第一千七百五十三章 這是要測試什麼?(3 / 3)

他挺害怕這個遊戲也是這樣。

不過在進入了遊戲,發現內容是D的時候,他就感覺……這他喵的值了。

嗯,就算是讓他自費到泥轟,隻要能玩到這遊戲,那都是值的。

當然,遊戲的畫麵是縮水的。

在另外一條世界線的怪物獵人也是如此。

另外一條世界線,卡普空在PS上麵開發了怪物獵人之後,又在PSP上麵開發了這個遊戲,畫麵當時就縮水了一番。

雖這台迷之掌機的畫麵縮水了,但是畫麵本身就比較,因此這樣的畫麵還是十分震撼的。

“不過這種體驗也太奇怪了。”盛遊有些奇怪,因為官方在發給了他們掌機之後,就並沒有給他們上課,而是讓他們在這裏自由探索。

這是要讓他們測試什麼?

官方還沒。

“臥槽,還可以聯機!”

此時,196又發現了這遊戲的驚喜之處。

“哪呢哪呢?”那個來自大眾遊戲的編輯也湊了過去。

盛遊轉過頭,這個時候卻看到方頭正在看別的遊戲——方頭這人不喜歡湊熱鬧,所以他選了另外一個遊戲。

“植物大戰僵屍。”

——這是他點開的遊戲。

植物大戰僵屍怎麼玩?這遊戲不是用鼠標的嘛?

盛遊好奇了起來。

而這個時候,他注意到,屏幕上麵還有教學,方頭按照指示,用手指戳中屏幕,就能夠控製了。

——原來是直接用手控製。

盛遊立刻就明白了。

這就是觸屏遊戲。

那麼……怪物獵人是否支持觸屏?

這是他的第一想法。

然後他就開了遊戲。

進入了遊戲之後,他故意不用按鍵,而是是用屏幕來進行控製。

別,還真可以。

戳中屏幕之後,就能控製。

而且和電阻屏不一樣,這種屏幕好像和用多大力量沒有關係,而且用指甲也沒有辦法控製,必須要用皮膚觸碰到才有用。

但是這個體驗已經是極佳的了。

毫無延遲,暢快無比。

然後他發現,遊戲裏麵還能夠設置虛擬按鍵,並且他發現,直接用屏幕調整視角……特爽。

在《怪物獵人》裏麵,視角控製是一個非常重要的,很多玩家甚至因此學了一手“手”操作。

但是,在發現能夠直接用屏幕調整視角之後,他就發現,以前的那些所謂的各種手柄技巧簡直弱爆了。

虛擬按鍵很不錯,在這個時候,他甚至感覺手柄都是多餘的。

不過也就僅僅隻是這樣而已。

虛擬按鍵沒有手感是然硬傷,這一點他也適應不了。

唉,觸摸屏果然還是多餘的,隻能用來替代鼠標玩植物大戰僵屍這樣的遊戲,可惜了……

盛遊有些可惜。

他並沒有繼續怪物獵人,而是準備都體驗一下。

然後……

“水果忍者?”

他看到了第二個遊戲。

這個遊戲是什麼?

好像也挺有意思的。

他想了想,點開了這個遊戲。

遊戲開始之後,是一個簡單的教學關卡。

秒懂。

簡單來,這就是一個用手作為忍者刀切開水果的遊戲,但是切到炸彈就扣分或者遊戲結束。

遊戲嘛。

他準備稍微體驗一下,就換下一個名叫死或生的遊戲。

直到——

“臥槽。”

手指劃過屏幕。

水果被切開。

那種不可思議的舒暢感、那種如絲般的順滑感,在這一瞬間,盛遊感覺自己整個人都變成了“滑油”。

那微微的震動配合著水果被切開的聲音和特效。

這感覺……

太他喵爽了。

……

第一次接觸到水果忍者,的確有一種震撼感,相當的不可思議……

魔圓聯動奈葉,馬猴燒酒曆史性的相遇……

然而國服……e

二合一的喵。