一五八、合作(1 / 2)

明明是傳說的賽點,明明是月餅們落後,可這生死攸關的一局後,勝利的天平反而向後者傾斜。

氣勢這個東西非常玄妙。就好像一種燃料,能讓劣勢的人重生希望,讓登頂的人更加氣盛。如果說傳說前兩局已經將這東西牢牢抓住的話,那麼月餅隊僅用一局勝利,重新奪回。

觀眾席上一片歡呼聲。大多來看這場比賽的,既不是月餅隊的粉絲,也不是傳說的,或許他們隻是恰好弄到了這場比賽的票,或者隻是想看看這嶄露頭角的兩支新戰隊能碰撞出什麼樣的火花。

然而月餅隊以下克上,完美地告訴他們,什麼叫不虛此行。

扣扣激動地搓著手指,上一局解說好幾次他竟差點兒上下門牙打架咬著舌頭。這實在是一場精彩的比賽,電子競技的魅力也就在於此:永運不要認為哪一方一定能獲勝,每一場都是新的開始,一切皆有可能。

群情激奮中,比賽進入了第四局,依然是傳說的賽點,但月餅隊絲毫不覺得自己落後。

km:“要換回中單嗎?”

林遠山:“不用,經過上一局他們一定還會來抓我,所以我們保持原狀。還是那套思路,他們抓我你們推塔,他們清兵我去抓人。”

黑人:“你是不是對自己的定位有點兒模糊?我們四個老爺們,用你這麼犧牲?”

林遠山用力一哼:“怎麼知道我抓不死他們?瞧好的吧!”

當林遠山再次拿到花木蘭的時候,台上台下,同時驚呼。傳說為什麼還要把花木蘭放給她?這一點很多人都不解,包括小方。

小方:“幹嘛還給她,讓她用輔助看她還怎麼秀。”

二狗子:“小方啊,不是哥說你,雖然你技術很強意識很好,但性格也太綿軟。要知道我們搞電子競技的,不服輸不認慫是最基本的素質。那誰誰不還說過,你可以被殺死但永遠不能被打倒麼?何況咱們比賽瞬息萬變的,放給她又怎麼樣,我就不信她能翻天!”

如果說上一局花木蘭靠“不走尋常路”打得傳說措手不及的話,這一次她真的是實打實地憑實力來戰。

在打野黑人的節奏帶領下,花木蘭逢團必上,後手入場,要麼繞後狂推,要麼打亂陣型,要麼藏在人堆兒裏偷偷開重劍,要麼瞄準了後排,秒沉默。

總之,傳說五人被這個見縫兒插針,打完就跑,不求人頭,但求助攻的花木蘭,惡心個夠嗆。最關鍵的是,月餅隊特意選了個典韋出來拚後期,而在前期典韋沒辦法收割的時候,第一個站出來嚐試收割的,就是花木蘭。

這搞得傳說們不得不時刻盯著花木蘭的位置,隨時通報她又跑哪個草裏蹲著了,就連打野的二狗子也不得不探探草叢,就怕跟上局一樣,打到底又被一個飛劍搶走。

花木蘭沒被抓死,反倒成功惡心了對麵一波又一波,最後雙方人頭持平,但傳說的防禦塔掉了個幹淨,此時大小龍全部刷新,五仁兒月餅隊直接選擇黑暗暴君。而以為他們在打主宰的傳說躲躲藏藏地來到主宰坑後時,暴君已被擊殺,一直站在草裏探視野的花木蘭一聲高喊,這群打完暴君咋滴沒咋滴的月餅們,直接過來團!