第六十章 艱難的一百米(1 / 2)

距離目的地還有一百米左右,林厲卻已經陷入了彈盡糧絕的地步,身邊除了一個脆皮無情獵手,已經沒有了能夠保護他的召喚獸,而他的MP值卻根本無法召喚一輪無麵獵手了。

不過以林厲的性格,就算要冒險,也不會毫無規劃的冒險,現在雖然才前進了三分之一的路程,卻已經超出他預期的規劃了,換句話說,一切仍在他的掌握之內。

眼見第二輪無麵戰魂已經死傷過半,林厲卻不慌不忙,盡力指揮著無麵戰魂們圍成一團,讓它們盡可能堅持久一些。再怎麼堅持,在麵對高出5級的強化骷髏時,無麵戰魂還是一個接一個地倒下了,終於,掃清了目標的強化骷髏慢慢回到了原地,不用多久就會發現林厲了。

不過這時,林厲的MP已經恢複到了1000多點,他不慌不忙地輕搖法杖,召喚出了8個鋼鐵獸魂,保護著自己,往左前方慢慢前進,同時一個靈魂尖刺刺在一直打醬油的無情獵手身上,命令它慢慢前進。

很快就有強化骷髏發現了入侵的林厲和鋼鐵獸魂們,哢嚓哢嚓地邁著白白的大腿骨圍了過來,這正合了他了意,無情獵手雖然有潛行,但在麵對高出5級的怪物時極易被察覺,林厲雖然根據怪物的分布盡量選擇了最優路線,卻也沒辦法完全保證安全,而現在被引過來的這批,正是最危險的一批,還是那句話,一切都在掌控之中。

七八個強化骷髏已經圍了過來,雖然是越5級殺怪,但應付這麼一對一的情況下,鋼鐵獸魂還是很值得信賴的,暫時應該沒什麼危險,不過為防萬一,林厲灌了瓶藍藥後給自己加上了放逐領域,有了放逐領域的加成,應該可以支持更久。

一方麵控製著鋼鐵獸魂,保持它們均勻承受傷害,8個高大的鋼鐵獸魂剛好能圍住他,要是提前死掉一個,強化骷髏很可能會找到空隙直接攻擊自己。另一方麵,林厲卻要凝神操控無情獵手,讓它小心翼翼地前進。

雖然早就準備好了行動路線,但路線是死的,怪物是活的,它們會動!這也就導致了他的計算量很大,必須預測好無情獵手前方那些強化骷髏的行動軌跡,一個不小心,不但前功盡棄,而且他也不會有再來一次的機會了。

在他小心翼翼地控製下,無情獵手安全前進了五十米,可剩下的五十米才是真正的考驗,因為沿途那些遊蕩的強化骷髏已經擋住了林厲的視野!

在沒有視野的情況下,該怎麼操控?頭疼吧?

其實也不頭疼,林厲腦子一抽就想到了辦法,膝蓋一彎一使勁就跳起來了……別說,這法十分管用,借著這短短的一瞥,他很快看清情況,命令無情獵手往斜前方前進了幾步,隨即他又跳了起來。

用跳的方式在人群中找人是現實中常用的,沒想到在遊戲裏也可以使用,而這麼簡單的辦法,並不是所有人都能想到的,一切思維比較固化的玩家恐怕打死也想不到,從另一角度來講,這也是虛擬網遊的魅力所在了。

就這樣,在林厲的上躥下跳中,無情獵手緩慢而精準地前進著。