神秘且寧靜的海島,波浪輕掃著潔白的沙灘,幾隻小小的螃蟹鑽出沙地,四處找尋著可口的貝殼或是其他食物。
突然,一道潔白的光束從天空降臨,小蟹們連忙鑽進沙灘了,可有一隻卻倒黴的被一隻手給捉住了。
夏天拎著手裏的螃蟹,手上涼涼的觸感和螃蟹的掙紮,都是那麼的真實,很難想象這是在遊戲裏麵,他放眼望去,一片蔚藍的大海,海風習習,波濤陣陣,幾隻海鷗正順風翱翔。
“哈哈,《大領主》果然名不虛傳!”夏天把手中的螃蟹扔進了海裏,一條不知名的遊魚卻突然躍出將這隻倒了八輩子血黴的螃蟹一口吞下,夏天呆了呆,握緊了拳頭,他可不願做那隻倒黴的螃蟹。
拿定主意,夏天便轉身鑽進了茂密的叢林之中……
21世紀末22世紀初,號稱由天網公司獨立研發的跨世紀網絡遊戲《領主》,在各大媒體的推動下,風暴般的橫掃了整個華夏,無論是遊戲愛好者,還是之前從沒有碰過遊戲的人,都被媒體宣傳的“百分百真實體感”“如同穿越到異世界”的口號給吸引住,紛紛加入遊戲大軍之中,導致遊戲第一天,就狂賣近兩億遊戲設備。
更讓人吃驚的是,遊戲如此火爆,而遊戲公司似乎早就預料到,不僅沒有出現設備缺貨的狀況,另外讓所有人大跌眼鏡的是,開售的那幾天,每一個銷售點都有武警維持治安,這背後就很耐人尋味了,網上也曾流傳過,《領主》和其運營公司天網的背後,似乎還有著國家的背景,而且還不止一個……
不管謠言如何,遊戲已經正式開始,玩家也都摩拳擦掌準備進遊戲裏打拚一場,因此也出現許多奇葩的事情,比如全華夏辭職率突然暴增400%,更有許多中下層公司,直接轉型,全體進入《領主》這款遊戲之中,至於那些金融大鱷究竟有沒有將觸手伸進遊戲裏,嘿嘿,大動作沒有,小動作不斷。
話說這邊,夏天在海島的森林裏閑逛著,他是要為自己的部落領地挑選一個合適的位置。《領主》這款遊戲,和過去的角色扮演類遊戲有些不同,玩家在這裏扮演的不再是異世界的冒險者,而是征戰四方的威武領主。
遊戲開始之初,玩家首先要選擇的就是自己的種族。《領主》裏有五大種族,分別是人族,獸族,精靈族,矮人族和不死族,每一個種族的出生地都不同,而且還擁有各自的種族天賦。
人族始發地:無盡海域;天賦:卓越領導(指揮類)。
精靈族始發地:生命之森;天賦:生命賜福(回複類)。
獸族始發地:獸血平原;天賦:勇猛血脈(氣血類)。
矮人族始發地:黑石山脈;天賦:精密大腦(鍛造類)。
不死族始發地:蒼屍骨海;天賦:生靈感應(偵查類)。
選擇好種族之後,玩家便要在自己種族的始發地建立自己的部落家園,然後在通過采集、鍛造等手段,招募士兵,強化士兵或者升級建築等等,來與係統生成的戰士或者別的玩家對抗。值得一說的是,這個遊戲裏,選擇人族的玩家似乎是五大種族裏麵倒數第二的,倒數第一則是矮人,畢竟劣勢身高和種族顏值擺在那裏,即使矮人們的天賦“精密大腦”可以使鍛造出來的武器無論是攻擊力還是耐久度都更勝一籌,但還是彌補不了這個看臉的社會。不過這隻是遊戲剛開始的階段,相信到了遊戲後期,矮人的種族優勢體現出來之後,玩家人數應該會急劇上升。目前玩家人數第一的是不死族和獸族,不得不說,不死族的確能給人帶來一種禁忌的快感,尤其是那些崇尚黑暗暴力美學的人,而且種族天賦“生靈感應”,前期在出生地或許沒什麼用,但一旦接觸其他幾個種族,那無論是偷襲還是反偷襲,這個天賦都是最強的。至於獸族為什麼也是第一,沒辦法,一句“為了部落!”就能拉出無數情懷玩家。
那人族為什麼就不能高呼“為了聯盟”,反而變成了倒數第二?第一是因為不少人為了追求新鮮感選擇帥氣威武的獸族或是絕美出塵的精靈,第二則是因為人族的種族天賦太玄乎了。其他四個種族的種族天賦都能直觀的體現出來,無論是偵查還是回複還是鍛造,都能一目了然,可人族的天賦既不能給強化士兵屬性,也沒有其他特殊作用,隻是強化了對士兵的指揮,無非就是讓士兵更加聽話而已。
說實話,人族的天賦的確很強大,行軍打仗,士兵的紀律性才是最重要的,指哪打哪,臨行禁止,還有什麼比這個更重要的嗎?可關鍵是,這個天賦隻有在某些指揮能力變態的人手中才能發揮100%的作用,而對於一般人,或者一般的高手們來說,打架這玩意,不都是開頭一句“cnm”,然後甩膀子上去一頓亂懟嗎?這種情況下自然是誰的兵厲害誰能贏,指揮這種東西,自然就顯得太雞肋了。