正文 第七章:LV5(2 / 3)

僵牛是群居野怪,不過好在並非會主動攻擊玩家,而且僵豺就比較凶悍,攻擊力能讓很多玩家頭疼,在沒有防禦力的情況下,挨了兩三下就可以回家了。

任務也很簡單,擊殺僵牛和僵豺,分別五頭,可獲得10點經驗值。

一頭僵牛,也僅僅隻是給予自己一點經驗罷了。

不得不說,天際這款遊戲,對數據的控製,極其嚴格,要換做其他遊戲,即便是2級的時候,也至少有個十幾點,二十幾點攻擊力。

哪裏像現在這麼寒酸。

打怪升級,是網絡遊戲亙古不變的道理。

—11。

—11。

—11。

—0。

—0。

在防禦力比野怪還高的時候,楚天揚壓根就不需要什麼走位,撲上去就是狂砍一陣。

旁邊有一個隊伍,五個人辛辛苦苦合力擊殺了一頭僵牛,再看看楚天揚,頓時淚牛滿麵。

“傳說中的站著擼,我算是頭一次見到了。”

某玩家淚奔道。

就這樣時間匆匆,如白駒過隙一般,十分鍾的練級生涯,讓楚天揚再升一級。

等級達到lv3以後,楚天揚還是照樣將屬性點在了力量上。

屬性每提升一級,可以獲得2個,後期不知道會更改,但前期就是這樣,在擁有較好的裝備情況a係,楚天揚又是獨行俠,沒有隊友的幫助,所以力量是絕對不能疏忽的。

專精一個屬性天賦,才是最佳的遊戲方式。

不然攻擊不高,防禦力一般,生命值一般,萬金油的屬性,完全就沒有任何一點用處。

選擇什麼職業,就往哪個職業專精,這才是網遊之道。

遊俠,需要的是超高的爆發力,以及極快的敏捷速度。

敏捷方麵,可以後期借助裝備和技能,除非是頂尖的玩家,否則的話,敏捷其實並不要太過於在乎,因為你開了一個隱身狀態,繞後到法師身後。

一個背擊,再來一個三連擊之類的技能,對方已經死了。

而如果在團戰的情況下,你這樣做,除非你的敏捷達到頂尖,唰的一下就跑了,否則的話,再快的速度,人家法師團體或者是弓箭手,鎖定技能釋放,你也得哭啊。

攻擊力瞬間到了15點!

不過要是比的話,這個屬性其實不算高。

初始5點的力量的玩家,到了lv3級的時候,全部加在力量上,也就有了9點,輸出傷害就是18點,如果啟動冷血狀態,那就是21點超高的爆發。

這還是不借助武器裝備加成的效果。

當然初始就是5點完美力量屬性的玩家,自然是少之又少。

甚至可以說是少的可憐。

lv3以後,交付任務,獲得了10點經驗值,一分錢也沒有。

lv3升到lv4,需要500點經驗值,之前需要200點,50點。

升級之路,是越來越艱苦了。

根據官網給出的資料,lv4~lv5需要2000點,lv5~lv6需要5000點,lv7~lv8需要10000點,lv8~lv9需要30000點,lv9~lv10,則需要50000點經驗值。

不過好在,過了5級之後,就擁有越級加成,同時擊殺同等級野怪,也不會是可憐的1級了。

讓楚天揚淚奔的是一點,就是當初為什麼不多找幾個木箱子,哪怕沒什麼好東西,至少銀幣充足啊。

九枚銀幣,裝備四枚,技能一枚半,給了大喇叭一枚,就剩下了一枚半的銀幣了。