第一千八百五十三章 繁忙的森夏君(2 / 2)

森夏正在看大家給的方案。

實話,還真挺不好做的。

首先,A社自己其實也有卡牌遊戲在做,不過那個主要參考的是萬智牌就是了,但有些情況,兩者之間還是要盡量避免相似。

畢竟,幹兒子哪有親兒子香?

其次,就是遊戲王的實體和網絡的規則要做出區分。這個更難做,如果差別太大,遊戲王的玩家就會覺得有問題,進而影響到遊戲口碑。

這些人雖然提出了一些方案,但還真不是很好做。

森夏也知道為什麼。

遊戲王的實體卡,是有很大的利潤的,玩家們花錢開包,這就是收入。更何況是在泥轟這樣的地方,實體賣得更好。

但是這個時候有人告訴你,隻需要一台掌機什麼的,就能夠體驗到整個遊戲的流程,那又有誰會對此有興趣呢?

“嗯?增加玩家技能?誒,這注意不錯。這是隻有在電子遊戲層麵才能夠實現的方案,很好,可以有。我覺得可以發散一下嘛,玩家可以選擇某個角色作為遊戲之中的角色,然後大家都有不同的技能。舉個例子,武藤遊戲,他在遊戲裏麵的技能就可以是注定一抽,和對方的生命值有落差的時候可以發動,然後下一次抽牌,可以自選一張。”

既然遊戲王這邊是希望做出麵向比較淺層的用戶,森夏覺得,這種做法完全可行。

這樣的好處,首先就是能夠籠絡到一批因為喜歡角色而入坑的玩家。

例如很多人其實自己不怎麼打牌,但就是喜歡看動畫裏麵的武藤遊戲“王樣”能夠擊敗對方。

有些玩家就可以通過這種方式,逐步的從動畫裏麵,拉到遊戲這邊來。

“但是,老板。我還是覺得縮減卡組和場區是一個選擇。這樣的話,我們可以和原本的遊戲模式產生區別,而且不會影響到原本的玩家。”一位設計師走了出來。

“嗯,的確。”森夏思考了一下,“就作為備選方案吧。然後這套也可以。”

森夏取出了另外一套方案。

這套方案,是從根本上修改了規則的方案。玩家每回合抽滿五張牌,然後召喚怪獸是沒有限製的,是一種新類型的遊戲方案,森夏覺得可以有。

“你們把這兩個方案完善一下,然後給那邊看看。”

給遊戲王做遊戲,不僅僅隻是因為自己這邊也拿到了一部分的利益的關係。森夏之所以這麼做,更是因為想要進行“練兵”,這些設計者在熟悉這一套流程之後,去整自家的“爐石傳”,就沒有問題了。

森夏這邊的“爐石傳”其實已經有了雛形,但是作為一個單獨的遊戲還是沒有辦法放出的。

但是,做完了遊戲王之後,這邊的製作組也會有經驗,雖然二者之間的區分還是有些大,但做起來至少比兩眼一抹黑要好多了。

A社的事情差不多搞定之後,森夏還沒來得及歇息,鳳凰社那邊又傳來了新的消息。

關於第二代掌機的設計方案,也敲定了幾套。

“得。”

森夏隻好取消了晚上去和音有棲吃完飯的預定,然後去了鳳凰社……