2052年,自第五代計算機普及了光腦後,人類科技發展的速度就突飛猛進般的增長著。生活中隨處可見光腦帶來的便利,如汽車已經能智能駕駛了,所有的家用電器都智能化了,隻用動動嘴巴,電視,空調就能啟動並隨自己的意識來調動,極其方便。人們的生活水平得到了極大改善,辛勤工作已經成為了過去式,大家每天都有更多的時間來體驗新生活帶來的便利。大部分人,都選擇將多餘的時間花在休閑和體育方麵,如今的休閑及體育設施比起40年前來說實在是高端了太多,虛擬現實技術的普及,讓它那極高的真實性和遊戲性令男女老少都深深的沉溺其中難以自拔。

2060年,在光腦的推動下,虛擬現實技術已到達第七階段,有著非常成熟的係統及體驗,虛擬現實設備也普及用於醫學,建築,工業,房產開發,室內設計,製造,教學,遊戲等等多個領域中,做到真真正正的讓人們有如身臨其境的感覺。

別的方麵就不多說了,咱們目前主要來談談運用在遊戲中的虛擬現實。

說到遊戲,2016年,各大網絡及遊戲公司如索尼,微軟,臉譜等公司都曾相續發布過了虛擬現實頭盔,當時的遊戲玩家知道消息後一個個都像瘋了一樣爭搶購買,各大公司發售點都排滿了長龍,網購平台也幾乎賣到脫銷,火熱程度可見一斑。然而那時候的虛擬現實技術並不成熟,設備簡陋,支持的遊戲也不多,虛擬現實的體驗並沒有另玩家猶如身臨其境的感覺,換來罵聲無數。但不代表此技術運用在遊戲當中是失敗的,後來隨著虛擬現實技術的逐漸成熟,在遊戲界也展現出了不俗的能量,逐漸成為虛擬現實界的重點開發項目。

2066年,市麵上已經有許多虛擬現實類的遊戲了。日本,美國各大遊戲平台都有發布過幾款驚世之作,體驗過的玩家紛紛表示好評,意猶未盡。中國幾家龍頭公司也發布過虛擬現實遊戲,無不例外,引來國內外玩家罵聲一片,各種抄襲,山寨,坑錢,趣味性差,bug多等等差評。就在各國玩家吵的火熱時,中國,一款虛擬現實遊戲橫空出世,狠狠的扇了那些叫囂的玩家一巴掌,讓各國玩家紛紛閉上了嘴巴。

瓜牛公司在9月9日上午,發布了一款武俠網遊,《新九陰真經-虛擬現實版》,此遊戲一出,一個星期內光遊戲艙就賣出了1億5000萬套,瞬間卷席全球,持續5年在國內外遊戲排行榜上占據第一,沒有任何遊戲能撼動它的寶座。

而此書要講述的故事,便是發生在《新九陰真經-虛擬現實版》,極具武俠色彩的遊戲中。

(新九陰真經-虛擬現實版內武學,套路,輕功均為瓜牛公司係統設定,請武俠迷們不要深究武學的合理性,謝謝。)