第一千八百三十五章 戰術後仰(2 / 2)

這個時候索尼就需要一些利好消息了。就比如他們也打算展示自家的掌機。

但……就挺尷尬的。

因為森夏這邊的掌機明顯已經奪取了大家的眼球。

萬幸的是,索尼也隻是展示,還沒有開發布會,到時候口胡是原型機,未來還需要改進什麼的……那不就成了嘛。

更何況,重點不在於機器本身,而在於遊戲的陣容,索尼家也是有不少好遊戲的。

“和我們構不成競爭關係。我們的成本要比這台PGA要低很多。而且我們有非常獨特的雙屏,這是其他掌機做不到的。”岩田聰在老爺子的身邊回答道。

“可不能看他們了。”老爺子雖然退休了,但老任可是自己的心血來著。

“嗨。”岩田聰點了點頭。

“不過我看,索尼那邊可能比我們更尷尬吧。”山內溥看著台上的人,臉上露出了笑容。

在台上的人,還真是索尼的人。

“UD是一種不可思議的多媒體通用存儲介質,能夠存儲18GB的內容,並且支持H64的解碼,實際上,我們索尼也有原型機在E會場展示……”

其實索尼的工作人員是不想來的。

但沒辦法。

因為在今年的展示上,索尼音樂、索尼電影就準備展示一些產品。森夏順勢就準備邀請他們。但是被索尼電腦娛樂這邊聽到之後,他們頓時發覺不好了:唉呀媽呀,這是我們的東西,主導權還是隻能掌握在自己手裏吧……

於是,他們就幹脆來了。

森夏對此是無所謂的,畢竟UD並不是什麼重要功能。

UD電影其實沒有怎麼推廣出去。

這其中問題很多。

在某東方大國,是因為破解橫行,在其他地方也有很多原因,例如最典型的鎖區問題,日區的電影隻能在日版機器上播放,而且便攜版本,價格卻不便攜……這不坑爹麼。

還有另外一個問題,那就是隨著PS推出之後,索尼更注重這方麵了,在PSP上麵的電影……自然就是無疾而終了。

正因為有這種種原因,所以UD電影並沒有怎麼發光發熱。

森夏這邊的UD自然沒那麼簡單。實際上,這是一個二合一的係統。

在支持光盤的同時,光驅同樣也有“記憶棒版本”,記憶棒版本和光盤最大的不同是記憶棒前端會多出一截,觸點可以接觸到更內裏的設備,所以當記憶棒接入之後,光驅不會啟動,而是會開始讀取數據。

這麼做讓光驅的成本略微提升,但縮了設備的體積,合並了功能,總成本反而略微下降了。

其實這也是一個妥協的做法,但森夏覺得有必要——這年頭4GB的固態存儲,1000美元才能拿下,誰能知道再過兩年,這個價格就直接砍掉了一個0呢?然後再過兩年,這價格還給砍一個0。

當然,這個其實不是重點。

重點嘛,還是遊戲。

這個時候,森夏再次來到了台上,帶著PGA,但大家發現,這個PGA似乎不一樣了,好像是“長”了一截。

“那是……手柄?!”