森夏看到黑島一郎在沉思,他倒是不急。
取乎其上,得乎其中;取乎其中,得乎其下。
其實森夏不一定要超越魔獸,但至少自己下麵的人,必須要有這種心氣才行。
“這個不急,你們團隊先商量一下,現在SA製作組獨立出來了,你們也需要新的人手。除了黑島工作室,你自己也可以去看看有什麼有價值的公司可以容納進來的。”
網絡遊戲的人力物力要繼續上升一個等級。如果要維持開發的話,黑島一郎這邊,肯定是要更多人手的,不然後續開發藥丸。
“嗨。”
黑島一郎帶著思考,暫時離開了這裏。
“我覺得我們的遊戲和暴雪差距很大吧。”千佳一直沒話,在黑島一郎離開之後,學姐才湊了過來。
“是挺大的。不過肯定要做差異化才行嘛。”
森夏更喜歡的是魔改,是看另外一種曆史的進程。
套皮什麼的,多沒意思。
森夏這邊的遊戲,其實更接近動作類型的遊戲。不過森夏倒是沒參考另外一個製作組的魂係列,畢竟,魂係列是單機的作品,直接搬過來不合適。所以這邊參考的其實是米忽悠的崩壞係列。
“我之前有看過現在做好的部分,直接搬運現在的要素過去,會不會顯得有些太科幻了?不,我是,我們不是後啟示錄時代的故事嘛,太高科技沒有問題嗎?”
太賽博了。
“沒有問題。城市裏麵的高科技和外麵的低生活,我覺得挺好的。而且我覺得在城區設立一些危險區域也沒有問題,例如某類幫派的地盤,或者有怪物潛藏的下水道什麼的,隻有大都市才好做這樣的東西。”
和暴雪不同,森夏這邊的“主城”,就目前的設計來,就隻有一個。那就是黑拉爾。所以黑拉爾的設計,就一定要非常注意。
而且在普遍的廢土上,有一個後現代的賽博都市,這樣的反差,也挺有趣的。
想到這裏,森夏嘀咕了起來:“不過城市裏麵的確是可以有些特別的元素,克係的內容加起來,我覺得完全沒有問題呢。而且城市裏麵,也可以加入一些神學的要素。”
雖然是科技化的城市,但是這卻並不是這個時代的人親手製造的,而是他們利用古代技術塑造的。在一個看似科技的地方所生活的人,卻又有些迷信感,這樣塑造的反差,倒是也不錯。
“等回泥轟之後,就詳細考慮一下這個事情吧。”森夏決定等回家之後,就去跟進一段時間,看看製作組那邊的想法吧。
關鍵還是要看製作組那邊。
畢竟,有時候想法是好的,但是能不能做出來……這就是一個問題了。
森夏給出了自己的期望,下麵就看執行的人能夠到哪一步了。
不過這也是之後的事情。
至於現在嘛……
最重要的還是電影的首映式。
娜塔莉·波特曼主演的UV的真人版,馬上就要上映了。作為自家首部真人改編電影,森夏也要去站場子嘛……