第一千七百七十四章 偶像腦洞大(2 / 3)

在這年頭搞手遊?

嗯……有想法。

就算是森夏,也覺得這麼做稍微有些超前了。

如果想要做的話,那隻有掌機遊戲是最好的了。但掌機本身和手機還是有區別的。

而其中最大的區別就在於……不能氪金。

是的,掌機遊戲沒有氪金遊戲。

這才是問題所在。

泥轟本身的物價和社會本身,在00年和01年是沒有什麼區別的。

對於某東方大國人而言,00年的物價和910年的物價,差距可能相當之大,但是在泥轟,這邊的某些產品,物價甚至反而可能下降了……

所以,氪金不氪金方麵,其資金本身不是問題。

森夏在夏上,就有艦隊收集的消息放出,這款網頁遊戲可以是培養人們消費習慣的一個“前氪金遊戲”。

但……掌機的支付方式還是挺微妙的啊。

森夏陷入了思索之中。

“我覺得挺有意思的。不過就算你要籌備的話,也要兩三年的時間吧,有這麼多時間醞釀,這不就夠了麼?”千佳覺得森夏有些杞人憂。

“唔……有道理。”

掌機的性能不是問題。

PSP的性能其實就已經足夠了。

人類是要以發展的目光來看待事物的。

對於未來的人而言,現在遊戲的畫質當然是渣渣,但是從這個時代正向去看的話……其實很多產品的畫質都是爆炸的。

“無限的境界線裏麵那種模式就很不錯……”

“偶像RPG?哦哦哦,森夏,你有一個好想法啊!”千佳頓時眼前一亮。

而繪裏香則是幹脆直接就懵了。

我是誰?我在哪?我在幹什麼?

“不是不是。”森夏趕緊解釋道,“我是,那種消費模式。”

無限的境界線算是森夏最賺錢的一個遊戲之一了,並且這款遊戲培養了一大批人的消費習慣,很多人甚至也都希望這部作品能夠推出動畫。

但這個遊戲的用戶數量,其實也是有限的。

“氪金模式嘛?”

千佳思索了一下。

無境從各種意義上來,都是一個與傳統意義不同的遊戲,這是一個費錢費肝的遊戲。

“不隻是氪金模式,而是讓用戶有一種‘這個賬號是自己的’這樣的感覺。”森夏,“我們在這個遊戲裏麵,有給玩家定製手辦的功能吧。”

“啊,是。”定製手辦其實是一個非常不那麼效率的商業模式,手工手辦的價格,沒有數萬日元是拿不下來的,而且這種定製的前提還需要玩家自己氪金量達到一定程度,但這個模式毫無疑問的強化了玩家們的歸屬感。

“我設想的模式,是動畫、偶像和遊戲三位一體的。我們首先需要構造一個世界,然後我們需要在現實世界之中培養五到八組偶像團隊,這些團隊各自有各自的歌曲,這些歌曲會進入遊戲,成為遊戲裏麵的樂曲……”

雖然另外一條世界線有可以借鑒的內容,但因為時代有所不同,森夏對於原本的商業策略,還是需要進行一定程度調整的。

“然後,我們可以選擇一組偶像,作為動畫企劃案的主角,以他們的成長為主題來進行故事描繪。舉個例子,例如NANANA組合,我們現在有是這個組合之後,她們的歌曲就能夠收錄到遊戲裏麵,然後可以以她們為原型進行動畫角色創作,而這些角色則能夠在遊戲裏麵進行抽卡……再然後,我們可以為這些氪金的玩家安排一些動畫之中的龍套,例如是某個偶像組合的粉絲什麼的,作為他們存在的證明……”

例如有人給NANANA組合氪金了很多,是大佬,那麼可以安排他作為偶像的粉絲,在動畫之中的某個握手會上話,甚至可以安排兩句台詞。

“柯南?”千佳冷不防了一句。

“哦,就是這個!”

森夏也笑了。

或許有很多人不知道,但在名偵探柯南的電影劇場版之中,其實是會有外人進行客串的,某個角色的原型本人是一個,而此外,還會有那種粉絲來對某些客串路人進行配音。

森夏就準備用這種模式。

“誒?”

繪裏香已經徹底茫然了。