兩人都是動力室的業內人士,自然知道這一段曆史究竟是有多麼的微妙。
別國外了,就算是國內,在寫這部分曆史的時候,也要斟酌一番。
RPG可以做,但戰爭題材……真做不得。
“但夏森老師也可以做一點有意思的,例如潛入題材之類的。而且我們的仙劍也可以參考,所以有些功課還是要做的。”
當然,最主要的問題還是在三國。
這裏隻是路過,黑島一郎之後還要組織隊伍去采風。
在遊戲裏麵,有些地點確實是需要一些功課的。
例如,在這款遊戲裏麵,森夏要求需要一些經典的地圖進行製作。
比如采風的建模團隊第一個要去的地方——赤壁。
看完了鳳陽之後,黑島一郎就要去和剛剛組建的團隊見麵。
建模是巨大的工程,前期準備工作也非常大,從確定美術風格、色調、人物等等。
黑島一郎感覺自己有些腦殼疼。
這種三部曲的大製作,簡直要命咧……
“某東方大國的曆史……真的是博大精深啊。”回去魔都的火車上,黑島一郎頗為汗顏。
“所以才這麼迷人啊。”易老師笑道,“如果沒來做遊戲的話,我可能就當曆史老師去了,哈哈。”
“同去同去!”王老師也笑著。
或許兩人一開始其實並不怎麼稀罕當老師,但是一直被人“老師老師”的呼喊,他們心中的那種情感也被引出來了。
黑島一郎又:“聽某東方大國的武術也非常強大,這方麵的話,是否有參考價值呢?”
然而聽到黑島一郎的法,兩人都搖了搖頭。
“武術和戰場是不搭架的,如果是RPG可以搞一下,但戰場遊戲要注意一點。”
“也是呢。”
黑島一郎聽到易老師的法,也忽然想到了森夏的法。森夏讓黑島一郎盡量不要涉及那種“無雙”的內容。
這個遊戲允許玩家在戰場上用個人武力得到優勢,但是嚴禁玩家在遊戲之中進行割草。
“那……有沒有能參考的戰鬥呢……”
黑島一郎其實挺苦惱的,真實的戰鬥……好像還真不好做?
這邊的易老師和王老師對視了一眼。
隨後王老師:“其實真正的戰場強度……我覺得可以看黑魂係列。”
“啊?”
王老師的法,讓黑島一郎懵逼。
王老師趕緊解釋:“黑魂裏麵怪的強度很高,能秒玩家。而且往往一個能抗,兩個就捉襟見肘,三個就基本歇菜。其實在真正的戰場上,一對一其實就挺危險的,一個打三個,但真的就歇菜。”
但黑島一郎有些疑惑:“那我們看到的那些無雙的猛將,莫非都是假的?”
王老師搖搖頭:“都是真的,但其實除了個人的力量之外,幫助這些猛將的還有他們身上的鎧甲。士兵之間的戰鬥很殘酷,但有鎧甲的將士,在防禦力上麵是很強的,這一點無論東方西方都是一樣的。”
“原來如此。”
黑島一郎有些臉紅。
原來自己不僅僅隻是某東方大國的曆史白,還是一個世界曆史白。
“雖然曆史限製很大,但是仔細考據的話,內裏還是很迷人的啊。”黑島一郎訕訕地笑著,掩飾著自己的尷尬。
“防禦力是一方麵,”易老師,“將領們本身出身就好,所以有足夠的教育資源和身體素質,這也是另外一方麵。如果沒有足夠身體素質的話,一套鐵甲套在普通士兵身上,可能這士兵都扛不住。”
“原來如此。”黑島一郎點點頭。
黑島一郎現在在內心之中已經對遊戲漸漸有了一個雛形。
他:“我現在基本對我們要做的遊戲有了一個概念。玩家在個人身上,有三類屬性,一個是與自身身體素質有關的內容,關係到玩家自身的戰鬥力;一個是和指揮有關的內容,關係到士兵的能力;一個則是和內政有關的內容,也可能關係到一部分智力。
而英雄將領的屬性則是在這上麵進行了一部分簡化,而士兵則是更加精簡到隻有個人屬性的調整。