結果一卦下去,人家瑪法的老婆直接生下來一個大惡魔!
占卜師月神一‘占’成名,頓時聲名狼藉。
據說現在正窩在遠古森林裏終日與野獸為伴。
迪文老師跟著占卜師月神學的占卜。
占卜出來的是災厄之象。
妙啊!
…………
此時的慕白,正躺在床上百無聊賴的玩弄著手裏的眼鏡。
100元一副的遊戲眼鏡,戴上即可接入起源的感官世界。5毛一小時的點卡據說是起源的唯一消費。
“哪個腦子有坑的遊戲公司這麼燒錢。”慕白像轉筆一樣把玩著手裏輕盈的眼鏡,半響後,將眼鏡佩戴完畢,慢慢躺下。
玩遊戲的姿勢很重要,不健康的遊戲姿勢會導致腰酸背痛還容易駝背。
距離遊戲開始還有一個小時的時間。
這一個小時,玩家可以創建人物。有興趣的玩家還可以去係統自帶的圖書館,資料庫等地參觀,以了解起源的一部分世界觀。
慕白用最短的時間建立了自己的人物。人物除了‘出生背景’必須隨機之外,其他的屬性都會隨著自身種族而產生一定的變化。
中規中矩的人族,中規中矩的平衡屬性,中規中矩的天賦技能,這就是慕白的選擇。
雖然點擊隨機後有可能獲得的隱藏種族,隱藏天賦很誘人,但不符合慕白的性格。
角色:慕白(人類)
等級:1級(一階)
屬性:力量8耐力8智力8敏捷8
攻擊力:8(未裝備武器)
防禦:4(未裝備防具)
天賦技能:種族親和(所有種族基礎好感度為10)
起源的屬性十分簡單。
所有的屬性,都會轉化為兩個簡單的屬性,就是攻擊與防禦。
在此之外,還有一個隱藏屬性為‘出手速度’。任何角色都可以通過敏捷屬性來增加出手速度,出手速度最簡單的表現在於縮短技能之間的公共冷卻時間。
技能與技能之間的銜接極為苛刻,無法做到傳統遊戲中一秒五技能的操作。
兩個技能之間的公共冷卻時間為1.5秒。
其中盜賊職業,德魯伊職業中的野性德魯伊,公共冷卻時間為1秒。
提升出手速度,可以減少公共技能冷卻時間,技能吟唱時間,以及提升自身閃避,攻擊等動作的速度。
“喝!”
慕白朝前直直揮出一拳,微微皺眉。
他的出拳動作比現實中慢了30%有餘。
換句話說,他的所有動作比起現實中都被放慢了30%,這會對他造成很大的影響。就像你和女朋友親嘴,你知道一秒後會親上,所以嘟起嘴。
在起源中,你隔著半米就把嘴巴嘟起來朝著她衝了過去,那帶來的結果是完全不同的。
“我還擔心某些武術家在起源中的表現會較常人強太多。”慕白點擊引導選項進入了圖書館,一邊慢悠悠的出拳,一邊查看人類玩家能夠出生的3個城市的資料。“看來,全息遊戲的所謂操作,就是對自身角色的精細掌控了。”