高端專業繪圖顯卡,在性能方麵固然無法達到專業圖形工作站的程度,但多少也能算是望其項背,反正和普通消費級顯卡之間是鐵定拉開了差距。
如果再狠一點,直接像瑤光上馬PU雙路的套路那樣,在來一個專業繪圖顯卡並聯交火,可能在圖形處理方麵還能繼續上升,如果軍隊真不缺錢,硬是要上馬高性能飛行模擬器,就隻能采用挖礦模式,簡單粗暴地多顯卡並聯,實際也能解決問題。
當然,汪正國各人肯定是不支持這樣做,現在軍方無非就是想弄出飛行模擬器玩玩,本來十號截擊型的用途就比較單一,沒有多用途能力,單位時間之內需要模擬的東西也不多,飛行員培養相對比較簡單,完全可以在模擬器的性能要求方麵降低。
反正這已經是汪正國基於目前國內具體情況,綜合各方麵之後給出的最佳解決方案,至於軍方和文總師這邊能否接受,那就是另外一回事兒,以他蜀都所子弟身份,現在所能給出的建議並不多。
“真無法研製出來,這不都是電腦而已,應該也沒太大的區別吧?”
文總師果然對電腦這方麵沒什麼概念,硬弄出了門外漢法來,這讓汪正國略微感慨的同時,也有些哭笑不得,隻能解釋著。
“飛行模擬器更多是對動畫仿真上麵有要求,這樣算下來,實際是要讓電腦做浮點運算工作,而在目前的PU研發領域,幾乎很少有PU會集成浮點運算模塊,目前的P電腦很少會有圖形顯示要求,包括開陽半導體已經下線的650處理器也一樣。”
在九十年代初期的80486PU之前,各類以DS命令為主的P電腦很少有圖形顯示需求,自然也就不需要浮點運算能力,這時候給PU不斷地堆整數運算能力就好,若實在是有需要浮點運算的時候,通過軟件途徑,也可以用整數運算PU實現簡單的浮點運算。
共和國八十年代的國內很少有人知道這些問題,所以經常會遇到一些科研單位好不容易獲得批準采購電腦,結果興衝衝地跑去買到沒什麼浮點運算能力的計算機回來,等到使用時才發現被坑出翔。
整數運算能力對於各種科研計算程序任務來,那幾乎就是雞肋,而要是采用浮點運算來跑科研計算,那就是截然相反的結果,屬於事半功倍!這就是為什麼專用於科研需求的超級計算機從來都是比浮點運算能力,而不是比整點運算的根本原因所在。
八十年代的電腦不需要圖形顯卡,是因為那時候沒有成熟的圖形操作係統,後來等圖形操作係統成熟之後,便立刻引爆圖形顯卡市場,就在於圖形顯卡集成了相當不錯的浮點運算單元,對於各種圖形數據處理的體驗非常友好。
“現在開陽半導體的技術路線是早就已經定好,由於我們的半導體製程工藝相對落後,所謂未來很長一段時間之內都會讓PU專攻整數運算能力提高,而浮點運算則交給圖形顯卡,從而滿足未來P電腦的圖形操作要求。”