第17章 在線更新(2 / 2)

以此類推每個季節都有自己的天氣變化,隨機到那個季節那個天氣那個時段這些都是不穩定性的。

這也是設置感官係統的主要原因,為的就是能讓人在各種環境下作戰,並活下來。

戰隊係統就簡單的多了,創建戰隊除了軍銜要求比較難外,其他的就是人數和金幣的事了。

創建戰隊軍銜必須是尉官,也就是能打排位賽的軍銜,到達這個軍銜就可以組織十個人和一萬金幣申請創建戰隊了。

為什麼有這個設定,原因應該是能達到這個軍銜的估計都是在匹配玩了很長時間,多少已經有自己的隊友,會有自己的小圈子,官方就是看中這點在這個時間把他們組織起來,成為一個戰隊的形式出現。

而讓一個尉官拿出一萬金幣應該沒什麼問題,到了這個階段估計也是身經百戰,一場十多個金幣來說都能賺到上千個了。

十個人都湊不夠一萬?誰也不信的,所以人數設定為十個每人一千金幣計算。

當然隊長可以自己全出這個創建戰隊的錢,這個要看自己怎麼去商量了。

排位係統分幾個段位,分別是青銅,白銀,黃金,鑽石,雞師,雞帥,雞王。

前麵四個段位每個有三個階段比如下級青銅,中級青銅,上級青銅。

雞師每個大區一千個名額,雞帥每個大區一百個名額,雞王每個大區隻有一個。

比如,中國大區能成為雞師的隻有一千人,能成為雞帥的隻有一百人,而雞王隻有一個人。

每個大區隻有一千一百零一人是可以晉級到上級鑽石以上去的。

段位的算法就很簡單,每個段位都是以人頭數量計算,分別為

下級青銅殺人數十個。

中級青銅殺人書二十個。

上級青銅殺人數五十個。

下級白銀殺人數一百個。

中級白銀殺人數兩百個。

上級白銀殺人數三百個。

下級黃金殺人數五百個。

中級黃金殺人數七百個。

上級黃金殺人數九百個。

下級鑽石殺人數一千兩百個。

中級鑽石殺人數一千五百個。

上級鑽石殺人數兩千零一個。

雞師上榜最低要求殺人數五千個。

雞帥上榜最低要求殺人數兩萬個。

雞王上榜最低要求殺人數五萬個。

如果你要問有人刷人頭怎麼辦,那我隻能說你想錯了。

這遊戲號稱無外掛,找到一個bug還獎勵百萬巨金,如果到處都是bug那官網有多少個百萬來陪這個錢?所以根本不會有機會給人刷人頭的。

一年一個賽季,來年賽季重算,都是從零開始,沒有定位賽,每個人都有重新開始爭奪的機會。

還有戰隊排位賽,也就是戰隊賽設置一個最高人數,不能超出設定人數,但可以不足設定人數。

比如設定戰隊賽為一百人,你的戰隊可以隻出戰十個人都可以,但不能是一百零一人。