。換上銀蛇後,我直奔牛魔寺廟。牛魔洞中的怪物很多:牛頭魔,牛魔戰士,牛魔法師,牛魔侍衛,牛魔將軍,牛魔祭祀,牛魔王和暗之牛魔王。但怪多,人更多。大家都希望在這片新大陸上打出前所未見的寶貝來,即使打不到裝備,打到神水也是一件令人愉快的事情。當時的神水一概是50萬一瓶,對於裝備極差,賺錢困難的大眾來說,無疑是一筆不小的財富,而且湊齊神水後可以去豬八換赤血魔劍,那把紅得令人膽寒的長劍,不僅屬性奇特,而且更是財富的象征因為一但拿上那把劍,就再也取不下來了,除非持久掉光,也就是把劍毀掉。