“2035年6月20日18時41分”一款名為“領域online”的遊戲登陸了各大遊戲商店,什麼!你還不知道!那你就徹底out了。這款遊戲可以說在內測的時候就賺足了人氣眼球,各類有關的視頻在網站上被無數次的點擊轉發.而製作該遊戲的blth布爾斯公司也一躍成為中國最大的遊戲製作公司。
等等等有關遊戲的新聞我可謂是早有耳聞,身為資深遊戲迷的我因為在內測時沒有搶到名額而鬱悶了一個月,滿滿都是淚啊。更可恨的是我從小到大的死黨居然搶到了如同中彩票概率的名額,於是乎,隻能看著他張牙舞爪地在自己麵前顯擺。即便可恨,但我還是忍不住向他打聽起遊戲來。不問還行,一問連想殺他的心都有了。
“領域”並不是傳統的意義上的2d屏幕遊戲。它采用的的是問世不久的感官操作技術,即通過遠程操縱來實現的人為創造的世界戰鬥等活動,聽說這項技術甚至能反映出人的各項生理活動。如果你早飯沒吃的話,在遊戲中你甚至能感受到饑餓感。而“領域”的類型非常多元化,以類似解謎的破解風格為主線,將動作、科幻等元素作為鋪墊,最終成為了一款不折不扣的史詩級巨作。但其實最吸引我的是,“領域”說到底其實隻是一個平台,我們所要破解的的異世界其實是由我們自己創造的。也就是說,當某位玩家創造出自己的異世界後,可以在平台上創建一個房間並邀請其他玩家來破解,並根據難易程度來設定總時間,最後勝利的一方就會獲得經驗和獎勵。所以,我們所能得到的樂趣不僅僅是破解,創造隻屬於自己的世界本身也足以讓人滿足。
內側時間破天荒的持續了一年多,這也可以看出布爾斯公司對這款遊戲的謹慎了。但最要命的日子已經過去,玩家的春天終於來了。六月初的時候我便早早地買好了遊戲的裝備感官操縱裝置,這可是響當當的高科技,本以為是台複雜精密的儀器,誰知道這玩意長得和u盤神似,就硬生生的加了幾條數據線。小也就算了,還******貴,搞的我花光了所有的積蓄,這如果被爸媽知道了,還不打斷我的腿啊。
從小到大,因為玩電腦沒少招父母罵,就連房間的電腦還是舅舅偷偷買給我的。尤其是現在,過個一百天就高考了,但骨子裏的流動的遊戲血是無法被磨滅的。
回到現在,遊戲剛登陸一分鍾,下載量就破了百萬,憑借著不錯的網速,短短的半個小時,我就已經開始安裝了。“80%95%99%”我心中默念,緊接著,電腦就黑了。什麼鬼啊!難道是配置不行!不可能啊!怎麼說我的電腦也是前年的新款啊!“dong!”屏幕中央跳出了一個窗口,顯示著各類啟動的遊戲的插件,好家夥,大頭在這裏,我粗略的看了一下,少說也有百八十個,有些的大小甚至超過了遊戲本身,這是什麼節奏。
“媽的這麼麻煩!”我忍不住罵道。
但手還是乖乖地點了確定,進度飛快地閃過,但在下載感官協調插件的時候,龜速一般的的速度半天不動一下,頂著發光屏幕的我睡意襲來,打了個哈欠,竟直接倒在椅子上睡著了。
醒來的時候已經是第二天的5點,我下意識地瞟了一眼電腦,屏幕上顯示出以給綠色的窗口,上麵寫著“安裝完成和下一步”大腦飛速運轉,可能是剛睡醒的緣故,一分鍾後我才意識到!壓抑著極度喜悅的心情,讓眼淚肆意地在臉上縱橫,我迅速地點擊了下一步。屏幕先是陷入短暫的黑暗,又畫風突變,完全變成白色,這讓我的線上激素猛增,整個人一下子就興奮起來。漸漸地,一個字體的輪廓慢慢清晰,最後呈現的是兩個寶藍色的大字“領域”以及右下角處相對不起眼的的“布爾斯blth”雖然簡單卻不失氣勢,這一風格也延續到了登陸後的界麵,簡單進行了注冊,賬號是自己的手機號,而密碼是通過短信的形式發送的,最後我給自己取名“夏洛克”,第一這是解謎遊戲,這個名字確實足夠裝逼,第二,我真的真的非常喜歡福爾摩斯。