正文 第六章 門的試煉(五)(1 / 2)

眾人來到下一個空間,這次房間裏不再是一層不變空曠的白色,而是多了很多堵牆,就像是迷宮一般,而在進門左手的不遠處,便有一張桌子,桌子上麵有一張白紙,不用多說上麵便是這次試煉的內容。

葉魚順手拿起了白紙,上麵寫道:規則一:每個人每回合隻能用自己選擇的點數行動。規則二:在迷宮尋找到下一道試煉之門。規則三:打敗迷宮boss。友情提醒:完成規則二或者規則三,便能夠進入下一道試煉;違反規則一的人會受到懲罰。

“這是怎麼回事?”古德看著葉魚問道。

葉魚攤了攤手,“你問我?我又該問誰?”

“看來我們的行為一直在對方的掌握之中。”理查德道。

“也就是說,我們隻能夠按照對方的要求去做了嗎?”休斯頓道。

“那麼在出發前,再次確認一下各自的點數吧。”理查德道。

“沒這個必要,我就不信我違反了第一條規則他們真能拿我怎樣,總之找到下一道門就行了。”古德不以為意道。

然而就在古德踏出第一步時,腳下突然一空,若不是古德反應及時,此刻恐怕已經掉進了無限的黑暗之中了。

“該死!居然有陷阱。”古德咒罵道。

“你該小心點的,夥計。”

休斯頓友好的伸出右手,拉了古德一把,古德從落穴陷阱中爬了出來,心有餘悸道:“看來這規則是真的。”

“從到目前為止所發生的一切來看,對方是認真的,這並不是電視台的惡搞節目,所以還是認真對待比較好。”理查德道。

“可是有一點我不明白,規則一裏提到的回合數又是怎麼一回事?”古德問道,“這又不是rpg,你我也不是npc,怎麼可能按照固定的回合數來行動。”

“注意看天花板。”葉魚用手指引著大家抬頭往上觀看。

天花板上與牆體有一定的距離,因此並沒有被牆體分割成無數個部分,上麵用很大的字寫著:回合數:01。

“如果按照一般的遊戲邏輯思維來看的話,當我們每個人的行動回合結束時,便會進入下一個回合。”葉魚說道。

“也隻能夠這樣認為了,好了,我們先確認一下各自的點數吧。”理查德歎了口氣道。

“我是1”古德道。

“我是2”理查德道。

“3”葉魚道。

“嘿,我的點數最大,6”休斯頓笑著道。

“這很不公平,隻有一個行動點的我,究竟能幹什麼,我要換一個點數。”古德抱怨道。

“恐怕這種事情是沒辦法做到的,古德先生,想想你之前被警告的行為。”理查德道。

“大家再看看腳下。”葉魚指著地板道。

地板用1米乘1米的立方體分割成了無數個格子,一個行動點便隻能前進一個格子,這便是行動的方式。

“休斯頓,在你行動前,我得提醒你一句,不要離我們太遠。”理查德好心提醒道。

“可是我的點數是6,這也沒任何辦法。”休斯頓道。

“你可以前進5格向後退1格。”

“這不會被認為是違反規則嗎?”休斯頓不安道。

“從規則一看來,應該沒問題的。”葉魚道。

“好吧,我就姑且相信你倆的判斷。”

就這樣,眾人來到迷宮前的起點處,首先由休斯頓率先出發,休斯頓走出了五格,向後退了一格,最終前進四格,而葉魚緊隨其後,前進三格,接著是理查德,前進了二格,最後是古德,前進了一格。

第一回合眾人的行動結束。

眾人抬頭關注著回合數的變化,回合數果然從01變成了02,可是當眾人準備接著行動的時候,狀況發生了。

“該死,身體不能動了。”休斯頓率先發現了異常道。

“我也是。”葉魚道。

“看來大家都不能動了。”理查德道。

“到底發生了什麼,誰來解釋一下!”古德道。