洗髓少林:所謂我不入地獄,誰入地獄。洗髓少林具所有門派中最強大的內功防禦力,還可同時吸引眾多敵人仇恨,一夫當關,萬夫莫開。
純陽:
上手難度:上
劣勢:血量偏少,防禦偏低。
優勢:攻擊高,爆發強,出色的反控製能力。
太虛純陽:作為輔助近戰攻擊門派,一對一並非太虛純陽的戰場,他們更適合在群戰中發揮優勢,攻守之間玩法多變,操控需得有一定技巧。
紫霞純陽:遠程爆發力位居五大門派之首,尤為講究戰機把握和對敵距離,同樣招式在不同時機釋放會達到完全不同的效果。
天策:
上手難度:中上,較考操作。
劣勢:反控製能力稍弱。
優勢:高血高外防高機動。
鐵牢天策:外功防禦位列五大門派之首,關鍵時刻舍身引敵,使鐵牢天策成為交戰時夥伴最安心的一道防線。
傲血天策:無論攻防,皆乃外功係王者,加以五大門派中獨有的馬上戰鬥,攻防轉換之餘進退自如,危急時刻的搏命一擊更是成為其他門派的噩夢。
萬花:
上手難度:上,需重視身法走位與控製耗內。
劣勢:治療與傷害的瞬間爆發力不足。
優勢:連續治療傷害能力強;生存力高,擅長小規模作戰。
花間萬花:萬花叢中過,片葉不沾身。作為五大門派中最難操控的門派,飄逸的身法,靈巧的走位,有爆發力的攻擊令花間萬花達到以柔克剛的極致。
離經萬花:妙手仁心,治療能力無人能敵,乃團隊戰鬥中的靈魂人物。相應的,學會控製內力消耗便成了九針萬花的必要能力。
藏劍:
上手難度:上,較考操作。
劣勢:需積累一定劍氣才能爆發。
優勢:劍氣無限續航,裝備雙武器,動靜結合,輕重互補。
問水訣:問水訣配合輕劍,藏劍會獲得出色的身位移動能力,能應對各種複雜環境,施展輕劍招式不會消耗任何內力和氣血,還能積累劍氣,可攻可守,可進可退,蓄勢待發。
山居劍意:山居劍意配合重劍,藏劍會獲得出色的傷害能力,施展消耗劍氣的重劍招式不會消耗任何內力和氣血,但會消耗劍氣,對目標進行爆發性攻擊。裝備重劍後,藏劍需盡量靠近目標以達到最高傷害效果。合理分配和消耗劍氣,藏劍將具有極高的近戰群體傷害能力。
五毒:
上手難度:中等
優勢:毒蟲寶寶護身,毒和蠱的相互作用靈活多變,強大的群體療傷能力與戰鬥複活。
劣勢:毒性傷害發作較慢,需要耐性與韌性,以及良好的節奏把控。
毒經:苗疆之絕學,五仙教曆代傳下的用毒之術精粹,毒蠱結合,可運使十數種不同劇毒效果,或毒傷極高,或控製甚強,配合操控毒蟲寶寶進攻,可令江湖人士聞風喪膽。
補天訣:仙教秘訣,用蠱術強體補身之心訣,蠱到之處,氣血充盈,實乃上佳療傷武學。
唐門:
上手難度:中,需要隨時和敵人保持一定距離。
劣勢:近戰能力較弱。
優勢:射程遠,攻擊高,續航力強。
驚羽訣: 驚羽穿楊連百中,雄心壯誌兩崢嶸。唐門曆代門主借鑒養由基、熊渠子及飛將軍李廣神射之術所創,習之可精通世間各種奇巧銳器殺敵之法。
天羅詭道:天羅地網困龍蛇,神驚魄悸向黃泉。唐家堡世