GS主機上麵倒是沒有問題,但如果是在掌機上麵的話,一段時間之後,隨著地圖資源的增加,變卡是必然的事情。官方通過縮視野到極的層麵之後,能夠有效降低卡頓,但是不寬闊的視野本身依然還是問題。
如果之前能上到更高性能的90納米的芯片,其實倒還可以勉強。
但可惜的是,無論是泥轟這邊,還是森夏關注的台積電,這方麵都拉胯了。
這他喵喵就尷尬了。
兩邊的隊友都不給力。
倒也不能完全不給力,至少下個月的新PU的流片應該沒啥問題。
不過從有產品到上市……好吧,就算流片成功,那也是第二代產品的事情了。
在十幾年後,PU流片動輒就需要數億美金的巨額資金才能進行,而在現在,PU的流片價格沒有那麼高,但是搞一次也要數百萬美金。
流片失敗其實虧的不僅僅隻是錢,還有時間,失敗之後意味著設計要重新進行,重新進行的話,就意味著之前的時間,至少有一半以上都白白損失了。
森夏還沒到這個程度,但現在這樣其實已經夠悲催了。
幸好,倒黴催的不隻是森夏,所有眼巴巴看著新技術的人,都是都挺悲催的。
隻要不是我一個人倒黴,這就是好消息.JPG。
隻要大家一起拉胯,我就等於沒有拉胯。完美。
“沒事,二代機可以上。”森夏,“不過二代機就要換一種策略了。到時候就要以固態存儲為主。”
尚未有正式名稱的一代機,內置了18B的存儲容量,係統占據了8B。係統的空間是獨立的,以隻讀式文件的形式存在,內置了一些計算器、瀏覽器、文本表格幻燈片三件套還有QIQ。
隻讀式文件格式這招學的是菊花公司的策略,他們也是通過這種方式優化係統存儲,提升了不少的速度。
可惜的是森夏沒辦法塞更多的東西進去,18B的容量始終有限。
其實這邊掌機的係統,最開始是64B,最後硬生生的閹割了不少功能,才縮減到這麼的。饒是如此,這個係統在移動設備之中,大也是驚人的——沒辦法,觸屏邏輯的係統全都要自己摸索,能夠精簡到這種程度,其實就已經是現在的極限了。
18B雖然看似很,但是在這個年代已經是很高的存儲空間了。有了18B的容量,意味著這台掌機五分之一到三分之一的成本就都付出了。
如果將容量提升到GB左右的話,那存儲的成本甚至比機器本身都要大。
要知道,在這個年頭,對於閃存而言,56B就約等於十多年後的56GB的容量,是非常奢侈的。
除此之外,單片閃存的重量不明顯,但是十倍十倍的擴增,那重量也立馬要上來了,耗電量也嗖嗖的。
所以森夏才會去掉固態版本的掌機,保留微型硬盤版本的。
微型硬盤相對而言,故障率更高一些,而且本身的價格也貴,但相對於固態而言……還是便宜啊!
“二代能上?”千佳又問。
“……等大概10日元1B的時候,應該就可以了。我們可以把容量做到來GB到GB左右。可以安裝數個大型遊戲,或者是一些容量的遊戲。不過到時候這就不是給掌機用了,是給更合適的通訊設備。掌機到時候會作為次級的替代品。”
簡單來,市場現在還不明朗。森夏也隻能走一步看一步。
如果自己現在的胡搞瞎搞失敗了,那也沒關係,及時抽身就好了。
反正我手頭還有水果公司的股份.JPG。
可惜的是,森夏想要收購更多的股份卻不太可能了,市場上的浮籌比較少,大股東要不就是坐地起價,要不然就是和森夏一樣看好喬幫主。
大家都不是笨蛋,喬幫主來到水果之後,現在的水果可是越來越厲害了。
“走一步看一步吧。實在不行,等我破產了,就回去繼承家業好了。”
森夏放棄治療了。
實在不行的話,就回去北海道當土財主好了。
這條世界線的北海道都是海家了算,雖然和森夏還沒有什麼關係,但如果森夏真破產了……那就有關係了。