唔……就是心血來潮想要重新開一個新故事~
用新的規則、新的背景……
因為現有玩家的戰鬥水平已經見底了23333(是真的菜),
所以想要換個方式看看他們的角色扮演水平能去到哪裏。
……
說一下副本三的具體信息吧。
題材:寵物小精靈/口袋妖怪/寶可夢
規則變動度:50%
副本類型:戰鬥副本——說好的挖掘角色扮演水平呢?怎麼還是無腦戰鬥?
簡介:玩家穿越成精靈在隻有精靈的世界裏拯救世界的故事。(如果有玩過口袋的某個係列作品的話就知道這跟那個很像了)在戰鬥方麵可以看作是《口袋妖怪》的超級簡化/低配版,故事方麵可能偏低齡(?)或者放飛自己。
目前進度:1%——因為之前開了兩次,都團滅了哈哈哈!不得不調低難度重開,是真的慘啊他們~
……
下麵放一下他們死掉的時間線,有些地方看不懂沒關係,到時候正文出來會有規則說明的:
……
你們睜開了眼。
“這,這裏是……”
你們左顧右盼,發現自己身處一個奇怪的房間裏:房間被三麵厚實的石牆圍著,其中一麵牆上有一個小鐵窗,透進來的光顯示現在還是白天,但分不出是上午還是下午。第四麵牆也是正對著小鐵窗的這麵牆,則被鐵柵欄給代替了,可以透過鐵柵欄看到外麵的過道兩邊都是這樣設計的房間。
沒錯,這就是個牢房。
“你們終於醒了!快,快跟我走!”那個喚醒你們的聲音愈發著急,你們看過了過去,發現是一隻小拉達,但是這視角不對啊……怎麼看著小拉達比自己矮不了多少呢?
……
昵稱:(未知)
種族:小拉達(每級速度+1)
屬性:一般係
特性:(未知)
等級:(未知)
屬性:(未知)
生命:(未知)
技能:(未知)
……
在你們還在發愣的時候,小拉達已經走到鐵柵欄旁邊,打開了牢門。
“快跟我走!警衛快要回來了!”小拉達的催促讓你們下意識地跟著他走,或許你們潛意識裏也不願意呆在牢房這樣的地方。
跟著小拉達一路走到警衛室,沿途你們發現幾乎所有牢房都打開了,而沒打開的牢房也沒有任何人存在。
看來所有被關押的人都被放跑了。
警衛室的門沒有上鎖,小拉達很容易就推開了門。
“你們可以在這裏找一些用得上的東西帶走,反正這些東西說不定也是警衛搶來的。”小拉達說著走到警衛室最裏麵的角落開始鼓搗著,“我知道這裏有條暗道,是通往城市下水道的,但是我需要一點時間,希望那些該死的警衛不要回來得那麼快。”
【現在你們準備做什麼?你們擁有一個行動的時間】
【搜索警衛室】
1d6=1,獲得背包
1d6=2/3/4,額外獲得一種物品,
1d6=5/6,額外獲得兩種物品。
骰子點數等於金幣。
(三個點數都=5+的話會額外獲得“次級學習裝置×1”)
次級學習裝置:(裝備)在隊友擊敗敵人獲得經驗值時,自己同時獲得1點經驗值。
——“媽耶,躺著也能升級!”
……
火球鼠的搜索列表:
1.傷藥×2:(使用)噴霧式傷藥,可以讓1隻精靈回複20點生命。
2.先製之爪×1:(裝備)每輪有1d6=6的概率第一個行動(但仍會處於先製技能之下,除非你用的也是先製技能);隻能作用於一個行動。
……
利歐路的搜索列表:
1.傷藥×2:(使用)噴霧式傷藥,使用後可以讓1隻精靈回複20點生命。
2.氣勢頭巾:(裝備)在滿生命時被秒,會保留1點生命而不進去瀕死狀態。
……
伊布的搜索列表:
1.苦澀的果實×1:(裝備,消耗品)在陷入異常狀態“混亂”後自動食用並解除“混亂。
——混亂:1d6=5+的概率無法使用技能,且對自己造成威力為“4+自身攻擊力”的無屬性傷害;持續4輪,每受一次傷害則-1輪。
2.絲綢圍巾:(裝備)一般係技能威力+20%(向下取整)。
……
【火球鼠投3】
1.背包*1
2.傷藥×2:(使用)噴霧式傷藥,可以讓1隻精靈回複20點生命。
3.獲得3金幣
【利歐路投6】
1.傷藥×2:(使用)噴霧式傷藥,使用後可以讓1隻精靈回複20點生命。
2.氣勢頭巾:(裝備)在滿生命時被秒,會保留1點生命而不進去瀕死狀態。
3.背包*1
4.獲得6金幣
【伊布投4】
1.苦澀的果實×1:(裝備,消耗品)在陷入異常狀態“混亂”後自動食用並解除“混亂。
——混亂:1d6=5+的概率無法使用技能,且對自己造成威力為“4+自身攻擊力”的無屬性傷害;持續4輪,每受一次傷害則-1輪。