詹妮和弗瑞道別,前者去了索尼家,而後者……則來到了獨立遊戲區。
在其他的地方,記者很多。
弗瑞想了想,他覺得這些地方同行涉及的比較多,自己這邊很難有心的突破,所以他選擇了另外一個方向,那就是獨立遊戲區。
獨立遊戲區是E最新設立的專區。
但是實話,這裏雖然不至於是“門可羅雀”,但是玩家數量的確是要遠少於其他地方的。
這很好理解,因為這些“獨立遊戲”的開發者中,其實個人開發的數量占據了絕大多數。
獨立遊戲從這方麵看,和泥轟的所謂“原創同人”作品,沒啥太大的區別。
而這也意味著,這些遊戲其實都是比較規模的,有很多遊戲,甚至隻有一個開發者和一台電腦,對方坐在椅子上,完全就是在這裏等待。
但……這裏麵不定也會有精品哦!
弗瑞知道一個不算可靠的消息。
那就是A社據為了讓新人們擁有開發遊戲的信心,所以會故意開發一些“獨立遊戲”,從而作為宣傳使用。
而這些遊戲的素質,可以都是非常強悍的。
就比如去之前的《以撒的結合》就是如此。
如果能夠找到A社的“馬甲作”,那絕對是大大的好消息。
“這是……”
而就在這個時候,他注意到了一個似乎挺鮮亮的遊戲。
這遊戲叫做《ve_r_Die》,也就是動或者死,當然,也有更貼切的翻譯,那就是《不動就會死》。
開發者是一個看似平平常常的普通人,看到弗瑞過來之後,就給對方介紹起了這款遊戲。
《不動就會死》是一款多人動作類遊戲,支持最多四名玩家進行對戰。
在遊戲中,玩家必須不停地移動,並且躲過各種怪物、玩家和攻擊,或者還有賽跑、躲磚塊等等模式。
——是的,這款遊戲就是傳中的“友誼船翻就翻”的那個不動就會死。
當然,這個遊戲……就是森夏的馬甲開發的。
不過森夏是不會的。
這是一種很有意思的模式。
現場隻有“開發者”和弗瑞兩個人,他們兩個人加上兩個AI,就成為了互相競爭的關係,他們要讓自己在遊戲裏麵活到最後一刻……嗯,從這方麵來,這個遊戲倒也是屬於“剩者為王”的遊戲。
這遊戲的模式很多,但節奏很快,一場遊戲大概幾十秒的時間,然後根據排名分配分數,而一局遊戲則是首先拿到0或者50分的玩家勝出。
在遊戲裏麵,有很有意思的模式,例如有一個搶帽子的模式,搶到了帽子的玩家就能夠得到分數,而帽子在自己頭上時間越長,分數就越高,但是另外三個玩家可以在這邊將這個玩家的帽子搶走。
還有就是競速模式,玩家需要和超級馬裏奧一樣衝到終點。
更簡單一點,這就是一款“互相扯後腿”的遊戲。
但是,這種暗地裏陰人的感覺……還真他喵喵的有意思!
“有趣。”
雖然有趣,但是弗瑞玩過了一輪之後,他忽然意識到周圍的人似乎多了起來。
他頓時一個激靈,放下了手柄,開始繼續調查。
——他一定要找到真正的“官方獨立遊戲”。
“戰鬥方塊劇場?”
這時候,他忽然又注意到了另外一邊的展台。
那邊好像也開發了一個遊戲。而且那邊的規模比較大,開發者竟然準備了四台機器——雖然在其他展區不算什麼,但是這個獨立開發者在這邊,自然而然就算是“闊綽”了。
“這遊戲完成素質很高啊!”
嗯……這遊戲……還是森夏的馬甲。
弗瑞自己大概也沒想到,自己竟然前麵兩個遊戲,碰著的都是森夏的遊戲吧……
……
舞力全開這翻譯的確挺厲害的,因為這遊戲英文隻是“jus_dane”而已……
“隻是跳舞”什麼的,翻譯一下絕對不咋樣。但換成“舞力全開”,就給人特別帶感的感覺。
今日的二合一,喵喵個喵~