第一百三十一章 大戰前夕(2 / 2)

成仙的美夢伴隨著我,在川邊瘋狂的刷了兩天怪物,直把我那騎寵珍稀級靈禽烈風鵠升到了七十級成年,自身的經驗條卻隻長了那麼一點點,等級過了八十之後,想升一級是難上加難,沒有一個月的功夫看來是做不到了。對此我更加期望能在此次峨嵋鬥劍的任務中大撈一回。

再上線,已是峨嵋開府的前三個遊戲小時。當我趕到峨嵋山左近時候,這裏已是人滿為患。雖說隻有等級五十以上的玩家才能接受到任務,但參加此次任務的玩家也足有近五十萬。而且雖然一些低級的玩家不能參與其中,但架不住這些人都跑到峨嵋山來看熱鬧,一時間把這大好仙山弄得好似菜市場般嘈雜。對此我深感疑慮,這些玩家在這裏大大的影響了任務的進行,不過隨後的一條係統公告便把我的顧慮完全打消了。

我才一到峨嵋派駐地外圍,就接到了係統的通知,半小時之後,所有非任務玩家將被傳送到任務範圍之外,屆時峨嵋派駐地將形成一個與外界隔絕的空間,範圍廣大到足有上百平方公裏,直到正邪有一方的主要BOSS全滅之後,才會恢複正常。

每個參與地玩家互相PK不計功德值,且在任務時間內,每殺死一個敵對的玩家,就能增加一個叫做門派貢獻度的東東。每一百點貢獻度,可以兌換千兩遊戲黃金,或者一萬經驗。每一千點貢獻度,可以換取一個玩家人物等級或者提升本門心法或技能一個等級,也可以在本陣營BOSS處領取一件六階以上的法寶裝備,而如果玩家積累達到一萬點貢獻度,據說會有不下於九階法寶的獎勵好處,具體情況華夏國際則是秘而不宣。

光是前麵兩個,就對現在的玩家來說,獎勵何其優厚,我聽了都砰然心動,有了把小號帶來參加的想法。同時,每殺死一個玩家,可以獲得相當於對方當前一個等級全部經驗的百分之十,換個說法就是,如果你殺死的玩家當前等級為六十,而他由五十九升到六十級需要十萬經驗的話,你就能夠得到其中的一萬。所以說,華夏國際設計的這場任務對玩家們的誘惑是何其之大。

不過獎勵雖好,但估計很少有玩家能達到萬點貢獻度,因為在任務期間死亡一次的話,係統視為其任務中途退出,就會自動被傳送出去,等到整個任務都結束的時候,方能憑其貢獻度去領取獎勵。

也幸虧這個峨嵋鬥劍的任務,隻要掛一次就算任務失敗,不然幾十萬的玩家從開始到任務結束都擠在一起,你殺我我砍你,死了又能複活的話,不用說一萬貢獻度,就是十萬點也能輕易做到。

這章晚了,身體不舒服,又睡過頭了,小君先道個歉。下一章,群邪攻山