第1章 最後一站 征戰之始(1 / 2)

滴滴

“@全體成員,速度上線,九點開始打洛陽了!兄弟們加油,秒掉洛陽,回家抱孩子!”

在一個企鵝qq群中,本來正在胡亂吹著牛的成員們,因為這個群艾特,突然沉寂下來,沒人去問要做什麼,也沒人去故意搗亂,不能影響其他沒有第一時間看到消息的成員看到通知,這不僅僅是紀律,也是團結,因為,今天是他們最重要的一戰。

率土之濱,一款沙盒類卡牌策略網遊,遊戲元素很簡單,就是征戰天下。

普天之下,莫非王土。

率土之濱,莫非王臣。

這款遊戲將它的名字發揮得很徹底,在這裏,能感受到不一樣的沙場交鋒,不僅僅是武力的對決。

率土之濱分賽季,每個賽季最後隻有一個征服,那就是唯一的王。

征服之後就是合服,和其他服務器的人繼續對決,但是,和其他服務器的戰鬥,從最後的本區征服就已經開始。

洛陽,走向征服的最後一步,也是最重要的一步,不管實力多強,沒有洛陽,終究不可能征服,也由此被玩家們延伸了很多的玩法。

而攻下洛陽所耗費的時間,也是即將合服的幾個區之間的第一次較量,六十隊頂級部隊,二十萬耐久值,而每個人目前所知,最高單次也僅僅能拆八百左右,從開始出發到拆遷成功,因為洛陽城牆厚度的原因,而拆遷是眾所周知的滿速度,因此拆遷從出發到成功拆遷,大概需要三到五分鍾。

而因為戰力,執行力,人員數量不一樣,最後拿下洛陽的時間肯定也是不一樣的。

對於一賽季,都稱之為新兵營,而洛陽的攻打,則是可以稱之為新兵演練,第一次交鋒,大家都很重視。

弱國無外交,現實中,力量弱,可能會有強者幫你,但是遊戲,是一個比現實更加現實的地方,縮小的群體,注定不會得到任何的話語權。那麼,唯一的辦法就是用盡全力展現自己的肌肉。

“各團成員及其團長注意,卡好時間點,不要想著自己能拆幾次,也不要想著自己的部隊會損失多大,最後一次戰鬥,希望為咱們一賽季畫上一個圓滿的句號。所有主力部隊九點整到達城池中心觸發戰鬥,拆遷部隊九點零一分到達城池中心觸發戰鬥!搶跑的,都看清楚自己的部隊到達城池中心要多久,現在時間以郵件發件日期為準!副盟都看清楚,搶跑的,無論是誰,直接下野,下放割據盟!加油!!!”

九點半,隨著盟主的全盟郵件的下發,同盟頻道內的說話的也停了下來,如果不是因為之前的聊天記錄還在,如同一個鬼區。

雖然沒人說話,但是在手機屏幕外的同盟成員,無論是官員還是成員,都感到前所未有的凝重,出征時間連續看了好幾遍,確認自己是否不會因為計算錯誤而導致搶跑,打亂攻城節奏。

“二營長!把你的意大利炮拉回去,緊張個什麼玩意兒!”就在這時,同盟頻道出現一句話,大家隨即看到一條撤回的剪頭在屏幕上。

“不好意思,這個第一次有點緊張,確認行軍時間來著,已經撤回了。”被稱為二營長的也立刻在同盟頻道道歉。

如果是平時,肯定會有一大批人調侃,但是這個時候沒有,有的隻是凝重,很多人手心都開始出汗,搶跑,對於這種爭分奪秒的戰鬥,是非常忌諱的,可能就是因為那一分鍾不到的搶跑時間,導致最後的攻打時間落後。

都說高考一分甩掉幾千人,而率土之濱,一分鍾,則是實力的不足。不管什麼原因,執行力,都是戰鬥力非常重要的考核標準。

時間一分一秒的過去,最後十分鍾的時候,屏幕上自己零散的出現了一些外圍要塞的指向箭頭,而箭頭的出現,更讓大家緊張的情緒開始上漲。

“再說一遍,看好自己行軍時間,不要搶跑,不要落後,一加一的算數題,我們已經算過無數遍了!”戰前最後一次提醒,讓很多看到箭頭出現下意識點擊出征的人立刻停止了操作,等待自己的出征時間的到來。

滿級同盟是五十級,而同盟上限人數是三百八十人,一個五級要塞,五支部隊,有的人部隊眾多,需要兩個要塞,甚至三個要塞,才能滿足派兵需求,當時間越來越接近九點整,箭頭增長的速度也越來越快,熱血,開始在眾人心中沸騰,這一刻,成與敗,是與非,似乎已經沒那麼重要。重要的是有那麼多兄弟,一起努力著,為了自己,為了同盟,為了整個區的榮譽,在努力著。

當第一隻部隊到達城池中心的時候,眾人耳中,仿佛聽到了喊殺聲,沙場上,刀劍翻飛。