第4章 經驗額度(1 / 2)

林楓眼前浮現出一個虛幻的方框,分成上下兩層。上層可以選擇任務的種類,包括普通任務、獎池任務、挑戰任務、跑環任務、陣營任務等等,在這些任務的最後麵還有一個灰暗的“隱藏任務”,種類極其繁多。

下層則顯示了任務獎勵的額度,分為單人次最高獎勵額度與每日額度上限。兩個額度下方給予了說明。

【單人次最高獎勵額度:500經驗】

【總等級1:+10經驗】(等級不斷上升後,經驗額度將上升)

【階位見習:+20經驗】

【陣營:黑暗世界暗墓領主+100%】

【聲望0:+0】

【傳奇事件:打通地底世界大門+10%】

【單人次最高獎勵總額度:1080經驗】

最高獎勵額度是單次任務獎勵的經驗上限,也就是說如果林楓想給龍傲天下發任務,單次最高經驗值不能超出1080經驗。

而每日總額度上線是指由林楓發布任務經驗獎勵的總和,目前是單人次最高獎勵額度的1.5倍,也就是1620經驗。

林楓嚐試了一下,發現獎勵額度的設定有一定的限製。如果他的最高獎勵額度沒達到任務難度的基礎獎勵標準,任務會發布失敗。比如發布一個剿滅教宗國的任務,任務難度為sss級,但sss級的任務獎勵要求遠遠高於他的單人次獎勵額度的上限,所以任務發布失敗。在林楓發布任務的時候,智腦會自動為任務評定級別。

1620經驗的額度,隻能發布包括c級在內的任務,根據任務種類的不同以及總額度上限的限製,林楓隻能選擇最吸引玩家的任務。

什麼樣的任務最吸引玩家?

林楓想了想,嘴角浮起一絲冷笑,當務之急是將暗墓上方的地表修複完整,以免被卡羅雅公國發現暗墓的蹤影。而在他的視線內,隻有龍傲天一個玩家降臨在此地,靠他自己複原這麼大的地表,黃花菜都要涼了。

同一時間,龍傲天也收到了係統的提示,看著任務麵板彈出來的信息,頓時一臉懵逼。

【c級陣營跑環任務:撫平傷痛(第一環)】

任務介紹:黑暗起源於光明之側,兩者向來相伴相生。但卑鄙無恥的教宗國欲將一切黑暗勢力除之而後快。正如著名哲學家沃茲吉碩德曾言:當對立的兩種存在無法共存,並隻剩下一方時,往往會從剩下的一方中衍生出新的對立麵。當黑暗被光明驅逐時,新的黑暗也將誕生。作為發現這一至高真理的你,是否願意用自己的雙手阻擋災厄的發生?

任務要求:請盡可能的尋找更多黑暗陣營的玩家,將這片傷痕累累的土地恢複原樣。

任務獎勵:

1.基礎經驗100點,每尋找到一名玩家,額外增加50點經驗值。

2.黑暗陣營聲望5點。

3.暗墓好感度1點。

4.隨機獲得黑暗世界九大體係基礎知識一份。

什麼鬼?這個npc的任務經驗竟然如此恐怖!隻要刨刨坑就能得到經驗了?還有陣營聲望和好感度?話說暗墓是個什麼東東?

“等等!”龍傲天突然意識到了什麼,想起《聖暗》官方對遊戲背景的介紹,暗墓不就是黑暗陣營三大主宰之一,傳說中逼格滿滿的神秘勢力——暗之天塚嗎?再看看任務介紹,寫得多麼高逼格,還牽扯到了著名的哲學家的理論,這分明就是從天上掉下來的餡餅啊!