正文 遊戲之始(1 / 2)

2036年,繼中國第12次申奧成功後,中國又一次世界矚目,因為中國政府推出了世界上第一款利用腦電波進入遊戲的遊戲——仙界。雖然虛擬度隻有30%,但是也足夠震驚世界了!

由於中國因為仙界的推出全國經濟上升了一倍。這讓日本驚慌失措。因為他們很明白中國強大後,最先倒黴的肯定是日本。終於,在仙界推出後10年。日本也推出了虛擬度為35%的遊戲——天皇。由於中國跟日本先後推出了自己國家的遊戲。這下可惹火了科技同樣發達的老美。終於,三年後,美國花費了2000億美元研究出了虛擬度為50%的遊戲——天堂。但是,與此同時意、法、徳、俄也不甘落後先後研究出來了自己國家的遊戲。因此,網絡市場上的競爭越來越大,但是沒有一個國家退出,甚至於一些小國家也聯合起來研究遊戲,想在網絡市場上分一杯羮。因為大家都知道網絡市場發展空間大,利潤大,據統計,全世界有50%以上的人喜歡玩遊戲人,而且人數越來越多。

今年是2249年,今年注定不會是平靜的一年。因為,今年不光是中國建立300周年,而且中國將會在10月1日國慶節推出中國最新研發出的首款虛擬度達到了99%的遊戲——創世。

這個消息一經發布立刻在國際上引起了軒然大波,各個國家立刻派出自己最優秀的特工去打探一切關於《創世》的消息。因為現在遊戲虛擬度最高也不過70%,虛擬度每上什1%都難如登天。但是,中國突然推出虛擬度為99%的遊戲無遺是一個重磅炸彈,震撼了整個世界。

其實這並不突然,因為中國是首先推出虛擬網遊的,而且之後都沒有再次推出,從而受到嘲笑,以為中國隻是曇花一現,他們哪裏知道中國是在囤積力量,等待時機。

時機終於成熟了,作為中國生日的禮物,中國政府強力推出《創世》。不過,這也引起了其他國家的恐懼,因為他們害怕自己的國民都加入進去,這樣會使大量資金外流,這樣隻會便宜了中國。

為了不使資金外流,甚至還可以賺錢,於是各國派出了各國網遊精英,投入大量資金。令他們氣憤的是遊戲頭盔在中國僅售1000元,在國外卻翻啦十倍要10000元。但是,對此他們也隻能幹瞪眼。遊戲的代理權由國際大鱷胡漢江所創立的,遊龍公司全權代理。而且與以往不同的是遊戲中開通了貨幣兌換係統,隻是在兌換時需要繳納1%的稅金罷了。而貨幣兌換係統將在遊戲開放3個月後開啟。

創世的運行完全由光腦——藍海控製,遊龍公司隻是負責維護罷啦。所以中國政府表示,《創世》中絕對沒有gm更加沒有bug.這樣一來可讓全世界的玩家鬆了一口氣,以至於遊戲頭盔推出還不到三天就銷售一空,為此,遊龍集團還表示,在遊戲幣和貨幣兌換開始後,還會發行更多的遊戲頭盔,以滿足廣大的玩家。