在發現胸針的樹屋附近轉悠了一會,李樂很快就找到了胸針的疑似主人:一個約莫五六歲的小女孩。
這個小女孩有著一頭金燦燦的黃色齊肩卷發,身穿白色蕾絲長裙,黑溜溜的眼珠子炯炯有神,很像個瓷娃娃,但臉上偏偏掛著一副故作威嚴的表情,一看就是村子裏某個有權有勢人家的小姐。
她本來正在指揮幾個小朋友圍捕一隻蜻蜓,李樂詢問他們中有沒有人掉了胸針,小女孩立即回複說她掉了一枚胸針。
她掉的胸針,不見得就是他撿到的那枚,為了確保萬無一失,李樂笑著問道:“年輕的小姑娘喲,你丟的是小兔胸針呢,還是小鹿胸針呢?”
小女孩很不喜歡李樂賤賤的說話語氣,可李樂是大人,她可不敢像對待小朋友一樣對待他,隻能皺著眉頭,不悅道:“我掉的是小熊胸針。”
看來小熊胸針的主人,就是這小女孩無誤,李樂鬆開握著小熊胸針的手掌,問道:“是這枚小熊胸針麼?”
“是的,是的!”
一看到小熊胸針,小女孩本就黑亮的眼珠,頓時煥發出了更明亮光彩。
臉上刻板的表情,也立即轉換成了笑容。
不過僅是刹那,似是意識到了自己的失態,小女孩又變回了原來冷冷淡淡的樣子。
“在那邊的木箱子旁邊。”
李樂指了指不遠處剛剛發現胸針的那棟樹屋。
“還給我。”
表情變回原樣,小女孩說話的語氣,也重新變得很不客氣。
更過分的是,也不說聲謝謝,她伸手就抓向李樂的手掌,想拿回小熊胸針。
要是在現實裏,碰到這麼不禮貌的小女孩,李樂一定不會隨隨便便把胸針還給她,起碼得先捉弄捉弄她。
但遊戲畢竟是遊戲,沒必要浪費時間,再加上處理好npc的關係很重要,李樂任由她蠻橫地把胸針拿走。
“恭喜你完成了任務:遺失的小熊胸針,你獲得了100點經驗。”
“你獲得了艾米的好感,與艾米的關係值+15。”
“你獲得了10點瑪瑙村聲望。”
小女孩一拿走胸針,李樂的耳中立即傳來了三條係統信息。
這麼簡單的任務,居然能拿到100點經驗,李樂有些意外。
畢竟,1級怪物隻有2點經驗,要是大家一起搶,經驗還要平攤,100點經驗,可得忙活好一陣子。
而他完成這任務,來去不過用了幾分鍾,就目前而言,效率比和其他玩家搶怪高多了。
當然,像小熊胸針這種毫無提示的任務,完成起來,其實是略有難度的。
要是換成別的粗心大意或者沒經驗的玩家,幾天都可能完不成,經驗高一點,也很正常。
之於關係值,算是《創世》遊戲的一個特色。
這個被稱為第二現實的遊戲,玩家和npc的互動,幾乎和現實裏人與人之間的交往一致。
關係值的高低,決定了npc對待玩家的態度。
要是把某些具有重要功能的npc惹惱了,關係值降到冰點,他們會不再提供服務,那可是件相當悲催的事。
而關係值一旦高了,玩家和npc的互動方式,也會隨之拓展。
和npc做朋友、兄弟,甚至親人,都是可能的。
得道多助,失道寡助,有npc撐腰,不用說,肯定有利。
在內測時有過慘痛的教訓,李樂非常看重關係值,這也是他為什麼不願意為難艾米的原因。
這個名為艾米的小女孩,一看就家境不錯,要是能和她處好關係,李樂覺得自己在瑪瑙村大概會好混一些。