第一千七百二十二章 啊,我又死了!(1 / 3)

打過了遊戲之後,大家便準備吃火雞去了。

“剛到的消息,新的芯片流片成功了。”等火雞大餐的時候,森夏收到了從泥轟過來的消息,他立刻就把消息傳達給了千佳。

“看來明年的機器應該沒問題咯?”千佳。

“架構不會改,我們走的是迭代路線。”

硬要的話,森夏這邊的主機,更類似未來a電腦和水果手機的迭代模式,而並非是主機。

不過GS現在,的確也能有係統,能當電腦用來著。

“現在主要看成本。”森夏,“我希望他們能夠將成本繼續降低。新的機器依然用了膠水多核,但是這一代的設計比較複雜,我讓他們在研發的時候慎重點。”

所謂的膠水多核,也並不是直接把die貼在電路板上就好了。

這種多核是需要進行電路設計的,越多的die,電路越複雜,電路板也越大,成本也就越高。

整體的芯片良率和膠水之間的成本,是一個相關聯的產物。

芯片集成度越高,良率越低,芯片成本越高,但電路設計相對可以簡便化,使得成本下降;膠水多核越多,良率越高,芯片成本越低,但電路設計就越來越複雜,因此電路成本會上升。

這其中是有衡量標準的。也正因為這個原因,所以在新的芯片之中,每一個die並非是單核心,而是雙核心,整個四核的PU是由兩個雙核的die所組成。

理論上,這種模式甚至八核也能做,但是那樣做毫無意義,隻會增加功耗,加大設計難度,並且還要更換新的I芯片,事情會變得很複雜。

森夏繼續:“看他們現在的測試吧,如果新的芯片沒問題的話,原型機就能開始製作了。”

如果運氣好,明年就能出新機器,但如果運氣不好的話,就隻能順延一年。

森夏這邊是做好了準備的,如果出新機器,這就是明年的主角,而掌機隻會放出消息,並在04年推出;但如果新機器出不了的話,明年就會放出掌機的消息,而新的GSII則會順延到04年。

當然,也可能兩邊一起難產,那也沒關係,森夏這邊趁機推出體感係統也一樣的——體感手柄已經成熟,隻是現在還沒有遊戲可以醞釀罷了。

“對了,我們的掌機用的架構好像是叫做AR?為什麼用這個?”

正好到了PU,千佳就想到了掌機那邊的PU。森夏這邊的掌機,用的直接就是最近的AR架構。

“嗯,這個平台比較適合移動端吧。而且也找不到更好的。不過隻是要授權設計而已,內部還是我們自己設計的。”

完全獨立的設計,自然是最好的了。

但是那也意味著成本很高。

不僅僅隻是自家的成本,對於第三方而言,全新的自研技術,成本也是很高的。

在另外一條世界線的索尼就吃過虧。他們在PS的時候,遊戲機的開發難度就很大,以至於很多第三方廠商望而生畏。

後來,還是索尼被逼急了,親自開發了好些個畫質優秀的遊戲,向第三方暗示“這就是俺們遊戲機的性能,趕緊來開發吧”這樣的意思。

可問題是,索尼這台PS的內存又十分捉急,以至於很多第三方在開發的時候,都被這區區56B的內存容量給攔住了。

正因為如此,所以森夏這邊在開發的時候,都非常注重開發的簡便性和可移植性,並且在內存和顯存的容量上,都放得比較開,雖這邊會增加一些成本,但是森夏認為這是值得的。

“掌機始終是過度的機器,最多兩代之後,就必然會被智能手機取代,我們將來也是要走這條路的。”森夏。

“那有什麼不會被取代的?”千佳隨口問了一句。

“唔……街機?”

街機十分巨大,雖家用機也可以模擬,但是真正的那種體感街機,未來還真沒有多少能夠取代的。

“其實我對街機挺感興趣的。”千佳一邊,一邊轉頭看向了另外一邊。

森夏順著千佳的目光看去,便就見到了正被其他人圍起來的詩音。

詩音剛剛的操作還挺不錯,大家都很驚訝。

“嗯,的確。”森夏點頭,“如果在家裏就有街機的話,倒是不錯。”